4399暗夜之神阵营大战
阵营战规则:
①:战场设为分层次形式——分为三层。
②:主战场:推线战场;场地:大;人数:多
③:进击战场:接力战场;场地:中等;人数:适中
④:规则
1.主战场击杀一定玩家数后可进入进击战场。(本层击杀数)
2.进击战场被击杀一定次数后退回主战场。(本层死亡数)
3.玩家击杀怪物以及boss将获得积分,玩家积分将计入阵营积分,作为胜利评判依据。
4.②号战场boss掉落宝箱——击杀阵营掉落额外宝箱,宝箱可供玩家开启。掉落物品不变。①战场不设置boss,宝箱掉落。
5.中立boss各地图独立设置,分为五波。时间依据刷新。
6.阵营积分达到一定数值,或者结束时较高一方获胜。
⑤:数值设计
1>战场最长持续时间:30min
2>人数上限:200人
3>战场切换条件
①号战场:进击击杀要求:10人
②号战场:降级死亡杀次数:5次
4>积分计算:
击杀玩家:3分
小兵:5分
将领:10分
大将:30分
中立小兵:8分
中立boss:100,200,300,400,500分——随刷新波数增加。
5>小怪刷新间隔以及数量:
①战场:小兵:每次刷新两波,每波刷新1只,刷新6波,死多少刷多少
大将:立即复活
②战场:小兵:每次刷新两波,每波1只,刷新3波,死多少刷多少
大将:立即复活
中立小兵:一次刷新20只,死多少刷多杀
6>boss刷新时间间隔:3-4min
7>胜利积分条件:5000分
8>主战场宝箱掉落:击杀100只小兵时阵营掉落宝箱——可触发2次
击杀10只将领时阵营掉落宝箱
击杀1只大将时阵营掉落宝箱
温馨提示:
1.进入副本后随即分配阵营
2.可通过金币鼓舞(最高50%)和钻石鼓舞(最高100%)提升基础攻击力
获胜方阵营奖励:
1.获胜方阵营可获得声望值5000点
2.获胜方阵营可获得经验150W
3.获胜方阵营可获得金币50W
失败方阵营奖励:
1.败方阵营可获得声望3000点
2.败方阵营可获得经验100W
3.败方阵营可获得金币30W
排名奖励:
第1名:声望10000点,勋章碎片*2
第2-3名:声望5000点,勋章碎片*1
第4-10名:声望3000点
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