弹弹学生会--外联部管理白皮书--77区 嫣儿
(其他部长可参考拟定本部门白皮书)
弹弹学生会专区:http://bbs.youjia.cn/forum-624-1.html
作者介绍:
区号:77
角色:✿﹏嫣児℡
外联部接待群:42246872
部门寄语:外引内联,超越前沿。加入外联,给自己一个提高的空间.
一、部门简介
弹弹学生会外联部是负责沟通内外,联系各个部门,各区,区玩家代表,部门投诉,收集和反馈玩家的问题和建议,为其他部门提供信息,协助其他部门做好工作,负责玩家和运营团队举办活动的对外联系工作,保证上情下达和下情上报。
二、部门职责
对内职责
1.增加玩家与运营团队,各部门之间的联系与交流,从而使各部门在工作上,更好的相互配合。
2.按时完成各种外联任务,对各部门各项活动积极主动地给予配合。
3.配合宣传部做好游戏活动宣传。
对外职责
1.外联部工作相对于其他部门工作比较特殊,我们的工作要走在其他部门之前,很需要与玩家密切的沟通,倾听玩家的意见与建议,同时反馈给相关的游戏部门。
2.认真整理玩家针对游戏提出的意见和建议,包括对游戏活动的合理方案,整理上交给其他各相关游戏部门。
3.玩家对游戏提出的问题及时上交给答询部,以便快速地解答玩家在游戏中遇到的问题,树立部门在玩家心中的良好形象。
三、部门最终目标
1.对于玩家提出的意见,要及时处理;对于玩家提出的问题,要及时解答;对于玩家提出的建议,要合理采纳。
2.与各区玩家代表保持联系。保证各个区之间的联系。以便于更好的完成日后的活动组织工作。
3.更好的联系各个部门协调完成工作,增强学生会各个部门的凝聚力。更好的发挥出外联部的作用。
4.倾力,倾心,倾听,为玩家打造一个公平,公开,和谐,客观,温馨的游戏家园。
四、部门结构图
五、部门人员职责
1.部长:负责发展成员。对本部门进行统筹调控。对学生会负责。积极联系各区各部门,保持密切联系,保证工作正常进行。组织相关活动、负责人员考核。
2.副部长:同样也要积极发展部门成员。协助部长完成工作,积极响应。对部门投诉予以上报。并且做好本部工作的相关统计。
3.组长:对本部小组人员进行人员的进一步安排。做好本部的日常工作。整理好本部门的相关事宜,做好记录。分配具体任务。
4.成员:积极完成部门工作。落实组长分配的相关工作。
六、部门人员选拨规章
总体要求:
1.每天在线三个小时以上,善于沟通整理意见
2.热爱弹弹堂游戏,并且非常熟悉弹弹堂游戏。
3.乐于为弹友们解答游戏问题,有责任心,能够公平公正的看待问题。
相关人员要求:
1.正、副部长:正部长做到积极有效地与各游戏部门沟通,整理好所需资料,对于玩家提出的要求做到及时筛选,归纳。副部长做到能够清晰明确地向个组长转达任务要求及重点,能够及时协助组长完成调查任务
2.组长:要求具有良好的沟通及语言组织能力,可以很好地分类各种问题.
3.组员:公平公正,不徇私,对于个别偏激玩家要有良好的应变能力。学会处理在调查中出现的各种问题。
七、部门运作流程
1.由正副部长共同对人员的筛选,招聘,考核。在本部门的前期,通过在论坛上发帖子本部门的招聘要求,负责工作的介绍。
2.正部长和两个副部长为最终考核小组,对报名的人员进行考核,决定组长人选。
3.关于组员考核,外联部主要分为意见建议小组(以下简称意建组)和活动提议小组(以下简称活动组),意建组主要搜集玩家针对游戏发现的问题提出的意见,以及整改建议;活动组主要是搜集玩家感兴趣的主题活动,增加玩家之间的交流与互动,活跃游戏氛围,组员初选由组长负责决定,然后推荐给副部长,最终人员由正副部长商讨决定。
4. 每周末正部长组织副部长和组长进行相关会议,采用YY语音方式,由副部长,组长汇报本周工作情况,正部长负责分布下周活动任务(具体会议时间可根据具体情况拟定)。各组组长分组组织组员进行任务分部会议,组员向组长汇报自己工作情况,并做好会议记录,可采用录音或者word文档形式,会议完毕后将会议记录发给副部长。
八、部门考核机制
外联部全体成员基本分为100分,每月月末进行评定,高于130分者给予奖励,低于60分(含60分)者或警告三次者视为自动退出外联部,违纪者扣分,表现优秀者加分。
考勤: 例会:迟到者(5分钟内视为迟到)扣5分,组长,副部长迟到扣10分
无故旷会者扣10分,组长副部长迟到扣15分
注:如组长,副部长低于70分,则为降级
工作: 1.活动要求参加的人员,没有按照要求参加的扣5分,组长,副组长扣10分
2.对于活动提出合理意见及建议被采纳的,给予提议者15-20分的加分奖励。
3.不服从安排,工作不符合要求者扣10分,组长直接给予警告一次。
4.在活动或者征询过程中恶意语言攻击玩家,造成不良 影响严重者直接开除外联部。
晋升:每月对成员评定一次,表现优秀者给予奖励,对表现不合格的成员给以警告。每一季度总体考核一次,对于连续三次(三个月)表现优秀的成员,给予物质奖励;对于连续三次未达到考核标准的成员,根据具体情况给以撤职以及辞退等处理。
考核方法: 1.在线时长 ;2.活动参与度;3.个人积分; 4.小组加分 ;5.组长评语
九、部门激励模式(总工资=任务工资+活动工资+固定工资)
(一)任务工资(每月20-25发放)
内容:学生会礼包*2
要求:完成部长下发的活动任务
任务内容:视当月活动主题而定
福利说明:如部门成员提交的活动策划案经审核后采用,即可获得任务工资
(二)活动工资(活动结束后3-5天发放)
工资是20-25号统一发放,如果是参加活动获得的奖励按活动说明时间发放。
如果工资包含该活动的2等奖内容的,可以3-5日内,和活动奖励一起发放。
1.活动策划: 起草活动策划方案,修改并通过审核成功发布。
奖励:绝版套装×1+学生会礼包×3
2.活动跟进、互动:在游戏中,论坛中,各种媒介中宣传活动,引导玩家参与等。
奖励:绝版套装×1+学生会礼包×1
3.活动后期统计: 根据统计模版完善统计活动中的获奖名单。
奖励:绝版套装×1+学生会礼包×1
(注意:单项工作如果多人完成,自行讨论分配)
(三)固定工资(每月20-25发放)
内容:学生会特殊套装+学生会礼包*6(副部和5%成员是4个)
要求:部长、副部长及其他5%优秀成员,完成部门内的管理、招募、维护,积极主动完成外联部的日常工作。
十、部门相关附件
1.活动方案书模板
活动模板
1. 活动名称:(以实际情况而定)
2. 活动项目:(以实际情况而定)
3. 活动目的:可以是深入调查玩家游戏心知,与玩家互动
4. 活动奖励:以一等、二等、三等奖的格式来发放。
一等奖:神秘的武器盒×1 学生会礼包1
二等奖:(绝版套件+服饰+脸饰+帽子)+学生会礼包1个
三等奖:学生会礼包1个
2. 成员统计模板
1. 成员名称〔内部登记,不对外公布〕
2. 游戏人物名称〔所在大区,人物资料〕
3. 个人兴趣爱好
3.考核模板
1. 满勤签到
2. 工作项目
3. 工作总结
4. 学生会奖励表: http://web.4399.com/ddt/other/student/reward.html
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