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弹弹学生会--编辑部规划书—大宝

2012-12-07 16:05:51 | 作者:web4399

弹弹学生会--编辑部规划书--大宝
(编辑部招募群号:255291425)
编辑部报名帖:
http://bbs.youjia.cn/thread-948266-1-1.html

   弹弹堂学生会编辑部将协助官方建立弹弹堂最全面、最新、最实用的资料站。所有提供材料建设资料站的玩家将会获得丰厚奖励,欢迎大家参与。

一、部门简介
       弹弹学生会编辑部将采录、收集、整理、纂修、审定各式文献资料等传播和展示于弹友。是弹弹学生会的文献资料储备站,这里有最全,最新,最完善的游戏文献资料

二、部门职责
       1、加强与相关部门的沟通与协作
       2、及时更新和扩充游戏攻略,活动等资料。
       3、搜集材料(文章、故事或草稿)将之汇集在一起,加以分类、整理、排列和储备等。
       4、积极配合官方工作,对游戏中出现的问题、游戏内的玩家动态和游戏意见/建议进行及时的反馈。

三、部门最终目标
       做最完善最实用的游戏攻略文献资料站。

四、部门组织结构

五、部门人员职责
       1、主编1人):努力发展新成员,对整个部门进行全局调控。对本部门进行组织、协调、控制,与其它部门做好外联的工作。负责全体成员表现进行记录,做好升职、离职统计。对本部门的定期活动进行详细的策划。
       2、副编3人):努力协助部长发展新成员,对整个小组进行全局调控。对小组成员表现进行记录,做好的升职,离职统计。按照部长的活动策划方案,积极组织分配活动任务及参加活动人员;
       3、小编9人):对小组成员进行分工安排,对数据、资料进行审核,整理成文件交给副部长进行审核。积极配合部长、副部长,组织参加各项活动;
       4、成员若干):对小组成员进行分工安排,对数据、资料进行审核,整理成文件交给副部长进行审核。积极配合部长、副部长,组织参加各项活动。

六、部门人员选拨规章
 (一)编辑部规章
       1、热爱4399弹弹堂游戏;
       2、熟悉4399弹弹堂,对游戏多种玩法了解透彻;
       3、有足够的上线时间保证(每天不低于4小时),能够以最快的速度熟悉游戏更新内容;
       4、具有高度的责任感和团队合作意识;
       5、具有良好的心态,不与部门成员或玩家产生矛盾与争吵,成员有义务维护群内的和谐气氛,禁止以部门成员的身份来报复其他玩家(如辱骂对方),如有违反,开除;
       6、部门主群和分群,是用于大家及GM之间相互交流,反馈玩家意见和建议的,禁止发大图、刷屏、发黄色信息及其他非弹弹堂游戏信息;
       7、游戏每次更新,3日内必须熟悉更新内容。。

 (二)主编、副编及小编规章
       1、以身作则,遵守编辑部规章;
       2、主编需具备相应的管理经验,能够统领大局,与GM能随时沟通;
       3、副编需具备较强的合作能力,熟悉论坛及攻略类,在部门能够承上启下;
       4、小编需具备足够的时间及高度的责任心以完成部长及副部长安排的日常事务。

七、部门运作流程
       (一)招募组:

       1、招募部进行人员的最终审核、分配与登记。
       2、招募副部按照部长要求,进行1审,考核等具体工作。
       3、招募组长进行申请人员的引导和筛选。

       (二)采编组

       1、完成资料查阅、采编、稿件撰写、编辑、终审、修改和校对等工作
       2、收集并及时研究和处理网站推广文章、和反馈信息;
       3、协助责任编辑解决编校过程中出现的问题;
       4、收集并及时研究和处理作者、读者意见和反馈信息;
       5、加强与相关部门的沟通与协作。

       (三)后勤组:

       1、积极策划、组织、安排编辑部每月活动并配合学生会各项工作。
       2、按照学生会要求登记部门人员资料,并对该资料负责,不得泄漏本部门任何人员的信息,并在每月20日做好部门工资表及时发送给GM。
       3、对于部门所有人员的表现进行全局记录,每月凭此记录安排组织与招募部长和采编部长进行部门领导会议,会议要做出决策内容:
         1)部门人员是否胜任目前的工作;
         2)部门人员需不需要做调整;
         3)部门下个月的活动计划安排;
         4)其他。

八、部门考核机制
       1、考勤:按要求签到签退,群内活跃度能体现该成员的工作态度和积极性;
       2、工作态度:各主编、副编和小编成员的工作态度进行监督,对于主编、副编及小编,采取相互监督;
       3、工作完成度和满意度:不定期采访各服的玩家,不定期和GM沟通该成员评价;
       4、晋升考核:采取部门会议,主编和副编推荐;GM推荐;成员毛遂自荐。

九、部门激励模式

机动工资  

 1、每月固定活动(活动结束后3-5天发放)

   发放对象:活动策划、宣传、统计工作人员,工资内容(2选1):

       a、该活动的2等奖奖励*1
       b、稀有套装*1+学生会礼包*5(若2等奖奖励包含学生会礼包,则不包含在5个礼包内)

2、文献奖励待遇(玩家的文章在官网发表后3-5天发放)

   发放对象:发放对象:全服玩家、部门成员,工资内容:

       a、非原创类每一篇文献 奖励学生会工资*1~2
       b、原创类每一篇文献   奖励学生会礼包*2~4

 3、部门奖励提成(每月发放1次)

   发放对象:编辑部成员管理组
   工资内容:根据部门当月发表文章总流量,按提成比例发放

       主编45%,副编35%,小编20%
   例:当月总计发表60篇,则部门奖励提成60礼包。按比例分部门内:主编27,所有副编21,所有小编12

固定工资(每月20-25日发放):
       发放对象:主编,副编,小编,5%的月度优秀成员
       工资内容:学生会套装*1+主编*12,副编*8,小编和月度优秀*4。

学生会礼包内容:
   修炼药水2级×1,强化石4级×1,神恩符×1,幸运符×1,双倍经验卡×1,双倍功勋卡×1,各种合成石4级×1,VIP(3天)×1,大喇叭×1,小喇叭×1。


十、部门相关附件
   1、行政类:《部门成员花名册》 《部门成员工资单》 《部门成员登记表》 《部门晋升文件》
   2、规划类:《【招募组】工作条例》 《【采编组】工作条例》 《【后勤组】工作条例》
   3、应用类:《招募答卷》等




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