招聘职位

图形渲染开发工程师

  • 工作地点:广州
  • 职位类别:技术类
  • 招聘人数:2

工作职责

1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等);

2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性;

3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。


任职要求

1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养;

2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectXOpenGL

3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构);

4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果;

5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。

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