相信不少弹友在试炼之地都取得了不错的成绩——在4399弹弹堂里,弹友应该对试炼之地幸运蛛有了一点喜欢的感情了吧,那么小编这一次直接介绍一下在试炼之地秒天秒地的武器外壳——恶灵。对于恶灵,相信大家并不陌生。
我们先把时光倒流到试炼之地刚推出那会吧,小编那时候就爱玩一个外壳:子母弹,因为那时候子母弹怒自带引导高抛还会变成三发,暴击也多。天真的小编以为拿着子母弹就能秒天秒地秒空气,当看到对面拿着一把深紫色的刀刃时,顿时优越感全无。只是被这把紫色的刀刃碰了一下就掉了很多血,不禁对这刀刃产生了好奇,反复观察后发现这把刀刃飞行达到一定高度会垂直下落,而且不受风力影响,简直是无敌的存在有没有?!
后来才知道这紫色的刀刃有一个炫酷的名字:恶灵。
对于玩恶灵的玩家有两种,其一是抱着好奇的心态,看看这个外壳到底有什么特性,于是就上演了一幕幕恶灵全屏乱飞不中人的喜剧。其二是对恶灵深有研究,知道恶灵的玩法,看谁不爽直接一顿秒。那么如何成为第二种恶灵玩家呢,且仔细阅读如下攻略。
外观:
从外观上看,这是一把杀气十足的刀,通体幽紫,给人一种不寒而栗的感觉。刀如其名,恶灵的杀伤力不容小觑。恶灵的特性是无视风力,达到最高点垂直下落。有的弹友会想了,无视风力?!这么厉害,我不擅长算角度力度,没有风力那岂不是百发百中?如果这样想,那你就大错特错了,恶灵有其专属的角度力度公式,按照传统的力度表远距离你是打不中人滴!(近距离贴脸的话肯定打得中),闲话不多说,直接上小编得出的一套恶灵专属力度表。
前方高能,非战斗人员请迅速撤离!
45度力度表(无视风力)1——20距 PS:超出20距离也无法用该角度
屏距 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 16 | 20 | 30 | 37 | 42 | 48 | 53 | 57 | 61 | 65 |
屏距 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
力度 | 69 | 73 | 77 | 79 | 83 | 86 | 89 | 92 | 95 | 97 |
65度力度表(无视风力)1——15距 PS:由于达到15距时力度已经超出100,所以后面的距离无法用该角度
屏距 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 17 | 30 | 37 | 45 | 52 | 59 | 65 | 69 | 74 | 77 |
屏距 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | / | / | / | / | / |
力度 | 84 | 59 | 93 | 97 | 101 | / | / | / | / | / |
大家应该也发现了,无论是45度还是65度,屏距达到临界点时若屏距再递增,力度条是无法承受所需力度的,所以呢,小编推出一套打法:(x代表屏距)
1.若与目标相隔15<x≤20屏距,且有45度角度,使用45度力度表
2.若与目标相隔15<x≤20屏距,但无45度角度,找到有利于形成45度角度的地形飞过去继续进行攻击
3.若与目标相隔x>20屏距,可以考虑飞过去贴脸攻击,前提是对方血量偏低,一套带走。但是如果对方血量偏高的话可以飞行到适当距离将屏距缩小到20以内(15以内更好,有完整的65度角度)
4.若与目标相隔x≤15屏距,45度65度均可
普通攻击:+2+2攻击:全力攻击:
好啦,本期恶灵解析到这里就告一段落了,希望本小编的本次介绍对大家在试炼之地的竞技技巧有所帮助。我们在4399弹弹堂试炼之地相约在见吧!