亲爱的各位弹友:
4399弹弹堂1-2区将于1月29日(周四)09:30-12:30将进行16.7版本“祥瑞破渊”版本的预发布更新工作。预计停机时间约为3小时,停机期间弹友们将无法正常登录游戏或继续进行游戏,请各位弹友密切留意官网信息。
一、系统-深渊
深渊系统:包含深渊副本/深渊装备/临渊之核/四圣之地/公会建设这五大部分。
深渊副本:只受深渊属性和宠物及养成技能的影响,用于产出深渊装备和深渊系统养成材料。
深渊装备:是专门适配深渊环境的全新装备系统,不在外部生效,仅在深渊副本中生效的特殊PVE装备。
临渊之核:是深渊系统传向外部的养成系统,可以通过刷取深渊副本获取经验来升级临渊核心,核心等级会提供基础的深渊属性和外部属性。随着等级提升还会解锁星/月/日三个石板的篆刻部分来进行养成。
四圣之地:每两周的周末会开放一次,公会会长需要在周六预约目标圣地,在周日通过对四圣首领造成伤害或者开启四圣秘宝来获取四圣积分用于争夺圣地排行获取奖励。
公会建设:是本公会的专属福利,公会成员参与深渊副本或者四圣之地活动均会提供建设积分,公会建设等级越高,公会成员每周可领取的奖励以及本公会的建设排行奖励也就越好。
二、神宠白泽(以全服更新为准)

觉醒 | 技能名称 | 类型 | 技能描述 |
真形毕现 | 被动 | 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 | |
0觉 | 祥瑞体 | 被动 | 初始拥有四层‘祥瑞’效果,每层祥瑞附带10%减伤效果,每回合有50%概率掉落失去1层祥瑞。失去1层祥瑞后,则获得1个辟邪印记 |
0觉 | 祥瑞全部丢失以后获得技能-凌驾,获得凌驾时立即恢复自身全部生命值和初始最大生命值上限,并清除一半辟邪印记(向下取整) | ||
0觉 | 凌驾:自身每回合丢失10%最大初始生命值,每回合的前三发炮弹额外附带10%的最大初始生命值伤害。生命值首次低于50%后,不再丢失生命值。并且自身每累计丢失15%最大初始生命值上限或者15%最大初始生命值,获得1层‘辟邪’。 | ||
0觉 | 辟邪印记:3%减伤效果,并且使自身速度提高5%(最高8层) | ||
0觉 | 通古今 | 主动 | 消耗2层辟邪,恢复10%当前最大生命值+2%*当前辟邪层数,并且下个回合开始时,将自身体力变更为120(持续三个回合),并额外获得两个回合。 |
0觉 | 辟邪气 | 被动 | 自身回合外,如果没有受到伤害,增加5%最大初始生命值上限(上限为10层),受到伤害则恢复5%当前最大生命值(仅PVP生效) |
0觉 | 晓鬼神 | 主动 | 扣除自身10%最大生命值,发射一枚炮弹,造成180%基本伤害,并标记目标玩家夺取敌方15%伤害值,并且无法进入隐身状态,进入隐身状态的被破隐(3回合)(仅PVP生效) |
0觉 | 攘灾 | 被动 | 自身死亡时,将会扣除自身60%初始最大生命值上限以及全部辟邪印记用于规避死亡效果,并将生命值全部回复。最大生命值上限不足扣除则直接死亡。 |
0觉 | 山有泽 | 主动 | 消耗不少于4层的‘辟邪’,恢复己方所有玩家60%生命值和初始最大生命值上限,每消耗2个辟邪印记恢复10魔法值 |
0觉 | 浮现世 | 主动 | 扣除自身30%当前最大生命值,对敌方造成伤害时,总伤害的40%会同时作用于敌方生命值上限。(2回合)(仅PVP可用) |
0觉 | 瑞佑祥 | 被动 | 自身累计扣除一定生命值后,获得额外效果加成: |
一觉 | 真形毕现 | 被动 | 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的冲出去攻击敌方,造成100%伤害。 |
一觉 | 祥瑞体 | 被动 | 初始拥有四层‘祥瑞’效果,每层祥瑞附带10%减伤效果,每回合有100%概率掉落失去1层祥瑞。失去1层祥瑞后,则获得1个辟邪印记。额外获得一个技能栏位。 |
一觉 | 祥瑞全部丢失以后获得技能-凌驾,获得凌驾时立即恢复自身全部生命值和初始最大生命值上限,并清除一半辟邪印记(向下取整) | ||
一觉 | 凌驾:自身每回合丢失10%最大初始生命值,每回合的前三发炮弹额外附带10%的最大初始生命值伤害。生命值首次低于50%后,不再丢失生命值。并且自身每累计丢失12%最大初始生命值上限或者12%最大初始生命值,获得1层‘辟邪’。 | ||
一觉 | 辟邪印记:3%减伤效果,并且使自身速度提高5%(最高10层)。 | ||
一觉 | 通古今 | 主动 | 消耗2层辟邪,恢复15%当前最大生命值+2%*当前辟邪层数,并且下个回合开始时,将自身体力变更为120(持续三个回合),并额外获得两个回合。 |
一觉 | 辟邪气 | 被动 | 自身回合外,如果没有受到伤害,增加的8%最大初始生命值上限(上限为10层),受到伤害则恢复8%当前最大生命值(仅PVP生效) |
一觉 | 攘灾 | 被动 | 自身死亡时,将会扣除自身60%初始最大生命值上限以及全部辟邪印记用于规避死亡效果,如果消耗辟邪印记不小于4个,则规避后续所有伤害,并将生命值全部回复。最大生命值上限不足扣除则直接死亡。 |
一觉 | 山有泽 | 主动 | 消耗不少于4层的‘辟邪’,恢复己方所有玩家全部生命值和初始最大生命值上限,每消耗2个辟邪印记恢复10魔法值和消灭1个分身。 |
一觉 | 浮现世 | 主动 | 扣除自身30%当前最大生命值,对敌方造成伤害时,总伤害的50%会同时作用于敌方生命值上限(3回合)。获得免疫冰冻效果(2回合)(仅PVP可用) |
二觉 | 真形毕现 | 被动 | 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的冲出去攻击敌方,造成150%伤害。 |
二觉 | 祥瑞体 | 被动 | 初始拥有四层‘祥瑞’效果,每层祥瑞附带10%减伤效果,每回合有100%概率掉落失去2层祥瑞。失去1层祥瑞后,则获得1个辟邪印记。额外获得一个技能栏位。进入战斗后获得2个“辟邪”. |
二觉 | 祥瑞全部丢失以后获得技能-凌驾,获得凌驾时立即恢复自身全部生命值和初始最大生命值上限,并清除一半辟邪印记(向下取整) | ||
二觉 | 凌驾:自身每回合丢失10%最大初始生命值,每回合的前三发炮弹额外附带10%的最大初始生命值伤害。生命值首次低于50%后,不再丢失生命值。并且自身每累计丢失10%最大初始生命值上限或者10%最大初始生命值,获得1层‘辟邪’。 | ||
二觉 | 辟邪印记:6%减伤效果,并且使自身速度提高8%(最高12层)。 | ||
二觉 | 通古今 | 主动 | 消耗1层辟邪,恢复15%当前最大生命值+2%*当前辟邪层数,获得20%减伤(1回合)。并且下个回合开始时,将自身体力变更为120(持续三个回合),并额外获得两个回合 |
二觉 | 辟邪气 | 被动 | 自身回合外,如果没有受到伤害,增加的20%初始生命值的最大生命值上限(上限为5层),受到伤害则恢复12%当前最大生命值(仅PVP生效) |
二觉 | 攘灾 | 被动 | 自身死亡时,将会扣除自身60%初始最大生命值上限以及全部辟邪印记用于规避死亡效果,如果消耗辟邪印记不小于4个,则规避后续所有伤害,辟邪印记不少于6个,额外再增加5%*消耗的辟邪印记数量的伤害(2回合)。并将生命值全部回复。最大生命值上限不足扣除则直接死亡。 |
二觉 | 山有泽 | 主动 | 消耗不少于4层的‘辟邪,恢复己方所有玩家全部生命值和初始最大生命值上限,消耗2个辟邪恢复15魔法值和消灭1个分身。全体队友获得3%*消耗的辟邪层数的减伤效果(持续两回合) |
二觉 | 浮现世 | 主动 | 扣除自身30%最大生命值,对敌方造成伤害时,总伤害的60%会同时作用于敌方生命值上限(3回合)。获得免疫冰冻效果(2回合)。伤害增加30%,(2回合)。 |
三觉 | 真形毕现 | 被动 | 穿甲抵抗10%;你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的冲出去攻击敌方,造成150%伤害。 |
三觉 | 祥瑞体 | 被动 | 伤害增加10%;初始拥有四层‘祥瑞’效果,每层祥瑞附带10%减伤效果,每回合有100%概率掉落失去2层祥瑞。失去1层祥瑞后,则获得1个辟邪印记。额外获得一个技能栏位。进入战斗后获得2个“辟邪”。 |
三觉 | 祥瑞全部丢失以后获得技能-凌驾,获得凌驾时立即恢复自身全部生命值和初始最大生命值上限,并清除一半辟邪印记(向下取整) | ||
三觉 | 凌驾:自身每回合丢失10%最大初始生命值,每回合的前三发炮弹额外附带10%的最大初始生命值伤害。生命值首次低于50%后,不再丢失生命值。并且自身每累计丢失10%最大初始生命值上限或者10%最大初始生命值,获得1层‘辟邪’。 | ||
三觉 | 辟邪印记:3%减伤效果,并且使自身速度提高5%(最高12层)。 | ||
三觉 | 通古今 | 主动 | 穿甲抵抗10%;消耗1层辟邪,恢复15%当前最大生命值+2%*当前辟邪层数,获得20%减伤(1回合)。并且下个回合开始时,将自身体力变更为120(持续三个回合),并额外获得两个回合 |
三觉 | 辟邪气 | 被动 | 灼烧抵抗12%;自身回合外,如果没有受到伤害,增加的20%初始生命值的最大生命值上限(上限为5层),受到伤害则恢复12%当前最大生命值(仅PVP生效) |
三觉 | 攘灾 | 被动 | 灼烧抵抗12%;自身死亡时,将会扣除自身60%初始最大生命值上限以及全部辟邪印记用于规避死亡效果,如果消耗辟邪印记不小于4个,则规避后续所有伤害,辟邪印记不少于6个,额外再增加5%*消耗的辟邪印记数量的伤害(2回合)。并将生命值全部回复。最大生命值上限不足扣除则直接死亡。 |
三觉 | 山有泽 | 主动 | 穿甲抵抗10%;消耗不少于4层的‘辟邪,恢复己方所有玩家全部生命值和初始最大生命值上限,消耗2个辟邪恢复10魔法值和消灭1个分身。全体队友获得3%*消耗的辟邪层数的减伤效果(持续两回合) |
三觉 | 浮现世 | 主动 | 灼烧抵抗12%;扣除自身30%最大生命值,对敌方造成伤害时,总伤害的60%会同时作用于敌方生命值上限(3回合)。获得免疫冰冻效果(2回合)。伤害增加30%,(2回合)。 |
三、神宠星灵四觉
35/70 星灵·觉:血量上限提高4%
70/70 星灵·觉醒:血量上限提高8%;(3觉·星瀑川流强化)使用后立即刷新星尘残魄,并增加10%减伤(持续两回合)
四. 马年新品
1.新春武器-如意球
武器名称 | 等级 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 幸运 | 可调节角度 | 基础伤害 | 总计四维 | 必杀效果 | 武器类型 |
极·如意球 | 0 | 100 | 140 | 165 | 55 | 15-65° | 242 | 460 | 三叉 | 敏 |
10 | 125 | 175 | 207 | 69 | 576 | |||||
12 | 169 | 236 | 278 | 93 | 776 | |||||
三阶 | 211 | 296 | 349 | 116 | 972 | |||||
镀金 | 232 | 326 | 384 | 128 | 1070 | |||||
真·如意球 | 0 | 117 | 164 | 193 | 65 | 15-65° | 267 | 539 | 三叉 | 敏 |
10 | 146 | 204 | 241 | 81 | 672 | |||||
12 | 197 | 276 | 326 | 109 | 908 | |||||
三阶 | 247 | 346 | 408 | 136 | 1135 | |||||
镀金 | 271 | 381 | 448 | 150 | 1251 |
2. 新年服饰-颂春献瑞/璇霄映岁;

3. 副本服饰-渊誓重铠/千渊绘卷;

4.新年套装-锦绣迎春
属性:四维+5;
5.宠物形态-彩虹小马
属性:基础血量提升6%,受到非炮弹伤害降低1%;,永久有效;
6.坐骑-锦鳞福满
鉴卡激活属性:伤害+10,生命+1200,魔攻+30,魔抗+20,永久有效;
7.装饰-星辰童话
属性:攻击+1、防御+1、敏捷+25、幸运+1;
8.副本装饰-秩序金轮
属性:四维+5;
9.泡泡-梦幻飞马
属性:攻击+12、防御+12、敏捷+12、幸运+12;
10.新春地图-跃马庆春
五、优化及其他
1.问卷完成后将不会再显示图标;
2.VIP积分改为每周领取,限购调整为每周限购;
3.宝珠开启新增加速开启;
4.每日被点赞上限由10次修改至5次,单次点赞获取的荣誉由5提高至10点;
5.公会领地各建筑新增快捷打开按钮;
6.每日活跃礼包新增养成道具自选礼包*1;
7.巅峰竞技每周首场战斗无论胜负均可获得额外25点积分;
8.金豆商城中部分图鉴服饰礼包和神宠自选天赋箱的预购数量由2个提升至5个;
9.友谊赛调整为可以强制退出游戏;
10.常规副本-困难/英雄邪神副本中邪神兄弟不再能互相复活;
11.公会BOSS:每周可开启2次调整至1次,奖励提升至2倍。每场初始战斗次数由3次调整为1次,公会额外购买次数1次不变,个人不再额外购买次数,BOSS阶段所需伤害降低至1/3;
12.新年祈福活动排行榜奖励删除,首次普通祈福/跨区祈福/每日点赞五次的奖励大幅提高;
13.势力首领/年兽,每日战斗次数由2次降低至1次,奖励翻倍,乘胜追击额外次数不变,势力供奉奖励增加20%,势力年兽增强(预计快进20%相对回合,伤害数字削减至10%),相应调整战功比例和伤害阶段奖励,奖励和积分比例保持相对同步;
14.一键扫荡-常规副本新增重复扫荡。
15.预发布期间,四圣之地和深渊边缘所需的体力值由45提升至90,四圣之地公会和个人排行调整为预发布奖励,并且本期四圣祝福仅生效至下次四圣之地活动开启。
4399弹弹堂运营团队
2026年1月28日


