一、宠物天赋神技介绍
宠物一出生就拥有1个1~4级的神技,每个宠物一开始只有两个神技技能栏,宠物30级时自动开通第三个神技技能栏,宠物50级时自动开通第四个神技技能栏。宠物可通过相互融合来获得更多神技,每只宠物最多能拥有4种神技。
二、宠物 12种神技具体介绍
宠物的神技分为12种,分别为:
神技 |
等级 |
神技效果 |
1级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间100秒。 |
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2级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间95秒。 |
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3级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间90秒。 |
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4级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间85秒。 |
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5级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间80秒。 |
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6级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间75秒。 |
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7级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间70秒。 |
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8级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间65秒。 |
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9级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间60秒。 |
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10级 |
由主人手动释放,释放后清除主人的迷乱状态。冷却时间55秒。 |
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1级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*1% |
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2级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*2% |
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3级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*3% |
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4级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*4% |
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5级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*5% |
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6级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*6% |
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7级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*7% |
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8级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*8% |
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9级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*9% |
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10级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*10% |
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1级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*2‰ |
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2级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*5‰ |
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3级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*10‰ |
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4级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*15‰ |
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5级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*20‰ |
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6级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*25‰ |
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7级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*30‰ |
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8级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*35‰ |
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9级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*40‰ |
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10级 |
宠物神技,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*50‰ |
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1级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质5点 |
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2级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质10点 |
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3级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质15点 |
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4级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质20点 |
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5级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质25点 |
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6级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质30点 |
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7级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质35点 |
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8级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质40点 |
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9级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质45点 |
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10级 |
被动神技,宠物出战时增加主人体质50点 |
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1级 |
宠物神技,增加宠物血量1% |
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2级 |
宠物神技,增加宠物血量2% |
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3级 |
宠物神技,增加宠物血量3% |
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4级 |
宠物神技,增加宠物血量4% |
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5级 |
宠物神技,增加宠物血量5% |
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6级 |
宠物神技,增加宠物血量6% |
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7级 |
宠物神技,增加宠物血量7% |
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8级 |
宠物神技,增加宠物血量8% |
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9级 |
宠物神技,增加宠物血量9% |
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10级 |
宠物神技,增加宠物血量10% |
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1级 |
宠物神技,增加宠物外功防御1% |
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2级 |
宠物神技,增加宠物外功防御2% |
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3级 |
宠物神技,增加宠物外功防御3% |
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4级 |
宠物神技,增加宠物外功防御4% |
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5级 |
宠物神技,增加宠物外功防御5% |
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6级 |
宠物神技,增加宠物外功防御6% |
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7级 |
宠物神技,增加宠物外功防御7% |
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8级 |
宠物神技,增加宠物外功防御8% |
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9级 |
宠物神技,增加宠物外功防御9% |
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10级 |
宠物神技,增加宠物外功防御10% |
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1级 |
宠物神技,增加宠物内功防御1% |
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2级 |
宠物神技,增加宠物内功防御2% |
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3级 |
宠物神技,增加宠物内功防御3% |
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4级 |
宠物神技,增加宠物内功防御4% |
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5级 |
宠物神技,增加宠物内功防御5% |
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6级 |
宠物神技,增加宠物内功防御6% |
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7级 |
宠物神技,增加宠物内功防御7% |
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8级 |
宠物神技,增加宠物内功防御8% |
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9级 |
宠物神技,增加宠物内功防御9% |
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10级 |
宠物神技,增加宠物内功防御10% |
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1级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*5%,冷却时间20秒。 |
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2级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*6%,冷却时间20秒。 |
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3级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*7%,冷却时间20秒。 |
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4级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*8%,冷却时间20秒。 |
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5级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*9%,冷却时间20秒。 |
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6级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*10%,冷却时间20秒。 |
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7级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*11%,冷却时间20秒。 |
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8级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*12%,冷却时间20秒。 |
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9级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*13%,冷却时间20秒。 |
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10级 |
当主人血量少于50%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*14%,冷却时间20秒。 |
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1级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*5‰,冷却时间30秒。 |
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2级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*8‰,冷却时间30秒。 |
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3级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*11‰,冷却时间30秒。 |
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4级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*14‰,冷却时间30秒。 |
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5级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*18‰,冷却时间30秒。 |
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6级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*22‰,冷却时间30秒。 |
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7级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*26‰,冷却时间30秒。 |
|
8级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*30‰,冷却时间30秒。 |
|
9级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*35‰,冷却时间30秒。 |
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10级 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*40‰,冷却时间30秒。 |
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1级 |
主人手动释放,10%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
|
2级 |
主人手动释放,15%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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3级 |
主人手动释放,20%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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4级 |
主人手动释放,25%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
|
5级 |
主人手动释放,30%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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6级 |
主人手动释放,35%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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7级 |
主人手动释放,40%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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8级 |
主人手动释放,45%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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9级 |
主人手动释放,50%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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10级 |
主人手动释放,55%触发,承受主人所受伤害的10%,持续30秒,冷却时间60秒。 |
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1级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间100秒。 |
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2级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间95秒。 |
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3级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间90秒。 |
|
4级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间85秒。 |
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5级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间80秒。 |
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6级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间75秒。 |
|
7级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间70秒。 |
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8级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间65秒。 |
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9级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间60秒。 |
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10级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态5秒。迷乱状态,处于该状态时将不受控制,移动。冷却时间55秒。 |
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1级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*5%,冷却时间120秒。 |
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2级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*10%,冷却时间120秒。 |
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3级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*15%,冷却时间120秒。 |
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4级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*20%,冷却时间120秒。 |
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5级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*25%,冷却时间120秒。 |
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6级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*30%,冷却时间120秒。 |
|
7级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*35%,冷却时间120秒。 |
|
8级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*40%,冷却时间120秒。 |
|
9级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*50%,冷却时间120秒。 |
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10级 |
给主人施加一个buff,持续30秒。宠物神技,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*60%,冷却时间120秒。 |
[所有资料均以游戏内数据为准]