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·游戏攻略

4399弹弹堂圣灵系统详解

一、圣灵介绍

圣灵作为弹弹堂的一大系统,在竞技副本中是不可或缺的一部分,尤其对于卡级群体而言,高额的元素伤害往往能弥补输出不足的缺点。在亲密度等级大于Lv.20时,低血量还有触发治愈术。




二、圣灵的获取

获取圣灵的主要途径是通过获取低级/高级卷轴进行抽取,抽取过程或者出售纹章能获得圣晶,通过圣晶兑换能获取较高级的圣灵(4/5x)、专属技能、资质成长丹等,其他途径还有活动抽取、充值奖励等。

ps:卷轴在元素副本、巅峰竞技分段突破等方面均可获取

 

三、圣灵技能

 

我将圣灵技能分为大致两类,图中上四行为静态,下六行为动态。静态技能可以通过不同品质进行叠加,进图之后会直接显示在你的buff栏内,其中100/200/300攻叠加能在平衡模式中造成高额附伤,3/5/8%攻叠加在副本联赛中都是T0,值得一提的是静态技能是可以直接提升你的元素技能效果的。动态技能不可叠加,不同品质只取最高,特点是带有触发条件,例如触发元素技能、带有地势、受到伤害等等,该类技能不影响圣灵技能的效果(增幅提升除外)。

圣灵技能的主要获取有卷轴抽取、圣灵天生自带、返利代扣(高阶技能、专属技能的主要途径)等,以下是圣灵技能选取的优先级:

首先,各类增幅型技能永远是各圣灵(除土灵外)的核心技能,这个技能只生效最高,因此能高则高;



其次,静态的3/5/8%的元素攻增幅是联赛、副本玩家的T0选择,具体原因会在后文解析;



接下来是抉择过程,倘若你是主副本玩家,那么动态的百分比元素攻加成意义重大,鉴于水灵技能触发的低频性,水元素的优先级极低,不建议选取;



倘若你是主平衡模式(巅峰、战队等屏蔽基础元素面板的模式)选手,那么100/200/300攻、触发技能加固定数值元素攻这两系列技能必不可少;





四、伤害算法(含推算过程)

面板元素&静态加成能100%计入基础伤害中,静态加成顺序为(面板+固定数值)*百分比数值*...*百分比数值

对于元素伤害算法,我之前未深究,有时间用土灵做了个小测试:

注:本次试验宠物出击数值均为10%,各圣灵均拆除灵宝期间无元素外变动

试验对象--普通本bg王城卡1小波谷(无元素抗性,粉蓝bg基础数值相同)

 实验组:

A:0土,无圣灵,出击2559;

B:1862土,无圣灵,出击2745,差值186,正好为土攻的10%

C1898土,100石中剑,出击2759,差值200,正好等于(1898+100*0.1,验证静态有效性

D:1899土,大地祝福·低,带高差攻击,出击2749,差值190,验证动态无效性

E4628土,三剑三怒,4628*1.16+600=5968.5,出击3169,差值610,与土攻数值有异;重组算法(4628+600*1+3%+5%+8%=6064.5,仍有差异,控制变量:

E1:6684土,三剑三怒,(6684+600)*(1+3%+5%+8%)=8449.4,出击3409,差值850,对于数据的敏感程度,怀疑大地之怒的计算方式相互叠加,重算前例:

E1’:6684土,三剑三怒,(6684+600)*1.03*1.05*1.08=8507.9,差值850,可行;

E’:4628土,三剑三怒,(4628+600)*1.03*1.05*1.08=6106.4,差值610,证毕。

 

圣灵在竞技中造成的伤害大致可分为基础附伤(能被目标对应抗性减免)和技能伤害两部分,以下举两栗子:

你的面板风攻为x,静态加成为y,动态触发闪雷提升了z%,此时你的总面板为x+y,风攻总和为(x+y*1+z%),但是刮风的伤害仍由x+y的风攻决定,风攻总和仅提升你的基础附伤;
  你的面板土攻为x,静态加成为y,动态触发大地祝福提升了z%,此时你的总面板为x+y,土攻总和为(x+y*1+z%),但是地势的伤害仍由x+y的土攻决定,土攻总和仅提升你的基础附伤。
Ps:你的元素总和可以作为一种特殊的基础伤害,在平衡模式下,即使你玩纯敏埋人流、攻击为0,只要你有100+200+300的静态元素基础,加上触发技能时500~800不等的动态数值,冰龙激光/黑虎虎头等基于基础伤害的技能一样能蹭人大半管甚至斩杀。

 

五、标准技能图

1土灵,三剑一刺在平衡模式的爆炸伤害不用赘述,和阿修的风斧增伤、白鸡的爆发摸人是绝配;大地之怒作为联赛、副本的T0,3/5/8%的增幅和石中剑的100/200/300都能增加地势伤害,专属可以作为一个自保技能,觉得性价比不高也可以换成低级大地之怒。

2风灵,当前主要在卡级联赛以及平衡模式中比较强势,风行术提供的较大解控使其与黑虎等高伤低机动性的宠物极其适配,本身元素技能的高额伤害,与路瑟法、冰龙等poke机会多的宠物能有较好的配合。

 

3随着新宠物愈发有跳出魔法值限制的趋势,火灵在高端局已经比较难见了,纯净其实是个很好的专属技能,没焚骨的话可以打上一试。

4水灵,各种没基础减伤的宠物指定伙伴,由于圣灵技能触发的低,其实三刃三涟漪+水镜足矣,多出来的位置可以打高级冰霜、增幅、结界当赌狗,也可以打个高级石肤、冰盾、风灵等抗性技能。

5光暗圣灵的技能组比较复杂,由于其在副本中伤害优异,所以可以放弃小部分的竞技收益来换取较大的副本提升。

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(实际内容效果以游戏体验为准)

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