建筑是为城市发展提供各种功能的场所,在确定了自己前期、中期和后期的发展方向和阶段以后,有目的的按照规划来修建建筑可以很好的为城市发展提供强有力的支持。如果前期准备重点发展内政,那么基础建筑是你最好的选择。
★内政厅
内政厅负责管辖领地内的资源生产,高等级的内政厅可以使得你的资源生产效率大为提升。
建造需求 :无
等级
建筑消耗木材
建筑消耗石料
建筑消耗铁砂
建筑消耗粮食
占用人口
提供商业值/天
资源生产提升效果
建造时间
1
5,000
4,400
3,800
1,240
4
1
5%
0:30:40
2
9,000
7,900
6,850
2,320
4
1
10%
1:06:00
3
16,200
14,250
12,300
4,020
4
2
15%
1:59:00
4
29,150
25,650
22,150
7,230
4
2
20%
3:18:30
5
52,500
46,200
39,900
13,015
4
2
25%
5:17:50
★暗仓
当一切抵抗都失败时,暗仓就成为保存资源的最后希望,等级越高的暗仓可以使更多的资源免遭劫掠,以便日后东山再起,领地初期建设时尤为重要,可确保你在受到骚扰时免受过多的资源损失。吴国的暗仓储量是其他国家暗仓的两倍,而蜀国的进攻则可以使敌人的暗仓效果降低1/3。
建造需求: 无
等级
建筑消耗木材
建筑消耗石料
建筑消耗铁砂
建筑消耗粮食
占用人口
提供商业值/天
可储存资源数量
建造时间
1
40
50
30
10
0
1
100
0:12:30
2
50
65
40
15
0
1
130
0:19:30
3
65
80
50
15
0
2
170
0:27:40
4
85
105
65
20
0
2
220
0:37:00
5
105
135
80
25
0
2
280
0:48:00
6
135
170
105
35
1
3
360
1:00:40
7
175
220
130
45
1
4
460
1:15:20
8
225
280
170
55
1
4
600
1:32:20
9
290
360
215
70
1
5
770
1:52:10
10
370
460
275
90
1
6
1,000
2:15:10
★集市
云集南来北往客商的场所,不但可以实现领主间的物资流通,还有来自州府和都城的商行代表,集市规模的提升将给领主带来更多的商队。
建造需求:仓库 等级 1, 粮仓 等级 1
等级
建筑消耗木材
建筑消耗石料
建筑消耗铁砂
建筑消耗粮食
占用人口
提供商业值/天
商队数量
建造时间
1
80
70
120
70
4
4
1
0:30:00
2
100
90
155
90
2
4
2
0:39:50
3
130
115
195
115
2
5
3
0:51:10
4
170
145
250
145
2
6
4
1:04:20
5
215
190
320
190
2
7
5
1:19:40
6
275
240
410
240
3
9
6
1:37:20
7
350
310
530
310
3
11
7
1:58:00
8
450
395
675
395
3
13
8
2:21:50
9
575
505
865
505
3
15
9
2:49:30
10
740
645
1 105
645
3
19
10
3:21:40
11
945
825
1 415
825
3
22
11
3:59:00
12
1 210
1 060
1 815
1 060
3
27
12
4:42:10
13
1 545
1 355
2 320
1 355
3
32
13
5:32:20
14
1 980
1 735
2 970
1 735
3
39
14
6:30:30
15
2 535
2 220
3 805
2 220
3
46
15
7:38:00
16
3 245
2 840
4 870
2 840
4
55
16
8:56:20
17
4 155
3 635
6 230
3 635
4
67
17
10:27:00
18
5 315
4 650
7 975
4 650
4
80
18
12:12:20
19
6 805
5 955
10 210
5 955
4
96
19
14:14:30
20
8 710
7 620
13 065
7 620
4
115
20
16:36:20
★土木司
土木司负责整个城镇的建设规划与调度,提升它的等级可以带来更高的建设效率,缩短大量的建设时间。
建造需求:校场 等级 5
等级
建筑消耗木材
建筑消耗石料
建筑消耗铁砂
建筑消耗粮食
占用人口
提供商业值/天
建造速度
建造时间
1
70
40
60
20
2
2
99%
0:33:20
2
90
50
75
25
1
3
96%
0:43:40
3
115
65
100
35
1
3
93%
0:55:40
4
145
85
125
40
1
4
90%
1:09:30
5
190
105
160
55
1
5
86%
1:25:40
6
240
135
205
70
2
6
83%
1:44:20
7
310
175
265
90
2
7
80%
2:06:10
8
395
225
340
115
2
9
77%
2:31:20
9
505
290
430
145
2
10
75%
3:00:30
10
645
370
555
185
2
12
72%
3:34:20
11
825
470
710
235
2
15
69%
4:13:40
12
1 060
605
905
300
2
18
67%
4:59:10
13
1 355
775
1 160
385
2
21
64%
5:52:10
14
1 735
990
1 485
495
2
26
62%
6:53:30
15
2 220
1 270
1 900
635
2
31
60%
8:04:40
16
2 840
1 625
2 435
810
3
37
58%
9:27:10
17
3 635
2 075
3 115
1 040
3
44
56%
11:02:50
|
|
|
|
|
等级 |
建筑消耗木材 |
建筑消耗石料 |
建筑消耗铁砂 |
建筑消耗粮食 |
占用人口 |
提供商业值/天 |
资源生产提升效果 |
建造时间 |
|
1 |
5,000 |
4,400 |
3,800 |
1,240 |
4 |
1 |
5% |
0:30:40 |
|
2 |
9,000 |
7,900 |
6,850 |
2,320 |
4 |
1 |
10% |
1:06:00 |
|
3 |
16,200 |
14,250 |
12,300 |
4,020 |
4 |
2 |
15% |
1:59:00 |
|
4 |
29,150 |
25,650 |
22,150 |
7,230 |
4 |
2 |
20% |
3:18:30 |
|
5 |
52,500 |
46,200 |
39,900 |
13,015 |
4 |
2 |
25% |
5:17:50 |
|
等级 |
建筑消耗木材 |
建筑消耗石料 |
建筑消耗铁砂 |
建筑消耗粮食 |
占用人口 |
提供商业值/天 |
可储存资源数量 |
建造时间 |
|
1 |
40 |
50 |
30 |
10 |
0 |
1 |
100 |
0:12:30 |
|
2 |
50 |
65 |
40 |
15 |
0 |
1 |
130 |
0:19:30 |
|
3 |
65 |
80 |
50 |
15 |
0 |
2 |
170 |
0:27:40 |
|
4 |
85 |
105 |
65 |
20 |
0 |
2 |
220 |
0:37:00 |
|
5 |
105 |
135 |
80 |
25 |
0 |
2 |
280 |
0:48:00 |
|
6 |
135 |
170 |
105 |
35 |
1 |
3 |
360 |
1:00:40 |
|
7 |
175 |
220 |
130 |
45 |
1 |
4 |
460 |
1:15:20 |
|
8 |
225 |
280 |
170 |
55 |
1 |
4 |
600 |
1:32:20 |
|
9 |
290 |
360 |
215 |
70 |
1 |
5 |
770 |
1:52:10 |
|
10 |
370 |
460 |
275 |
90 |
1 |
6 |
1,000 |
2:15:10 |
|
等级 |
建筑消耗木材 |
建筑消耗石料 |
建筑消耗铁砂 |
建筑消耗粮食 |
占用人口 |
提供商业值/天 |
商队数量 |
建造时间 |
|
|
1 |
80 |
70 |
120 |
70 |
4 |
4 |
1 |
0:30:00 |
|
|
2 |
100 |
90 |
155 |
90 |
2 |
4 |
2 |
0:39:50 |
|
|
3 |
130 |
115 |
195 |
115 |
2 |
5 |
3 |
0:51:10 |
|
|
4 |
170 |
145 |
250 |
145 |
2 |
6 |
4 |
1:04:20 |
|
|
5 |
215 |
190 |
320 |
190 |
2 |
7 |
5 |
1:19:40 |
|
|
6 |
275 |
240 |
410 |
240 |
3 |
9 |
6 |
1:37:20 |
|
|
7 |
350 |
310 |
530 |
310 |
3 |
11 |
7 |
1:58:00 |
|
|
8 |
450 |
395 |
675 |
395 |
3 |
13 |
8 |
2:21:50 |
|
|
9 |
575 |
505 |
865 |
505 |
3 |
15 |
9 |
2:49:30 |
|
|
10 |
740 |
645 |
1 105 |
645 |
3 |
19 |
10 |
3:21:40 |
|
|
11 |
945 |
825 |
1 415 |
825 |
3 |
22 |
11 |
3:59:00 |
|
|
12 |
1 210 |
1 060 |
1 815 |
1 060 |
3 |
27 |
12 |
4:42:10 |
|
|
13 |
1 545 |
1 355 |
2 320 |
1 355 |
3 |
32 |
13 |
5:32:20 |
|
|
14 |
1 980 |
1 735 |
2 970 |
1 735 |
3 |
39 |
14 |
6:30:30 |
|
|
15 |
2 535 |
2 220 |
3 805 |
2 220 |
3 |
46 |
15 |
7:38:00 |
|
|
16 |
3 245 |
2 840 |
4 870 |
2 840 |
4 |
55 |
16 |
8:56:20 |
|
|
17 |
4 155 |
3 635 |
6 230 |
3 635 |
4 |
67 |
17 |
10:27:00 |
|
|
18 |
5 315 |
4 650 |
7 975 |
4 650 |
4 |
80 |
18 |
12:12:20 |
|
|
19 |
6 805 |
5 955 |
10 210 |
5 955 |
4 |
96 |
19 |
14:14:30 |
|
|
20 |
8 710 |
7 620 |
13 065 |
7 620 |
4 |
115 |
20 |
16:36:20 |
|
|
等级 |
建筑消耗木材 |
建筑消耗石料 |
建筑消耗铁砂 |
建筑消耗粮食 |
占用人口 |
提供商业值/天 |
建造速度 |
建造时间 |
|
1 |
70 |
40 |
60 |
20 |
2 |
2 |
99% |
0:33:20 |
|
2 |
90 |
50 |
75 |
25 |
1 |
3 |
96% |
0:43:40 |
|
3 |
115 |
65 |
100 |
35 |
1 |
3 |
93% |
0:55:40 |
|
4 |
145 |
85 |
125 |
40 |
1 |
4 |
90% |
1:09:30 |
|
5 |
190 |
105 |
160 |
55 |
1 |
5 |
86% |
1:25:40 |
|
6 |
240 |
135 |
205 |
70 |
2 |
6 |
83% |
1:44:20 |
|
7 |
310 |
175 |
265 |
90 |
2 |
7 |
80% |
2:06:10 |
|
8 |
395 |
225 |
340 |
115 |
2 |
9 |
77% |
2:31:20 |
|
9 |
505 |
290 |
430 |
145 |
2 |
10 |
75% |
3:00:30 |
|
10 |
645 |
370 |
555 |
185 |
2 |
12 |
72% |
3:34:20 |
|
11 |
825 |
470 |
710 |
235 |
2 |
15 |
69% |
4:13:40 |
|
12 |
1 060 |
605 |
905 |
300 |
2 |
18 |
67% |
4:59:10 |
|
13 |
1 355 |
775 |
1 160 |
385 |
2 |
21 |
64% |
5:52:10 |
|
14 |
1 735 |
990 |
1 485 |
495 |
2 |
26 |
62% |
6:53:30 |
|
15 |
2 220 |
1 270 |
1 900 |
635 |
2 |
31 |
60% |
8:04:40 |
|
16 |
2 840 |
1 625 |
2 435 |
810 |
3 |
37 |
58% |
9:27:10 |
|
17 |
3 635 |
2 075 |
3 115 |
1 040 |
3 |
44 |
56% |
11:02:50 |























