游戏攻略

让内装走上舞台,战斗多元化

    众所周知,4399《热血三国》中粮食不仅造各种建筑和城防需要,更是造兵养兵的主力军。而要在热三中称雄强大的兵力又是必须的。不过即使是整点养兵,长期的重复操 作也必然会让人感到厌倦。既然粮食具有如此特殊的意义,为何不能让粮食产量加倍呢,我们来进行一个简单的计算,假如让粮食产量变为8倍,一个州城38块地全改成粮食的话基础产量是65万。如果有个400内政的将做城守那就有2600W的粮食产量,如果有个900的内将,粮产便能达到5200W的粮产。足以放20万投石!即使是现成 改造后,基础产量也能达到20多万,一般玩家都有十五个以上城池,人人都可以不用整点养几百万到几千万的兵力,多具有号召力啊,我想不管是老农民还是战斗狂人都要心动,内将要成为抢手货,内装不在是垃圾。
    4399《热血三国》的战斗都是决斗式的,如果能进行多人同时战斗,能增加游戏的互动性。我的设想是在出征面板增加一栏‘围攻’,选择好友或者盟友进行求援后,被求援人会收到是否同意的命令,在获得同意后对方可以出兵进攻同一目标。当然,也可以对自己的其他部队发出围歼命令。由于到达时间可能不一样,先到达的一方需要等待,后一只队伍到达后同时开启战斗。这里,战斗画面和普通战斗有所不一样,在出征面板点击出征后同时要选择出征战术,二选一,正面强攻或者两面夹击。如果是正面进攻则防守方为一面城墙,若是两面夹击则为两面城墙在战场正中间,攻击方攻破一面墙并杀光兵则为胜。对于指挥问题,自己的兵由自己指挥,在正面强攻时为了区别进攻两方的兵种及数目,可以用红色的数字将援军方的兵力数目显示在兵种图像的上侧,或者直接显示在战场的兵种上,以颜**分所属玩家。为了战斗相对公平,可以**攻击方的出征上限,如校场×0.7。
    我还是要说谁让我就是喜欢三国呢。


 

署名:97区晴天碧水
2011年3月28日

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