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特色系统

宠物神技介绍

        随着4399明朝传奇新资料片“英雄崛起”隆重上上线,宠物天赋神技火爆现身!12种超实用的神技为您打造超强悍的攻坚神宠!小编将为您全面解读《明朝传奇》宠物神技详尽功能。 

一、宠物天赋神技介绍

宠物一出生就拥有11~4级的神技,每个宠物一开始只有两个神技技能栏,宠物30级时自动开通第三个神技技能栏,宠物50级时自动开通第四个神技技能栏。宠物可通过相互融合来获得更多神技,每只宠物最多能拥有4种神技。 

二、宠物 12种神技具体介绍

宠物的神技分为12种,分别为:

神技

等级

神技效果

 

1

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间100秒。

2

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间95秒。

3

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间90秒。

4

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间85秒。

5

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间80秒。

6

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间75秒。

7

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间70秒。

8

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间65秒。

9

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间60秒。

10

由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间55秒。

 

1

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*1% 

2

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*2% 

3

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*3% 

4

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*4% 

5

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*5% 

6

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*6% 

7

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*7% 

8

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*8% 

9

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*9% 

10

宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*10% 

 

1

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*2 

2

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*5 

3

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*10 

4

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*15 

5

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*20 

6

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*25 

7

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*30 

8

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*35 

9

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*40 

10

宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*50 

 

1

被动神技,宠物出战时增加主人体质5

2

被动神技,宠物出战时增加主人体质10

3

被动神技,宠物出战时增加主人体质15

4

被动神技,宠物出战时增加主人体质20

5

被动神技,宠物出战时增加主人体质25

6

被动神技,宠物出战时增加主人体质30

7

被动神技,宠物出战时增加主人体质35

8

被动神技,宠物出战时增加主人体质40

9

被动神技,宠物出战时增加主人体质45

10

被动神技,宠物出战时增加主人体质50

 

1

宠物神技,增加宠物血量1% 

2

宠物神技,增加宠物血量2% 

3

宠物神技,增加宠物血量3% 

4

宠物神技,增加宠物血量4% 

5

宠物神技,增加宠物血量5% 

6

宠物神技,增加宠物血量6% 

7

宠物神技,增加宠物血量7% 

8

宠物神技,增加宠物血量8% 

9

宠物神技,增加宠物血量9% 

10

宠物神技,增加宠物血量10% 

 

1

宠物神技,增加宠物外功防御1% 

2

宠物神技,增加宠物外功防御2% 

3

宠物神技,增加宠物外功防御3% 

4

宠物神技,增加宠物外功防御4% 

5

宠物神技,增加宠物外功防御5% 

6

宠物神技,增加宠物外功防御6% 

7

宠物神技,增加宠物外功防御7% 

8

宠物神技,增加宠物外功防御8% 

9

宠物神技,增加宠物外功防御9% 

10

宠物神技,增加宠物外功防御10%

 

1

宠物神技,增加宠物内功防御1% 

2

宠物神技,增加宠物内功防御2% 

3

宠物神技,增加宠物内功防御3% 

4

宠物神技,增加宠物内功防御4% 

5

宠物神技,增加宠物内功防御5% 

6

宠物神技,增加宠物内功防御6% 

7

宠物神技,增加宠物内功防御7% 

8

宠物神技,增加宠物内功防御8% 

9

宠物神技,增加宠物内功防御9% 

10

宠物神技,增加宠物内功防御10% 

 

1

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*5%,冷却时间20秒。

2

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*6%,冷却时间20秒。

3

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*7%,冷却时间20秒。

4

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*8%,冷却时间20秒。

5

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*9%,冷却时间20秒。

6

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*10%,冷却时间20秒。

7

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*11%,冷却时间20秒。

8

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*12%,冷却时间20秒。

9

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*13%,冷却时间20秒。

10

当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*14%,冷却时间20秒。

 

1

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*5‰,冷却时间30秒。

2

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*8‰,冷却时间30秒。 

3

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*11‰,冷却时间30秒。

4

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*14‰,冷却时间30秒。

5

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*18‰,冷却时间30秒。

6

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*22‰,冷却时间30秒。

7

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*26‰,冷却时间30秒。

8

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*30‰,冷却时间30秒。

9

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*35‰,冷却时间30秒。

10

当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*40‰,冷却时间30秒。  

 

1

主人手动释放,10%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

2

主人手动释放,15%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

3

主人手动释放,20%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

4

主人手动释放,25%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

5

主人手动释放,30%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

6

主人手动释放,35%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

7

主人手动释放,40%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

8

主人手动释放,45%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

9

主人手动释放,50%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

10

主人手动释放,55%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。

 

1

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间100秒。

2

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间95秒。

3

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间90秒。

4

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间85秒。

5

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间80秒。

6

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间75秒。

7

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间70秒。

8

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间65秒。

9

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间60秒。

10

由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间55秒。

 

1

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*5%,冷却时间120秒。

2

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*10%,冷却时间120秒。

3

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*15%,冷却时间120秒。

4

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*20%,冷却时间120秒。

5

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*25%,冷却时间120秒。

6

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*30%,冷却时间120秒。

7

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*35%,冷却时间120秒。

8

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*40%,冷却时间120秒。

9

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*50%,冷却时间120秒。

10

给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*60%,冷却时间120秒。

 

 

 

[所有资料均以游戏内数据为准]

 

 

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