一、转生新增技能
工程战士
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 技能效果 |
挑衅 | 120 | 敌方群体 | 主动/状态施加 | 上古英雄的秘技,带着无上的骄傲和荣光与敌人战斗,吸引敌方群体目标的仇恨,同时减少一定伤害 | |
同归于尽 | 120 | 自身 | 主动/状态施加 | 上古英雄的秘技,漫长的修炼所获得的强大意志力让工程即便倒下也能产生巨大的伤害。状态持续3回合,死亡后会对对其最后一次造成伤害的单位产生一定伤害 |
福音医师
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 技能效果 |
圣光涌动 | 120 | 我方群体 | 主动/状态清除 | 召唤神圣之光来驱除一切邪恶与不洁的状态。解除我方群体目标的负面状态 | |
生命祝福 | 120 | 我方单体 | 主动/状态施加 | 生命女神的祝福,在战斗中,增加我方单体目标生命上限,持续5回合 |
灵魂乐手
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 技能效果 |
塞壬之歌 | 120 | 敌方群体 | 主动/状态施加 | 上古海妖塞壬流传下来的魔魅歌声,能让人沉醉其中而忘记战斗。一定控制敌方群体目标使之无法行动 | |
乐符结界 | 120 | 我方单体 | 主动/状态施加 | 传说中利用音乐形成结界,以抵御魔法的伤害,增加我方单体目标一定的魔免值,持续2回合(状态不可叠加) |
阳光猎人
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 技能效果 |
倒戈一击 | 120 | 敌方宠物 | 主动/状态施加 | 利用对宠物天然的控制能力,让对手的宠物困惑。一定使敌方宠物选择对方任一单位进行普通攻击 | |
嗜血复仇 | 120 | 我方宠物 | 主动/状态施加 | 使己方宠物以上一回合所收累计伤害为准按比例增加攻击,持续2回合 |
魔能射手
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 技能效果 |
元素净化 | 120 | 我方单体 | 主动/状态清除 | 运用元素力量净化人的灵魂,以恢复强大的力量。每回合有一定消除1个负面状态,持续4回合 | |
离子外壳 | 120 | 我方群体 | 主动/状态施加 | 强大的离子能量场环绕在周围,增加我方群体的免死率,持续5回合 |
古武术家
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 技能效果 |
红莲凶斩 | 120 | 敌方单体 | 主动/物理近程 | 上古英雄流传下来的格斗技巧,瞬间下多次攻击,对敌方单体目标产生连击伤害,并且伤害依次累加 | |
武者之魂 | 120 | 我方群体 | 主动/状态施加 | 上古武者的祝福,凝结着武者修炼的能量,增加我方群体目标抗性,持续4回合 |
二、原有技能调整
工程战士
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 原技能效果 | 调整后效果 |
荆棘壁垒 | 35 | 我方群体 | 主动/状态 | 伤害上限:MP上限的150% | 伤害上限:MP上限的300% | |
冲击 | 80 | 敌方群体 | 主动/近程 | 伤害上限:物理攻击的120% | 伤害上限:物理攻击的150% |
福音医师
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 原技能效果 | 调整后效果 |
神之叮咛 | 5 | 我方单体 | 主动\魔法 | 以220%-580%的恢复力对自身或单个队友恢复HP | 以200%-700%的恢复力对自身或单个队友恢复HP | |
光明庇护 | 20 | 我方单体 | 状态\魔法 | 每回合以50%---150%的恢复力给目标恢复HP,持续4回合 | 每回合以60%---180%的恢复力给目标恢复HP,持续4回合 |
阳光猎人
图标 | 技能名称 | 学习等级 | 作用对象 | 技能类型 | 原技能效果 | 调整后效果 |
奋力投球 | 1 | 敌方群体 | 主动\远程 | 对敌方造成一定物理伤害及自身敏捷的额外伤害 | 增加了自身敏捷对伤害效果的加成效果 | |
紧急包扎 | 15 | 我方单体 | 主动\魔法 | 恢复我方宠物一定生命值 | 增加了宠物体质对于恢复效果的加成效果 |