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4399《凡人修真》是一款演绎凡人修仙传奇的纯正仙侠题材的角色扮演类网页游戏!斩妖屠魔、仙园建设、地标争夺、航海运镖、万人竞技、副本冒险等特色游戏系统!
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4399凡人修真属性值详解

        4399凡人修真散修的属性在状态栏里能看到属性分为基础属性和战斗属性。那什么是基础属性和战斗属性呢,基础属性是由灵根值衍生出来的属性,灵根相同的散修基础属性成长相同,战斗属性则是因各职业不同而由基础属性衍生出来的属性。那大家都不太清除基础属性和战斗属性的关系吧,下面我跟各位讲讲。
基础属性大家都明白,也就是力量、灵力、坚韧、身法、速度。战斗属性恐怕没多少人知道完全了,包括:攻击、防御、生命、敏捷、爆击率、连击率、闪避率、命中率、反击率。前四个属性大家都看的到,后面五个估计大家没几个知道在哪查看的了,我们区好多70多级都不知道有这属性,大家看图就明白啦:

 我们看到的战斗属性 ,其实是属性1:

 战斗属性可以选择查看的,点倒三角符号:
点战斗属性2,就可以看到:   
        大家会恍然,原来战斗属性有那么多啊,以前就怎么没注意到过呢。那这些基本属性与战斗有什么关系呢。 先看介绍:
基础属性:    
灵力——影响角色的生命值上限
力量——影响角色的攻击
坚韧——影响角色的防御
身法——影响角色的敏捷
速度——速度的高低将决定敌我双方各角色在每一回合战斗中的出手次序, 速度各职业基础速度固定,每增加一级加1点速度, 此外只有给鞋子加速度宝石和坐骑的速度属性来增加出手速度了,这里就不多做介绍啦
战斗属性:
攻击、防御、生命大家都明白,不再介绍,
敏捷——影响暴击率和闪避率,这里暴击率是包括物理与技能攻击的,而闪避则只有物理攻击时有效。
命中——好像所以职业都是0%,不明白什么意思,总不可能是打不到人。连击和反击和好理解,不过大家注意这只是物理攻击才有效的,使用技能攻击则不会触发这两种。另外角色基础属性对这两项没加成,要想增加这两项只有通过给装备打石头或者附加属性。
那各个职业的基础属性和战斗属性又是怎么样转换的呢,我做了一些简单的测试,得出一个大致的数据,大家可以参考一下:

                
        敏捷对爆击和闪避的影响大概是300点敏捷增加一点爆击,200多一点敏捷增加一点闪避。以上为非严格准确数字,只是大致数字,和真是数字误差不大,大家可以当做参考。
        通过对比,我们发现同灵根情况下,傀儡血最多,剑攻击最高,阴阳血最少,根据技能知道,剑仙高输出,傀儡群控强,魅影单控最强,阴阳群体混乱。 通过这些数据,大家可以在强化装备和给装备附加属性时候有针对性,不会像以前那么盲目了。 比如剑可以加一点连击,防御大家都说没用,其实防御是只对傀儡有用,其他没用,我傀儡4000防御,能比400剑仙防御少掉100点血,防御对其他职业没用,傀儡,血装不用说了,顺便加个闪避和坚韧石头,傀儡75级后超级变态,挑衅吸住4个人3回合。 pk没傀儡的话,只要装备等级不差的非常大,几本就输定了。
        阴阳血少,攻击低,我们给阴阳加血就少攻击,加攻击容易死,再折阴阳和傀儡混乱技能有点冲突,要想阴阳活到最好很难,恐怕只有rmb玩家才能玩的起阴阳了,非rmb玩家带阴阳纯属找虐的。
        至于 魅影,血少攻击低,不适合多带,一个足够了。毕竟魅的单控强,不过魅最怕傀儡,一被吸住几本就完了。魅影装备要应锻造石添加几个+4爆击属性,不过不能太多,两三个足够了,主要是爆击伤害值太低,只有150%,全暴还不如全攻击,混合加是最好的。
         对于天师,看玩家个人喜好了,个人认为天师有无均可,影响不是很大。

呵呵,介绍属性主要是方便大家更好的了解各个职业优劣之处,能帮助大家去选择合适的阵容以及怎么给自己散修出装备,让大家少走一点弯路。大家感觉有帮助就顶一下,谢谢,可以一起到4399凡人修真19服进行游戏,呵呵!

 

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