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阵营大战

4399暗夜之神阵营大战


阵营战规则:

:战场设为分层次形式——分为三层。

:主战场:推线战场;场地:大;人数:多

:进击战场:接力战场;场地:中等;人数:适中

:规则

1.主战场击杀一定玩家数后可进入进击战场。(本层击杀数)

2.进击战场被击杀一定次数后退回主战场。(本层死亡数)

3.玩家击杀怪物以及boss将获得积分,玩家积分将计入阵营积分,作为胜利评判依据。

4.②号战场boss掉落宝箱——击杀阵营掉落额外宝箱,宝箱可供玩家开启。掉落物品不变。①战场不设置boss,宝箱掉落。

5.中立boss各地图独立设置,分为五波。时间依据刷新。

6.阵营积分达到一定数值,或者结束时较高一方获胜。

:数值设计

1>战场最长持续时间:30min

2>人数上限:200

3>战场切换条件

号战场:进击击杀要求:10

号战场:降级死亡杀次数:5

4>积分计算:

击杀玩家:3

小兵:5

将领:10

大将:30

中立小兵:8

中立boss100,200,300,400,500分——随刷新波数增加。

5>小怪刷新间隔以及数量:

战场:小兵:每次刷新两波,每波刷新1只,刷新6波,死多少刷多少

大将:立即复活

战场:小兵:每次刷新两波,每波1只,刷新3波,死多少刷多少

大将:立即复活

中立小兵:一次刷新20只,死多少刷多杀

  6>boss刷新时间间隔:3-4min

  7>胜利积分条件:5000

  8>主战场宝箱掉落:击杀100只小兵时阵营掉落宝箱——可触发2

击杀10只将领时阵营掉落宝箱

击杀1只大将时阵营掉落宝箱

温馨提示:

1.进入副本后随即分配阵营

2.可通过金币鼓舞(最高50%)和钻石鼓舞(最高100%)提升基础攻击力


获胜方阵营奖励:

1.获胜方阵营可获得声望值5000点

2.获胜方阵营可获得经验150W

3.获胜方阵营可获得金币50W


失败方阵营奖励:

1.败方阵营可获得声望3000点

2.败方阵营可获得经验100W

3.败方阵营可获得金币30W


排名奖励:

第1名:声望10000点,勋章碎片*2

第2-3名:声望5000点,勋章碎片*1

第4-10名:声望3000点

4399暗夜之神阵营大战



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