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《七杀》深度评测--最好玩的武侠ARPG传奇页游力作

游戏相关信息
游戏类型:武侠ARPG
游戏画面:2D
游戏风格:武侠热血
开发公司:广州爱游信息科技有限公司
运营公司:4399游戏平台
官方网站:http://web.4399.com/qs/
测试情况:12月21日16时首次删档封测
游戏介绍
《七杀》是一款武侠写实风的网络游戏,游戏里雄伟霸气的建筑,帅气威武的人物形象,种类繁多的野外怪物,轻松愉快的任务,描绘出一幅热血江湖的画卷。富有故事性的剧情使得升级过程不再枯燥,练级疲倦时,徜徉在复古的氛围之中,处处美景,令人心旷神怡。
游戏中任务丰富,玩法多样,玩家可以通过日常任务在野外刷怪提升等级,可以与别的玩家组队享受合作的快乐,也可以默默强化装备,在不知不觉中超人一等,实现自己的强者之梦。
职业和技能系统
游戏分为三大门派,分别为擅长近身战斗的狂刀门,其门人为刀客;拥有大范围杀伤的拜剑山庄,其门人为方士;单体攻击能力与治疗辅助定位的隐龙谷,其门人为异人。
技能是玩家在游戏中战斗、PK一决胜负最直观的表现,技能的正确使用及技能级别的高低都能影响着最终胜负方的归属,当然华丽的技能特效亦能给战斗过程带来不错的视觉欣赏效果。
技能界面默认分为职业技能和历练技能两分页:

职业技能分为主动技能和被动技能。等级到了,点出技能,消耗铜钱就可以学习。无需其他游戏中的前置技能、前置条件等一系列繁琐的规定。学习与升级被动技能能够给人物带来战斗力的提升。
历练技能是通过消耗历练(通过完成历练任务获得,部分礼包中赠送历练丹)升级的同属于被动技能的系统。
评价:游戏的职业设置的非常简单,但却各有特色。在游戏的试玩过程中可以感受到游戏的职业有不错的技能设置,通过最简单的规则和丰富的属性、主动技能、被动技能搭配,让玩家自己可以创造出多样化的人物。
刀客是三职业中最富PK技巧的近战职业,其主动技能中有两个激活类技能:横扫千军和裂云斩空,激活后效果分别为横向和纵向正面群攻,爆发技能逆斩乾坤,使用后下一次攻击伤害加倍,追击/脱离战斗技能野蛮冲撞,瞬间冲向敌人/逃离战场。
方士是三职业中攻击速度最慢的远程职业,拥有水,火,电三系术法单体技能与群攻技能若干,防止被近战职业缠斗的推人技能浩然正气,以及在战斗中迅速传送离开战场的技能空遁之门,是三职业中技能特效最为华丽的职业。
异人是定位于辅助的职业,有较少的单体攻击技能,包括远程单体攻击技能伏鬼金咒以及远程单体持续伤害技能五毒断魂,拥有强大的团队属性加成技能巫王祝福以及单体治疗技能妙手回春,群体治疗技能万灵回阳,此外异人能够召唤召唤兽辅助战斗,生存能力方面亦非常强悍,能够在战斗中隐身,但是可以被群攻技能打的现出身形。
评价: 游戏中三职业的定位非常简洁清晰,在技能种类上非常契合游戏本身强调的热血PK主题,在职业技能平衡性上多有考量,攻击能力,生存能力,辅助能力是本游戏职业设定中的三个重要平衡点。
任务系统
任务系统带自动寻路,所以任务可以说是一点难度也没有。类型是以打怪、采集材料,护送任务为主。几乎全离不开打怪。结束任务奖励装备,经验和金钱,此外还可以获得某些养成系统的材料来源。而怪物的刷新也非常快,几乎死后2秒钟就刷出来了,完全不必担心有抢怪的烦恼。
不过优点是任务的分类还是做的不错的,主线和支线非常分明。还有每日的循环任务,副本任务等等,让人一目了然。

任务列表
评价: 游戏的任务系统多样化且紧密贴合剧情,作品剧情取材于香港著名漫画并已改编为多部电视剧和电影的《风云》,任务对白诙谐风趣而不偏离世界观的大主题。
游戏画面
缺点:场景的某些细节有些失真,部分地宫地图清晰度不是很高。
优点:《七杀》的游戏为2D画面,但是由于大部分的场景和人物都是通过3D建模直接渲染出来的,在主场景画面清晰度和特色的表现力上非常有看点,游戏中三个门派在主城的门派驻地都具有其门派特色,例如,拜剑山庄以剑为武器,在建筑的屋檐,装饰摆设等方面均突出“剑”,狂刀门以刀为武器 ,院落建筑,场景组件亦处处可见“刀”。人物角色方面,相比其他游戏万年一套外观装备,《七杀》每10级就可更换一次装备外观,更有炫酷的神兵宝甲外观等待玩家来发现!界面风格古朴,操作友好度高。技能特效简洁有力而不会让人眼花缭乱。

游戏音乐
游戏音乐方面来说,游戏音乐与场景具有较高的匹配度,村庄的小桥流水,皇城的庄严肃穆,均给人身临其境的感觉。
界面与操作
界面:游戏的界面UI风格为古朴型,主棕色色调,与游戏的武侠风格互相呼应,在界面友好度与引导系统的制作上都下了一番苦功。

UI界面,色调柔和,摆放中规中矩
评价:界面UI在色调方面采用古朴的棕色,与主流武侠ARPG的UI设计基本一致。
操作
战斗操作:作为一款写实武侠PK游戏,操作应该很重要。游戏有一定的打击感,在技能的使用上也很讲究。在技能系统中我们介绍过《七杀》三职业在职业设定的平衡性考量以及特效上注重的实用性兼顾炫目感,喜好近战、远程、辅助的玩家都能找到适合自己的职业,同时,游戏中有按住shift保持追击的快捷功能,所以追求极限操作的玩家,应该能够找到战斗的乐趣。
普通操作:游戏不支持键盘走路,用鼠标点击地面行走,也没有跳跃功能。

操作打击感较强
地图系统
游戏的地图,包含地宫、活动地图、副本等大大小小有将近40张,排布美观,给人的意境也十分不错。

世界地图
评价:地图系统做得足够用心,每个野外场景地图的风格都具有特色场景组件,例如凌云山的标志性景观大佛,地图十分多样化,突出了季节和地理位置变换,不会让人产生厌倦感,地宫的每一层都有其着重表现的主题,例如天下会地牢中的木牢,土牢,水牢。

天下会木牢
装备系统
装备的获得可以通过任务、副本、野外BOSS,世界活动等获取,强化装备的材料非常简单,就是一些怪物或副本掉落的材料,即为基本的材料-火麟片。除此之外,还可以进行装备附魔、强化道具精炼、强化转移、装备回收、强化分解等功能。分有多种套装效果,如果身上穿着一定个数的套装,会得到额外属性加成。

装备锻造界面
评价:装备系统与传统网页游戏相比,没有太大的不同。唯一的优势是,强化装备的门槛非常低,新手收集普通怪物的掉落,通过道具精炼就可以获得高级强化所需的材料,这对于玩家来说,不失为一种福利。
评测小结:
游戏画面:8.2 游戏画面总体来说渲染力较强,技能较为突出,可惜的是部分地图不够细腻。
游戏系统:8.0 系统比较完善,博采众长,没有特别吸引眼球的特色。
游戏特色:8.0 虽然没有什么新的系统,但是副本系统和养成系统都有一定的创新。
界面操作:8.0 界面UI古朴写实,操作打击感较强,有一定技巧性。
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