4399剑影 细数三大职业优劣势
众所周知,4399剑影三大职业是射手,战士和法师。GM提示过法师操作最难,但是法师大多数技能都是群攻技能,而且,不止一次的攻击次数,让法师在剑影里大放异彩,但是,这并不代表着法师就是无敌的。剑影出来三个职业,不难理解意思就是三足鼎立,三个职业相互克制,让这个游戏有更多的可玩性和平衡性。所以,我们仔细分析三个职业的特点,更多的了解他们之间的联系和弱点。
首先是战士,战士给人的感觉都是冲在前排的,剑影也不例外,战士是属于高防高血类型的。这让他有一个前排**的定义,打团战一般都处在前排抵挡伤害。
再来是射手,射手属于物理系的伤害,定义是高爆发,高攻击,相对来说,防御和血量就低一点了,所以射手的定义我给他定位中后排输出。
为什么是中后排呢,因为还有个职业---法师,法师顾名思义,属于那种超高攻击的类型,所以相对来说防御和血量都是三个职业中最低的。
介绍完三种职业的特点,我们再来看看团战时期各个职业的位置,首先,一个标准的团队肯定有战士射手和法师,无论下副本还是竞技联赛,这三个职业组合起来的阵容无疑是最稳定的。战士最前排抗伤害,剩下射手在中间作为物理系火力输出,而剩下两个位置,可以考虑稳定一点的打法和暴力一点的打法。毫无疑问的是,必须有法系输出的法师,那还有一个位置,可以考虑奶妈流的法师,毕竟前排战士抗伤害,得有点续航能力才好。还有一种就是再加一个伤害流的法师,形成绝对暴力的打法。PK时瞬间KO对手。
在分析完三个职业的优劣势和打法之后,笔者根据情况,选出了一个比较长远的职业供大家参考,那就是,如果想一直玩下去的话,还是建议同学们玩战士,无论是抗伤害也好,输出也好,都属于中上水准,尤其有那个双技能之后,完全可以洗出攻击类型和防御类型这两种流派相互弥补不足,无论在团队作战还是单人作战还是多人副本中,都有着绝对稳定的输出和良好的平衡性。笔者测试过,相同装备下的三个职业,战士的输出最为稳定,续航能力最为拔萃,而三个职业相互PK的话,战士克制射手,射手克制法师,法师克制战士。而只要给战士稍微好一点的装备,就能打败其他两个职业,而这个特点其他两个职业都不具备。
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