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风云天下非RMB玩家的发展历程

作者:争霸天下,天下无兵

偶是个非RMB玩家,来跟跟潮流,也来谈谈发展心得。
1.进游戏要早,进游戏初期,坚决做农民,不做狼派。因为如果爆乡兵的话,初期的资源只够爆大概350(加上收藏游戏任务的资源)
要花上的时间是350*4=1400分=23.33小时,而携带量只有350*50=17500,抢不了资源还错失发展的黄金时期,不划算。还结仇过多,容易被人打压骚扰。
所以初期要快速发展三围(矿产资源),而木工房,冶炼场和农场前期只要升一级就够了,前期资源基础产量低,升高了也加不了多少,还浪费资源,在把任务和奖励的资源都领了。
2.开分城,分城是越早开越有利(集中在一块,便于以后运输物资),就算你没资源支援分城发展,也要开起来用自产的资源发展,等分城都发展起来了,就可以大量的给主城运送资源了,(一般分城的三围在20 20  15 就可以运送资源了),我开分城在前期都走在全区的第一梯队,开得比较早,也比较多。
3.前期少建或不建城防(适合在线比较长的玩家,军需要建到4级,既可以领奖励,又可以保护自己的资源。),前期大家都忙于各自发展,没多少人会来打劫,就算打劫
也可以把资源用掉,让他们白跑一趟。
4.一星期后,资源产量比较大了,可以适当的出城防和兵,我的建议是造兵,兵的活动性和实用性都比较大
可防守也可劫掠,不过城防也要适当的建,城墙和护城河是必不可少的。工厂这时也要升到5级以上。
5.开放死羊前几天。重点造运输车和升级领导术,方便于出死羊后疯狂打劫(我曾经有11路军队,100来辆车子在外面打劫的记录)要注意仓库容量,别爆仓了。侦察要多生产,多去侦察,资源少的坚决不去,那样浪费时间,在这时时间就是金钱,你不打,或晚了一步就会被别人打了,那时就郁闷了。要依循就近就多原则。那些三围初具规模的死羊(铁木10以上)每天都侦察下,多了就去掠一遍。
这时就可以适当的冲10级兵营了,因为这时一般来说资源都会很多。
6.养小号,这要看你自己情况,忙得过来就多养几个(我见过养了二.三十个的)忙不过来就养一两个。前期别忙着打,没什么资源还阻碍发展,小号专门发展三围,等出了新手保护就可以慢慢的享用了。
7.太学研究项目,太学研究基础科技里面的前期研究侦察和轮轴术,侦察高了可以让别人侦察不到你,不敢轻易打你,轮轴一个是城防需要,一个是可以加快行军速度。过了个把星期,升级基础里除外交外的所有研究。后期才升外交术。(当然想出八卦的例外,不过我比较不赞成出八卦,用八卦要两个城都要有八卦的,自己城在一块 ,用处不大)三个兵种的 步升防,骑升速度(要是主出重骑的,可以三个一起升),弓升攻,当然三个兵种科技的最后项都很重要 也要升,特别是协调术,有利于快速造兵。而相马术有利于打长途战,携带也是后期打劫的必备科技。
8.为宗族贡献,造个分城和小号互刷符(借鉴JJWW的刷符技巧)
9.打劫搭配:看对方的兵  派相克的兵去(步克骑 骑克弓 弓克步),在考虑下地形的攻击加成,(地形攻击加成暂时没收集到,等好了在补上)
湖泊 步兵+0%        骑兵+0%        弓兵+21%
森林 步兵+21%      骑兵+0%        弓兵+0%
平原 步兵+0%        骑兵+21%      弓兵+0%
丘陵 步兵+0%        骑兵+12%      弓兵+12%
戈壁 步兵+12%      骑兵+12%      弓兵+0%
山地 步兵+12%      骑兵+0%         弓兵+12%(借鉴nocher的总结)
城防多的骑兵少带点,因为骑兵速度快死得也快。便宜的兵也要带些,当炮灰用,如果有车的话 就要带些乡兵,不然死车的。
10.经常找BUG和给好的建议,赚金币,(嘿嘿,娱乐下,不过这也是个方法,如果你有能力,每天都可以拿金币,1区的JJWW就拿好多金币了,嫉妒ing,嘿嘿)
注:1.分城的三围发展方向要因地制宜,哪一项加成较多,可以偏重发展(以20  20 15位底)。
    2.造兵营每座城做一个出一种兵,做多了浪费资源,又不能同时出兵,浪费.......
以上是我的一点浅见,希望可以给广大新人和费RMB玩家一点帮助,都帮忙顶下啊!!!!持续更新ing

原帖地址:http://bbs.youjia.cn/thread-6635-1-1.html


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