傲视天地简介

傲视天地》是2010年广受期待的战争策略网页游戏。全新的玩法,真正的绿色游戏,震撼的战斗系统,强悍的军团系统,庞大的副本系统。4399傲视天地丰富的将领兵种特色和独特的军团作战抢地盘玩法,使玩家从黄巾起义一直打到三国统一,成为攒写历史的伟人。

日常活动

活动标题
活动时间
双线25服活动6月13日开启
充值返利6月13日开启
加Q群送金币6月13日开启
强注球星赢大奖
6月13日开启
赏金猎人6月13日开启
急速军团大比拼
6月13日开启
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傲视天地 >>玩家攻略 > 傲视天地攻略:强化装备及武将转生全接触

傲视天地攻略:强化装备及武将转生全接触

兵力并不按照白 蓝 绿 黄 橙 紫 品质增加,每强化1级都是增加4点兵力。(武器 衣服 马 披风 书)

强化升级成长

铠甲/蓝 10 绿 12 黄 15 橙 ? 紫 21

武器/蓝 13 绿 16 黄 20 橙 24 紫 28

战马/蓝 31 绿 38 黄 48 橙 58 紫 67

披风/蓝 20 绿 24 黄 30 橙 36 紫 42

兵符/蓝 13 绿  ? 黄 20 橙 24 紫 ?

策书/蓝 ? 绿 ? 黄 9 橙 ? 紫 ?(等补数据)

装备强化的费用及属性增加(百夫-千夫之间升级时会有一次跳出双倍记20次中有2次双倍价格。例如增加2100黄马既18

次2100,2次4200)

新兵每强化1级武器增加120银币(初始120)

老兵每强化1级武器增加240银币

新兵每强化1级衣服增加64银币(初始64)

老兵每强化1级衣服增加128银币

新兵每强化1级战马增加140银币(初始140)

老兵每强化1级战马增加280银币

新兵每强化1级策书增加160银币(初始160)

老兵每强化1级策书增加320银币

百夫每强化1级策书增加480银币

新兵每强化1级兵符增加200银币(初始200)

老兵每强化1级兵符增加400银币

新兵每强化1级武器增加210银币(初始210)

老兵每强化1级武器增加420银币

新兵每强化1级衣服增加112银币(初始112)

老兵每强化1级衣服增加224银币

新兵每强化1级披风增加140银币(初始140)

老兵每强化1级披风增加280银币

新兵每强化1级战马增加245银币(初始245)

老兵每强化1级战马增加245银币

绿

新兵每强化1级武器增加300银币(初始300)

老兵每强化1级武器增加600银币

百夫每强化1级武器增加1200银币

新兵每强化1级衣服增加140银币(初始160)

老兵每强化1级衣服增加280银币

百夫每强化1级衣服增加560银币

千夫每强化1级衣服增加560银币

新兵每强化1级披风增加200银币(初始200)

老兵每强化1级披风增加400银币

新兵每强化1级战马增加350银币(初始350)

老兵每强化1级战马增加700银币

新兵每强化1级武器增加450银币(初始450)

老兵每强化1级武器增加900银币

新兵每强化1级衣服增加240银币(初始240)

老兵每强化1级衣服增加480银币

百夫每强化1级衣服增加720银币

新兵每强化1级披风增加300银币(初始300)

老兵每强化1级披风增加600银币

新兵每强化1级战马增加525银币(初始525)

老兵每强化1级战马增加1050银币(新10-老7)

百夫每强化1级战马增加2100银币(老8-千10)

千夫每强化1级战马增加2100银币(老8-千10)

新兵每强化1级武器增加900银币(初始900)

老兵每强化1级武器增加1800银币

新兵每强化1级战马增加700银币(初始700)

老兵每强化1级战马增加1400银币(新10-老7)

百夫每强化1级战马增加2800银币(老8-千10)

千夫每强化1级战马增加2800银币(老8-千10)

老兵每强化1级兵符增加1000银币(初始1000)

老兵每强化1级兵符增加2000银币

新兵每强化1级战马增加1050银币(初始1050)

老兵每强化1级战马增加2100银币

以上数据有部分以公式推算写出,但价格便宜不会太大。可能是因为品质装备等级差异导致物品有差价。日后更新会逐

步完善。完善时会把每件装备强化到千10的属性和所用价格写出来给大家参考。

提升武器防具升级每10级之后,升级费用会不同(每提升10级是提升2倍)

因为越低品质的道具需要越多次,每10级价格会变动一次,故差距会越来越大

所以此游戏经济平衡部分没有蓝色升级反而比白色贵的问题

装备级别与武将兵种等级从低到高依次为:

新兵1-10星  老兵1-10星  百夫1-10星  千夫1-10星  精锐1-10星

禁军1-10星  校尉1-10星  都尉1-10星  将军1-10星  总督1-10星

诸侯1-10星  国家1-10星  帝国1-10星  传奇1-10星  史诗1-10星

不朽1-10星  上古1-10星  玄冥1-10星  混沌1-10星  神话1-10星

转生详解

武将转生与主城等级有重大关系,请如果需要转生武将的朋友必须将主城等级大于武将需要转生等级9以上时进行转生。

没转的武将一级时的星级是新兵一星(这个地球人都知道)

1转:转生后部队最大星数=0转星级+(主城等级-1转要求等级)+1

2转:转生后部队最大星数=1转星级+(主城等级-2转要求等级)/2+1 (已更新,请往下看)

真实测试数据:(测试时武将一到转生等级就转星)

一转转生的武将等级:51级

主城51级时:新1+(51-51) +1 =新1  +  0  + 1= 新2          (最大值新2)

主城54级时:新1+(54-51) +1 =新1  +  3  + 1= 新4          (最大值新5没达到)

主城56级时:新1+(56-51) +1 =新1  +  5  + 1= 新6,新6    (最大值新7没达到)

主城60级时:新1+(60-51) +1 =新1  +  9  + 1= 新8,新9    (最大值新10没达到)

主城61级时:新1+(71-51) +1 =新1  + 10 + 1= 新6          (理论最大值老2,运气太差了吧…)

他人数据:

主城55级时:新1+(55-51) +1 =新1  +  4  + 1=新7           (十分不解是否提供方有错误)

主城58级时:新1+(58-51) +1 =新1  +  7  + 1=新7           (最大值新9)

主城62一转:新1+(62-51) +1 =新1  + 11 + 1=老1           (最大值老3)

更高级主城:(我没试,谁试下?)

二转:

主城65级:

将54级(一转新4):新4+(65-54)/2+1 = 新4 + 5.5 + 1 = 老1 (最大值老1.5,有小数点后面的数据,升级时你就会

发现)

将56级(一转新6):新6+(65-56)/2+1 = 新6 + 4.5 + 1 = 老2 (最大值老2.5)

主城70级:

将56级(一转新6):新6+(70-56)/2+1 = 新6 + 7 + 1 = 老3    (最大值老4)

主城71级:

将59级(一转新9):新9+(71-59)/2+1 = 新9 + 6 + 1 = 老6    (达到最大值)

测试结论:转生的星级最低为上次转生星级+1,最大星级只有主城等级有关,和武将等级无关,上限不止一转新1~新10,

二转新7~老5,具体上限是多少有待大家测试

建议武将转生时到一等级就转,追求高星级就要主城尽量高,但刷威望则主城尽量低,这是个矛盾,看各位自己怎么选

择了。4399游戏平台其它网页游戏也是全免费网页游戏,明朝时代、热血三国、精彩农场、凡人修真、盘龙神墓记、弹弹堂、玉之魂、大唐真龙、傲视天地、武林争霸、射雕传、飞天西游、西游传、商业大亨、口袋精灵 、魔力学堂、梦幻修仙等二十多款游戏成了广大休闲玩家的娱乐之所。

 

4399《傲视天地》官方网站:http://web.4399.com/astd/
4399《傲视天地》游戏论坛:https://my.4399.com/forums-mtag-tagid-82502.html
4399游戏平台网址:http://web.4399.com/

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