弹弹学生会--PK部规划书--48区恋殇、萱儿
(其他部长的申请计划书可以参考拟定)
PK部报名处:http://bbs.youjia.cn/thread-549837-1-1.html
一、部门简介
弹弹学生会 PK部是为广大玩家提供适宜的PK项目,组织本服或跨服pK活动,活跃游戏气氛,及时收集玩家建议,丰富游戏内容,努力营造和谐游戏氛围,充分调动玩家的积极,创造和谐的游戏环境。
二、部门职责
1、组织PK赛,充实竞技活动,丰富游戏内容。
2、收集玩家信息,及时沟通反馈,策划有力方案。
3、力求创新,开拓思路,打造趣味赛事。
4、与其他部门做好协调工作,为我们的大家庭做出更多的贡献。
三、部门最终目标
1、倾听玩家的心声,努力推陈出新。
2、形成稳定的联赛机制,有固定的玩家群体。
3、动态管理,张弛有度,我们要让我们的游戏更加精彩有趣。
四、部门结构图
五、部门人员职责
1、部长:发展部门成员,对整个部门进行调控。主管人事以及项目审核,具有最终决定权。
2、副部长:负责汇总信息,提出建议,协助部长做好工作。
3、分区会员:定期收集分管分区信息,了解周边情况,详细询问本区人员对赛事安排的意见。
所有人员有责任讨论提出活动方案后上报。
六、部门人员选拨规章
1、年龄16周岁或以上,弹龄超过3个月,在线时间平均每天三小时以上。
2、热爱弹弹堂,对游戏内容有基本认识,熟悉游戏环境。
3、力求覆盖各区玩家,以各区工会管理人员为优。
4、具有一定的沟通能力,有责任心,和团队意识。
七、部门运作流程
1、部长和副部长选定成员,确定合理分工,不断扩大发展新成员,保证部门活力。
2、副会优化后上报会长,制定并进行讨论,最后敲定方案。
3、各分区成员收集本区玩家意见,汇总上报,并及时反馈给副会。
4、各分区成员及时沟通联系,协调互相,做到信息共享。
5、与建议部联系,游戏内广播投稿pk建议,汇总信息,讨论最后汇总出赛制。
6、建立预备裁判机制,发展有裁判资质的部员并统一进行培训后加到预备裁判群。比赛期间在其中挑选合适人选负责比赛执法。
八、部门考核机制
考勤:以签到方式报上报玩家意见,其中包括提出玩家的游戏ID,意见内容以及建议采纳的原因等。逾时上交需解释原因,如1周内无合理解释将上报部长处进入除名程序。副部在接到分区负责人上报信息后3天内汇总所有信息并且上报部长。请假须提前向会长请假,要求请假人提前找好代工,信息必须既时上报。若上报信息明显造假或无意义将被考虑进入除名流程。
考核机制:考勤、工作态度,工作完成程度、满意度、晋升考核等。要求采用量化的考核机制。
九、部门激励模式
奖励分为勤工奖,及优秀部员奖。建议实行全勤工资制,由部长上报全勤名单(及时上报信息的人员名单),奖励按月发放。
优秀员工奖:搜集信息最有价值的部分人员以及建议被采纳的人员。
十、部门相关附件
1.活动方案书模板
名称:(相关主题)
具体内容:(包括赛制,奖励,举办时间,针对哪些玩家群体等具体内容、方式,活动时间等)
奖励:(不同等级,不同奖励方式)
2.考核表模板
采用excel文档,注明被考核人ID,日期(几年几月),上报信息有价值标注为0,信息及时上报但无明显价值为1,逾时上报为2,X(x为具体逾期时间,单位:天),未上报为空白、出勤天数、综合评分。
3.奖励申请模板
申请人数(具体ID)、职务、申请奖励、 申请人资质以及是否符合申请要求(详细说明)
4.pK部部分活动主题
策划pk月赛,丰富游戏内容。可包括会长赛,夫妻赛,师徒赛,G.M挑战赛等同时或分次进行。如有可能希望和技术部门联手打造其余趣味赛事专用地图。例如工会多人混战,夺旗,定点打靶等。
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