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55级出的奇遇,说实话,前期根本就没有钱去点这个,只是每天把免费的那次点一下,不过到了后期,金色招式所加的属性点还是非常可观的.
金色招式属性是紫色招式属性的两倍,紫色是蓝色的两倍,蓝色是绿色的两倍.
不知道系统是怎么想的——,攻击,防御,生命,这三样属性起点是很高的,如金色的,1级攻击+80点,防御+80点,生命+3200(也等同于80点属性).到六级就有400点.不过升到6级要12800点的经验,这样还是比较多的,一个绿色的是25点,一个蓝色50级,一个紫色100点,一个金色的从1级升到6级,按说只要50W这样,但实际上最少也要75W这样.困为,你点的时候经常会出现不给技能,只有你600银两,刷到五绝和移花宫会出招式残页,15个残页可以换一个金色招式.
点奇遇有个好处就是:之前点过的,它不会浪费.比如说,你有一个紫色技能,你把它点到6点了,是6400经验,你刷出了一个金色技能,你可以用金色把那6级的紫色"吃"掉,那么那个金色招式会直接加6500的经验(6400加上那紫色技能本身100点),这样金色招式就可以直接上5级.
而像命中,招架,暴击,闪避,金色1级则只有32点,只有攻,防,血的40%,升到6级是160点,本人是不怎么赞成升这几个的.当然,要是钱多的话,这个就无所谓了.
顺便贴一下10级(满级)的奇遇属性情况:
属性多到爆,有木有!!!
一个10级攻击奇遇相当于4.5颗八级攻击宝石!!!!
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