五大打法

   嗨\(^o^)/~~各位弹友~今天给4399弹弹堂2怀旧版各位弹友分享心得的时间咯,以下就是最常用的各种打法,这些可都是成为高手的必备打法哦~

120度打法:无视风力(因为受到风力影响极微,所以一般不去考虑风力)适合计算和卡敏是它的好处哦~*暴力打法适用。

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230度打法:30度打法的基本公式: 30±风力(风力顺+逆-)此外,风力的影响也是很小的。

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350度打法:50度打法的基本公式:50±(风力×2) (风力顺+逆-)

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465度打法65度打法,基本公式:65±(风力×2)  (风力顺+逆-)

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65度打法计算简单,它适用于埋人和副本等多种实际性玩法。

高抛公式,是那种从天而降的华丽打法,准确率一般,杀血多.对地图要求较高,有局限性,适合在边缘打

高抛公式极其延伸公式,力度为90-100(弹弹新手一般先取95,等熟悉之后自然知道90-100力间的妙用哦~加进练习吧!)

高抛公式:90-距离±(风力×2)  (风力顺+逆-)

5.高抛打法:
【高抛1】
[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
【高抛2】
[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。

下面,我在额外介绍3种拋吧~
   反高抛
  公式:顺风 90+距离+风×2     1屏距=10距       力量是90
  逆风 90+距离-风×2     1屏距=10距    力量是95或者满力
  以下雷同 顺风是加风×2 逆风就是减风×2
  半抛
  公式:90-距离+或者-风×2    1屏距=20距        半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大呢)。
  小抛
   公式:90-距离+或者-风×2    1屏距=40距    力量是41力可用范围半屏  (距离看法。   同样高抛距离×4)

*建议新手们记忆一种打法哦~


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