3D角色
工作职责 1、 负责网页游戏整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引。
2、 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作。
3、 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
4、 负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 任职要求 1、 本科以上学历,3年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位工作经验。
2、 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
3、 灵活运用PAINTER、PHOTOSHOP、3DMAX 等相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种或以上的工具。
4、 了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。。
5、 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
6、 有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:主美+您的名字。谢谢!)
3D场景
工作职责 1、 主要负责游戏的场景、道具等原画的设计与风格把控。
2、 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的原画创意设定。
3、 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
入职要求 1、 大专及以上学历要求,美术相关专业优先考虑。
2、 具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的场景,熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等相关绘图软件。
3、 熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先。
4、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致。
5、 勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:场景原画+您的名字。谢谢!)
3D场景
工作职责 1、 主要负责游戏的人物、怪物、时装等原画的设计与风格把控。
2、 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的原画创意设定。
3、 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
岗位要求 1、 大专及以上学历要求,美术相关专业优先考虑。
2、 具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色。
3、 熟悉绘画各种风格的人物、怪物、时装等,擅长写实、半写实或Q版中的至少一种风格,熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等相关绘图软件。
4、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致。
5、 勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:角色原画+您的名字。谢谢!)
3D动作
工作职责 1、 根据提供原画高质量还原角色、NPC、BOSS怪物等模型,协助修改外包制作的模型。
2、 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作。
3、 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
岗位要求 1、 大专及以上学历要求,美术相关专业优先考虑。
2、 具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识。
3、 精通低精度模型创建,熟练使用3DMAX、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等相关软件,有游戏从业经验者优先考虑。
4、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致。
5、 勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:3D角色+您的名字。谢谢!)
UI设计
工作职责 1、理解原画意图,制作场景、自然物件的模型,贴图,渲染;
2、负责场景资源的拼合以及后期修图。
岗位要求 1、大专及以上学历要求,美术相关专业优先考虑。
2、熟练运用3Dsmax,Photoshop,Bodypaint等软件,有较好的场景手绘贴图能力,能制作高模;
3、较好的空间感,色彩感和造型能力,了解基本的建筑结构;
4、具有较好的修图能力尤佳,有3转2游戏制作经验者优先;
6、有游戏从业经验者优先。
7、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致。
8、 勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:3D特效+您的名字。谢谢!)
场景原画
工作职责负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
岗位要求1、大专以上学历,有1年以上3D游戏或者3D动画工作经验(或能力优秀的应届毕业生);
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
4、熟悉使用3DMAX进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
6、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:3D动作+您的名字。谢谢!)
角色原画
岗位职责1、 独立完成游戏系统功能图标、道具图标等设计与制作。
2、 根据确定的主题风格设计游戏产品界面、优化产品界面用户体验。
3、 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的UI设计。
4、 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
任职资格 1、 大专以上学历,有1年以上游戏开发经验(或能力优秀的应届毕业生),美术类相关专业优先考虑。
2、 具有扎实的美术功底,独特的创意,较强的界面设计、造型与色彩运用能力,较高的审美素质。
3、 熟练运用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、图标设计等软件。
4、 有良好的语言表达能力和良好的理解力,能够耐心听取并阅读相关同事对游戏视觉概念的描述,关注行业内一流游戏的设计风格取向。
5、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致。
(注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:UI设计+您的名字。谢谢!)
岗位职责1、 主要负责制作游戏中所需的特效效果。
2、 有良好的特效设计概念,能设计制作出漂亮的特效效果。
3、 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的特效设计与制作。
任职资格1、 大专以上学历,有1年以上游戏开发经验(或能力优秀的应届毕业生),美术类相关专业优先考虑。
2、 熟练运用PHOTOSHOP等绘图软件制作特效图,有一定的手绘基础。
3、 熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验。
4、 熟练运用3DMAX实现各种游戏特效效果。
5、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致。
6、 勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
联系信息
联系人:蔡小姐
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