一、玩法流程
1) 战场匹配:取消原有的优先匹配属性相近的玩家规则,将优先匹配本赛季活跃玩家,在成功匹配玩家后系统根据玩家的战斗力自动分配阵营。
2) 胜利规则:当传国玉玺中某一势力的玉玺进度达到100%时,根据各势力活跃玩家的讨伐玉玺进度及所获科技点越多的势力为胜利方。
3) 信誉分:判定为挂机的玩家将被扣除15信誉分,无法获得本场奖励。信誉分低于90分的玩家将会被做禁赛处理。禁赛结束时信誉分恢复为90,禁赛当天无法参与传国玉玺。
4) 调整军饷消耗:调整部分招募兵种所消耗的军饷,具体可参考下表:
兵种 | 每招募1个兵/消耗军饷 |
长枪兵 | 7 |
刀盾兵 | 9 |
床弩 | 45 |
投石车 | 220 |
5) 调整前15分钟挑战玩家城池可获得的军饷数量,具体可参考下表:
前15分钟 | 15分钟后 | |||
资源 | 科技点 | 资源 | 科技点 | |
低级要塞 | 8w | 1 | 8w | 0 |
中级要塞 | 17w | 1 | 17w | 0 |
高级要塞 | 30w | 1 | 30w | 0 |
玩家城池 | 10w | 1 | 35w | 2 |
二、科技树
所有科技增加两级科技上限,最高可进阶到7级,每级科技树所增加的效果可参考下表:
内政科技树 | |||
科技等级 | 出征速度提升 | 讨伐玉玺伤兵率 | 玉玺进阶各品质 |
6级 | 120% | 69% | 白色:10% 蓝色:60% 橙色:33% |
7级 | 140% | 80% | 白色:10% 蓝色:60% 橙色:36% |
军事科技树 | |||
科技等级 | 攻击加成 | 防御加成 | 血量加成 |
6级 | 8000% | 8000% | 4000% |
7级 | 8500% | 8500% | 4250% |
资源科技树 | |||
科技等级 | 资源田产量加成 | 挑战资源加成 | 将领战斗速度提升点数 |
6级 | 180% | 80% | 180 |
7级 | 210% | 90% | 210 |
三、升段奖励
调整各段升级奖励,具体奖励可参考下表:
段位 | 奖励 |
白银 | 【永恒】聚魂珠*1,1级属性丹药匣*5,真武套装部件匣*2 |
黄金 | 极品属性洗炼符*100,1级属性丹药匣*8,真龙套装部件匣*1 |
铂金 | 上古红颜套装部件匣*1,2级属性丹药匣*8,真龙套装部件匣*3 |
钻石 | 神兵碎片宝盒*200,2级属性丹药匣*10,末日之刃*1 |
王者 | 照夜马装部件匣*3,2级属性丹药匣*15,高级战魂宝盒*30 |
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