游戏攻略

关于射手和古武的对比

   本人105射手.看到有人发帖说射手多么强大.实在憋屈.不吐不快.
   魔力学堂定位的两大输出主力,毫无疑问应该是射手和古武,然而目前射手的位置不上不下,尴尬到了4399极点
关于输出:
    古武有278%的破釜沉舟和孤注一掷,射手有什么?190%的飞羽?跟医师的190%惩戒有区别吗?我想大家都能明白,我绝对不是在指责医师的攻击高。。。更不要说什么破釜沉舟没防御,如果能给射手一个278%的攻击技能,那么即使是负的防御,也甘之如饴.
    又有人要说了古武攻击会MISS,射手100%命中.这不是废话吗?你见过哪个游戏里法师攻击会MISS.哪个游戏里战士攻击不会MISS?又有哪个游戏里法师的攻击差战士那么多?
再比较一下两大输出职业的技能 只拣有用的说 
古武:
    <排山倒海>3下攻击每下73% (排山倒海3下基本几乎必有1次暴击)
    <破釜沉舟>放弃防御力伤害278%(在嘲讽龙的陪伴下放弃防御力毫无影响)
    <横扫千军>提速30% 攻击一排4个目标 伤害63%  (群伤效率比射手只高不低)
    <嗜血狂杀>伤害135%回血伤害的34% (这就是90+古武单挑百草精的依靠)
    <凝气决>提高17%无视伤害190%(应对高防御BOSS的不二选择)
    <易筋经>提高17%物理攻击力(被动)
射手:
    <飞羽>伤害190%(亮点在哪里?)
    <星河涌动>攻击一排5个目标 伤害60%(除了一次消耗500蓝 想不出还有什么出彩的地方)
    <人间兵器>增加10%魔攻,0.5倍暴击.减少30%血,(鸡肋被动技能!)
    大家仔细对比一下,古武可以说是非常全面而且强大的,大部分技能都可以派上用场;被动的17%等于多了个10星套的伤害 )
    而射手呢?一单一群,新增加的被动技能,2个字垃圾!单调的无以复加,如果有人觉得射手可以利用元素相克。。。那只能说他没玩过射手
    现在我们队伍打魔战  我智力加点的射手比队伍里纯精神的医师伤害高不了多少  医师还可以狂暴 复活  射手的作用在哪里?而同时射手的血量 防御力 都是队伍里的末位 。。。可以说  我玩了这么久的射手 最有成就感的时候就是75级刚学会5级星河在密道刷怪
关于PK:
    知道105射手被90+的古武一刀秒是什么滋味吗?
古武可以全敏,那是因为人家有易筋经,有破釜沉舟,全敏照样秒人,照样输出高伤害.
射手行吗?我相信射手全敏4399比古武快,毕竟射手戒指加速度,但是全敏的射手除了出手快.还剩下什么?
    说了那么多,其实没啥意思,职业的严重不平衡不是一天两天了,对开发商毫无期待!
只是希望那些叫嚣着射手强大的人,留点口德吧.射手已经平庸到毫无激情了,每天就是挂挂机,期待有一天合出把卓越橙色武器,至少拉开和医师的伤害输出吧!

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