4399弹弹堂从2009年4日运营至今,经历了5年。作为一款网页游戏,这是一种骄傲,更是一种荣幸!荣幸的是,我们的不断成长进步一直有您的陪伴,一直有您的支持。
2014年4月9日(周三),4399弹弹堂迎来了更大的革新和突破版本--弹弹堂3新版本。在新版更新后,我们陆续收到广大弹友们的积4399极响应,同时也收到广大忠实弹友们对新版本的拔萃建议,例如行走大厅、坐骑技能等等。对此,我们4399弹弹堂全体运营团队高度重视,并马上直面弹弹堂产品研发经理,一 一详细沟通弹友们的反馈建议。以下是沟通的详细结果:
一、行走大厅类建议
1、GM_馒头:弹友们登陆游戏后,行走大厅会有很多人和坐骑,偶尔变得很卡,而且部分弹友反馈使用隐藏其他玩家功能依旧很卡。此外,换频道时都要再次点击屏蔽按钮,很不方便,希望能进一步改善。
产品经理:本周已更新优化了一次,还在观察效果,会持续优化的。
2、GM_馒头:行走大厅的界面太长,感觉节奏有点慢了。希望能根据弹友们使用建筑功能的频率将各个建筑物的位置进行优化。例如农场确实可以放在边上,但擂台战可以近一些等等。
产品经理:现在的NPC摆放是按照使用频率来放的,同时也是从新老玩家的使用习惯来摆放。
3、GM_馒头:频道切换功能不明显,而且比较麻烦,对于老弹友来说难以接受,希望可以恢复原来的直接在大厅切换。
产品经理:我们一直在思考如何在行走大厅加频道切换体验更好。如果弹友们有好的建议,可以跟我们说说。
4、GM_馒头:弹友们建议公会俱乐部增加行走房间的模式,同个公会的人可以聚在一起。
产品经理:后续版本可以考虑加入。
5、GM_馒头:希望能加强行走大厅内人物的展示,也就是弹友穿着的是什么服饰,在行走大厅就展示什么模样。
产品经理:从设计的角度讲,我们也希望可以这样的。但在技术层面上需要进一步研究。
二、坐骑系统和技能类建议
1、GM_馒头:希望能完善现有的坐骑技能系统,让更多的玩家能够享受坐骑带来的福利。
产品经理:下周维护会修改坐骑所有技能在2级2星前全部获得。而且5月即将开放的跨服战会产出坐骑升级丹。
2、GM_馒头:部分玩家建议增加坐骑赛跑或者酷跑的玩法。
产品经理:根据版本情况来定,后续再考虑。
三、其他类建议
1、GM_馒头:希望能增加一些副本掉落物品。
产品经理:副本陆续会增加一些其他掉落。
2、GM_馒头:在下方快捷栏添加“任务”、“邮件”按钮, 目前版本更改后在游戏房间内无法查看任务, 必须出去到地图才能看任务, 非常麻烦。
产品经理:由于现在游戏内可以使用快捷键R查看邮件,快捷键Q查看任务,所以这个暂不考虑修改,但是我们会从其他指引方面进一步优化。
3、GM_馒头:建议出一些与坐骑配套的服饰图鉴。
产品经理:下版本就会出相关道具,还会在副本中获得坐骑碎片的。
非常感谢弹友们反馈了这么多有价值的建议,4399弹弹堂因为有你们而变得更加精彩!祝愿广大弹友们游戏开心愉快!此外,如果您还有更好的建议,欢迎随时提给我们,点击“我要提建议”按钮到相关贴子提交建议就好。
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4399弹弹堂运营团队
2014年4月16日
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