《七龙纪》1.70详细调整及更新内容
七龙纪
战士型套装
英勇套装(12级)
套装名称
|
防御
|
物防
|
魔防
|
英勇之头
|
14
|
9
|
5
|
英勇之胸
|
19
|
13
|
6
|
英勇之腿
|
16
|
10
|
6
|
英勇之手
|
8
|
5
|
3
|
英勇之鞋
|
9
|
6
|
3
|
狂暴套装(17级)
套装名称
|
防御
|
物防
|
魔防
|
狂暴之头
|
18
|
12
|
6
|
狂暴之胸
|
24
|
16
|
8
|
狂暴之腿
|
19
|
13
|
6
|
狂暴之手
|
10
|
7
|
3
|
狂暴之鞋
|
11
|
8
|
3
|
蛮荒套装(22级)
套装名称
|
防御
|
物防
|
魔防
|
蛮荒之头
|
22
|
15
|
7
|
蛮荒之胸
|
33
|
22
|
11
|
蛮荒之腿
|
23
|
16
|
7
|
蛮荒之手
|
13
|
9
|
4
|
蛮荒之鞋
|
13
|
9
|
4
|
套装效果:
名称
|
类型
|
生命
|
敏捷
|
英勇
|
套装
|
1000
|
3
|
狂暴
|
套装
|
1300
|
4
|
蛮荒
|
套装
|
1600
|
5
|
法师型套装:
迅影套装(12级)
套装名称
|
防御
|
物防
|
魔防
|
迅影之头
|
14
|
5
|
9
|
迅影之胸
|
19
|
6
|
13
|
迅影之腿
|
16
|
6
|
10
|
迅影之手
|
8
|
3
|
5
|
迅影之鞋
|
9
|
3
|
6
|
卓越套装(17级)
套装名称
|
防御
|
物防
|
魔防
|
卓越之头
|
19
|
6
|
13
|
卓越之胸
|
24
|
8
|
16
|
卓越之腿
|
20
|
7
|
13
|
卓越之手
|
12
|
4
|
8
|
卓越之鞋
|
13
|
4
|
9
|
魂铸套装(22级)
套装名称
|
防御
|
物防
|
魔防
|
魂铸之头
|
24
|
8
|
16
|
魂铸之胸
|
29
|
9
|
20
|
魂铸之腿
|
27
|
9
|
18
|
魂铸之手
|
15
|
5
|
10
|
魂铸之鞋
|
16
|
5
|
11
|
套装效果:
名称
|
类型
|
生命
|
精神
|
迅影
|
套装
|
1000
|
3
|
卓越
|
套装
|
1300
|
4
|
魂铸
|
套装
|
1600
|
5
|
新增武器
斧头:
级别
|
武器名称
|
攻击
|
物攻
|
魔攻
|
15
|
恒星之斧
|
56
|
56
|
|
19
|
黑铁战斧
|
69
|
69
|
|
23
|
冰刃之斧
|
89
|
89
|
|
弓:
级别
|
武器名称
|
攻击
|
物攻
|
魔攻
|
15
|
星矢长弓
|
57
|
29
|
28
|
20
|
闪击强弓
|
75
|
38
|
37
|
25
|
护卫之弓
|
95
|
48
|
47
|
剑:
级别
|
武器名称
|
攻击
|
物攻
|
魔攻
|
16
|
血喉魔剑
|
60
|
40
|
20
|
20
|
角斗利剑
|
71
|
47
|
24
|
27
|
圣战之剑
|
95
|
63
|
32
|
魔杖:
级别
|
武器名称
|
攻击
|
物攻
|
魔攻
|
15
|
奥秘魔杖(风)
|
55
|
|
55
|
20
|
报复魔杖(水)
|
68
|
|
68
|
25
|
废墟魔杖(风)
|
88
|
|
88
|
权杖:
级别
|
武器名称
|
攻击
|
物攻
|
魔攻
|
16
|
龙鳞权杖(水)
|
60
|
20
|
40
|
20
|
灵翼权杖(风)
|
71
|
24
|
47
|
27
|
暗能权杖(水)
|
96
|
32
|
64
|
锤:
级别
|
武器名称
|
攻击
|
物攻
|
魔攻
|
7
|
悔过之锤(风)
|
39
|
19
|
20
|
8
|
龙拳之锤(水)
|
45
|
22
|
23
|
10
|
巨龙之锤(风)
|
47
|
25
|
22
|
12
|
潮汐之锤(水)
|
50
|
25
|
25
|
14
|
赎罪之锤(风)
|
55
|
28
|
27
|
16
|
神圣之锤(水)
|
61
|
31
|
30
|
18
|
碎骨战锤(风)
|
65
|
32
|
33
|
20
|
氪金钉锤(水)
|
71
|
35
|
36
|
22
|
先祖战锤(风)
|
77
|
38
|
39
|
24
|
恐怖钉锤(水)
|
81
|
41
|
40
|
26
|
熔铸战锤(风)
|
91
|
45
|
46
|
28
|
作战星锤(水)
|
99
|
50
|
49
|
30
|
雷霆战锤(风)
|
102
|
51
|
51
|
32
|
风魂战锤(水)
|
127
|
64
|
63
|
标注:锤子及新增魔杖权杖,只在风车水车中出现,武器名称后标注风=风车,水=水车
2.新增坐骑系统
A)、新增建筑物:马厩
需求:酒馆 5级
级别
|
木头
|
石头
|
水晶
|
粮食
|
金币
|
人口
|
文明度
|
建造时间
|
1
|
600
|
900
|
0
|
1000
|
1000
|
2
|
2
|
3000
|
2
|
1050
|
1580
|
0
|
1760
|
1500
|
2
|
1
|
4820
|
3
|
1870
|
2800
|
0
|
3100
|
2000
|
1
|
1
|
7690
|
4
|
3300
|
4950
|
0
|
5480
|
3000
|
1
|
1
|
12180
|
5
|
5820
|
8730
|
0
|
9670
|
4000
|
1
|
1
|
19970
|
可升级级别:5级
B)、建筑说明:建造前提条件为酒馆5级,马厩最高建筑等级为5级。马厩是给英雄购买坐骑的地方,马厩等级越高,出现的坐骑越多。1级马厩可以购买2只坐骑,当建筑等级每提升1级时可以多购买一只坐骑。5级马厩最多可以同时购买6只坐骑。
C)、坐骑说明:坐骑按等级划分4种,坐骑拥有先天特长,坐骑可以提高英雄的属性。等级越高的坐骑先天特长成长的空间越大。
D)、坐骑注意事项:坐骑的等级为最低可以购买的英雄等级,马厩每隔24小时刷新一次,使用亚山钻石可再次刷新,英雄购买坐骑后不可再次购买,想更换坐骑须放生当前坐骑,坐骑不可在英雄间交易使用。放生坐骑在英雄界面点击要放生的坐骑就可以实现.
E)、坐骑加成说明:不同坐骑所增加的属性不同,坐骑等级决定了坐骑的属性点上限,坐骑的属性为增强英雄的属性(提高英雄所带领军队战斗效果),坐骑的先天特长可以提高英雄所带领军队的移动速度。
骑宠种类及属性设定
名字
|
力量
|
敏捷
|
智力
|
耐力
|
魅力
|
价格
|
等级
|
技能
|
乌龟坐骑
|
|
|
|
4
|
|
300
|
5
|
加速1
|
骑乘羚羊
|
|
4
|
|
|
|
300
|
5
|
加速1
|
冰象
|
|
|
|
|
4
|
300
|
5
|
加速1
|
暴雪熊
|
|
|
|
6
|
|
600
|
10
|
加速1
|
炽热战马
|
|
6
|
|
|
|
600
|
10
|
加速1
|
幽灵虎
|
|
|
|
|
6
|
600
|
10
|
加速1
|
冬刃豹
|
|
8
|
|
|
|
1000
|
15
|
加速1
|
科多兽
|
|
|
|
8
|
|
1000
|
15
|
加速1
|
角鹰兽
|
|
|
|
|
8
|
1000
|
15
|
加速1
|
火凤凰
|
|
|
10
|
|
|
2000
|
20
|
加速1
|
虚空龙
|
10
|
|
|
|
|
2000
|
20
|
加速1
|
(坐骑属性代表该类坐骑将会出现的属性,数值表示为该属性可能的最大值)
3.新增宠物系统
A)、新增建筑物:兽栏
需求:酒馆 5级
级别
|
木头
|
石头
|
水晶
|
粮食
|
金币
|
人口
|
文明度
|
建造时间
|
1
|
700
|
1000
|
0
|
1100
|
1000
|
2
|
2
|
3200
|
2
|
1300
|
1800
|
0
|
1900
|
1500
|
2
|
1
|
5120
|
3
|
1960
|
3050
|
0
|
3520
|
2000
|
1
|
1
|
8190
|
4
|
3500
|
5200
|
0
|
5600
|
3000
|
1
|
1
|
13110
|
5
|
6200
|
9300
|
0
|
10200
|
4000
|
1
|
1
|
20970
|
可升级级别:5级
B)、建筑说明:建造前提条件为酒馆5级,兽栏最高建筑等级为5级。兽栏是给英雄购买宠物的地方,兽栏等级越高,出现的宠物越多。1级兽栏可以购买2只宠物,建筑等级每提升1级时可以多购买一只宠物。5级兽栏最多可以同时购买6只宠物。
C)、宠物注意事项:宠物的等级为最低可以购买的英雄等级,兽栏每隔24小时刷新一次,使用亚山钻石可再次刷新,英雄购买宠物后不可再次购买,想更换宠物须放生当前宠物,宠物不可在英雄间交易使用。放生宠物在英雄界面点击要放生的宠物就可以实现。
D)、宠物说明:宠物按等级划分为3种,等级的宠物分为普通(灰)、稀有(绿)、精良(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)5种宠物。暂时开放到史诗宠物。宠物以提高英雄的属性。属性越高的宠物未来成长的空间越大。
E)、宠物属性说明:不同宠物所增加的属性不同,宠物的等级跟品阶决定了宠物的属性点上限,等级越高、品阶越高的宠物属性值上限越大。宠物的属性为增强英雄的属性(提高英雄所带领军队战斗效果)。
宠物种类及属性设定
名字
|
力量
|
敏捷
|
智力
|
精神
|
耐力
|
魅力
|
价格
|
等级
|
最高品阶
|
豪猪宝宝
|
2
|
2
|
|
|
|
|
300
|
5
|
绿
|
小鸡宝宝
|
|
|
2
|
2
|
|
|
300
|
5
|
绿
|
角马宝宝
|
|
|
|
2
|
2
|
|
300
|
5
|
绿
|
鹦鹉宝宝
|
|
2
|
2
|
|
|
|
300
|
5
|
绿
|
松鼠宝宝
|
|
2
|
|
2
|
|
|
300
|
5
|
绿
|
犀牛宝宝
|
2
|
|
|
|
2
|
|
300
|
5
|
绿
|
刺蛇宝宝
|
|
2
|
|
|
2
|
|
300
|
5
|
绿
|
树熊宝宝
|
2
|
|
|
2
|
|
|
300
|
5
|
绿
|
飞龙宝宝
|
|
|
2
|
|
2
|
|
300
|
5
|
绿
|
羚羊宝宝
|
|
|
|
|
|
4
|
300
|
5
|
绿
|
幼年豪猪
|
3
|
3
|
|
|
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年小鸡
|
|
|
3
|
3
|
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年角马
|
|
|
|
3
|
3
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年鹦鹉
|
|
3
|
3
|
|
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年松鼠
|
|
3
|
|
3
|
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年犀牛
|
3
|
|
|
|
3
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年刺蛇
|
|
3
|
|
|
3
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年树熊
|
3
|
|
|
3
|
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年飞龙
|
|
|
3
|
|
3
|
|
500
|
10
|
蓝
|
幼年羚羊
|
|
|
|
|
|
6
|
500
|
10
|
蓝
|
成年豪猪
|
4
|
4
|
|
|
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年小鸡
|
|
|
4
|
4
|
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年角马
|
|
|
|
4
|
4
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年鹦鹉
|
|
4
|
4
|
|
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年松鼠
|
|
4
|
|
4
|
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年犀牛
|
4
|
|
|
|
4
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年刺蛇
|
|
4
|
|
|
4
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年树熊
|
4
|
|
|
4
|
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年飞龙
|
|
|
4
|
|
4
|
|
800
|
15
|
紫
|
成年羚羊
|
|
|
|
|
|
8
|
800
|
15
|
紫
|
(宠物属性代表该类宠物将会出现的属性,表格数值为普通宠物最大值。同等级每提高一级品阶该宠物属性点总和加2,双属性为各项+1,单属性为单项+2,购买价格提高提高一倍。)