远古皇陵出世,天下豪杰争相夺宝。战胜地宫中的守护者,通过三皇的试炼,获得战魂增幅军队,收集玉璧获得皇陵秘宝。
一、参与条件
1、 开放时间:全天。关卡开启后,可根据自己的时间进行通关。关卡将在开启后两日后的例行维护时进行重新刷新。
2、 将领:需带入任意等级的5个将领。
3、 系统入口:在【开关】按钮中点击【皇陵探宝】进入。
4、关卡生成:根据玩家带入的5位将领的战力生成对应难度的关卡副本。将领战力越高,奖励越丰厚。
二、玩法简介
1、 地图副本:一共分为3个大关卡,每一关卡由 10层小关卡组成。在玩家通关前2个大关卡后可选择在第3关时进入地狱模式。系统将根据关卡难度生成不同星级的敌对地块及无星级的中立地块,玩家可根据自己的需求选择对应的地块。
2、 玉璧:当玩家通关敌对地块时将根据地块的星级获得对应玉璧,玩家可通过左上角的玉璧累计条查看当前玉璧获得数量。
3、 奖励结算:当玩家获得对应数量的玉璧时可获得不同数量的灵石,当玩家获得45个玉璧时可获得【皇陵秘宝*1】。打开【皇陵秘宝】后可获得灵石及其他道具。
4、 地狱模式:当玩家在第三关选择进入【地狱模式】后,除了可获得玉璧之外,通过每一个敌对地块还可额外获得灵石。玩家可在皇陵探宝的【秘宝商店】中使用灵石购买道具。
5、 敌对地块:每一敌对地块将会生成军队战、斗将战。除了以上类型的战斗之外,还会生成不同类型的地块词条。
玩家可使用【词条重选符】或使用20元宝/礼金刷新地块的词条。
详细的地块tag及属性可参考下表:
类型 | 名称 | 描述 |
生态 | 迷雾 | 战场双方远程单位基础射程减少 |
生态 | 狂风 | 战场双方远程单位基础攻击减少 |
生态 | 泥泞 | 战场双方非骑兵单位基础速度减少 |
生态 | 瘴气 | 战场双方非器械单位基础速度减少 |
生态 | 旷野 | 增加战场距离 |
生态 | 严寒 | 战场双方步兵兵种基础攻击与防御减少 |
生态 | 炽热 | 战场双方骑兵兵种基础攻击与防御减少 |
生态 | 阴潮 | 战场双方器械兵种基础攻击与防御减少 |
生态 | 甘霖 | 本次战斗战胜方伤兵率增加 |
阵势 | 削金 | 战场双方非器械非远程单位基础攻击增加 |
阵势 | 火矢 | 战场双方弓箭兵种基础攻击增加 |
阵势 | 坚如磐石 | 战场双方刀盾兵、藤甲兵、铁骑兵、西凉铁骑基础攻击增加 |
阵势 | 背水 | 进入战场时,若双方剩余人口小于最大人口的三分之一,所有剩余士兵单位基础攻击力增加 |
阵势 | 八阵图 | 从三种兵开始,双方每多布置一种兵种,减少其所有士兵单位基础攻击力 |
斗将 | 背水 | 斗将双方一方的血量小于等于最大血量的三分之一时,攻击力大幅增加 |
斗将 | 强弩 | 斗将双方一方的血量大于最大生命值的三分之二时,攻击力增加;否则,攻击力减少 |
斗将 | 甘霖 | 本次战斗战胜方回复部分本次战斗损失生命 |
6、 中立地块:地图中会生成中立地块,产生对应事件。具体产生事件及描述可参考下表:
事件 | 描述 |
貔貅雕像 | 补充所有武将一定的兵力,并在下次军队战中获得30%的伤兵率 |
军神雕像 | 补充我方当前最虚弱将领大量已损失的兵力,并在下次军队战中获得80%的伤兵率 |
聚宝鼎 | 玩家可使用灵石购买其中道具 |
荒废祭坛 | 升级一个可升级的战魂 |
请神祭坛 | 获得一个战魂 |
青铜关隘 | 限定挑战,挑战成功后可获得灵石及战魂奖励。 |
灵石矿脉 | 可获得一定数量的灵石 |
7、 军队配置:在军队战时,玩家需点击【配置军队】进行军队配置。系统将根据关卡难度生成对应的可用人口,最少要上场3种士兵。上场士兵数量将由系统平均分配。
8、 战魂:每击败一个敌对地块后将生成3种战魂,玩家需在【战魂】界面选择1种战魂后才可进入下一层。玩家可使用【战魂重选符】或20元宝/礼金刷新当前层数生成的战魂。
战魂的稀有度取决于敌对地块的星级,星级越高,刷出高稀有度战魂的越大
具体战魂类型及描述可参考下表:
类型 | 名称 | 稀有度 | 描述 |
基础属性 | 虎骨灵酒 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将勇武 |
基础属性 | 羽扇纶巾 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将智谋 |
基础属性 | 龙纹虎符 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将统率 |
基础属性 | 政绩通达 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将内政 |
基础属性 | 削铁无声 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将攻击 |
基础属性 | 无懈可击 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将防御 |
基础属性 | 百炼成钢 | 绿、蓝、紫 | 增加所有武将体力 |
基础属性 | 追风逐电 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加所有武将速度 |
基础属性 | 勾玉 | 绿、蓝、紫、橙 | 所有武将增加4维,勾玉升级后会大幅增强 |
基础属性 | 战魂图鉴 | 紫、橙 | 每获得一个对应颜色的战魂,小幅度增加所有将领攻击与防御 |
基础属性 | 驱魔幡 | 橙 | 进入地狱模式后,增加所有武将四维 |
特效 | 青囊宝典 | 紫、橙 | 在中立地块回复人口效果增加 |
战场属性 | 锐不可当 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加长枪兵、青州兵的基础属性 |
战场属性 | 摧锋陷坚 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加轻骑兵、铁骑兵、虎豹骑、西凉铁骑的基础属性 |
战场属性 | 执锐披坚 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加刀盾兵、藤甲兵的基础属性 |
战场属性 | 百步穿杨 | 蓝、紫、橙 | 增加弓箭手、突骑兵、床弩、投石车射程 |
战场属性 | 没金铩羽 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加弓箭手、突骑兵的基础属性 |
战场属性 | 震天动地 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加冲车、南疆象兵的基础属性 |
战场属性 | 巧夺天工 | 绿、蓝、紫、橙 | 增加辎重车、床弩、投石车的基础属性 |
战场属性 | 知己知彼 | 紫、橙 | 我方兵种克制敌方兵种时,我方对应兵种攻击提高 |
战场属性 | 避实就虚 | 紫、橙 | 敌方兵种克制我方兵种时,敌方对应兵种攻击降低 |
战场属性 | 后发制人 | 蓝、紫、橙 | 增加所有单位的反击伤害 |
战场属性 | 轻卒锐兵 | 橙 | 大幅增加义兵基础生命值、速度、基础攻击、防御 |
战场属性 | 矢无虚发 | 紫、橙 | 减少远程衰减伤害系数 |
斗将属性 | 会心一击 | 蓝、紫、橙 | 斗将战中,增加暴击 |
斗将属性 | 破势如竹 | 蓝、紫、橙 | 斗将战中,增加破击 |
斗将属性 | 一夫当关 | 蓝、紫、橙 | 斗将战中,增加格挡 |
斗将属性 | 眼疾手快 | 蓝、紫、橙 | 斗将战中,增加闪避 |
斗将属性 | 一鼓作气 | 紫、橙 | 在斗将战中,大幅增加首场的将领的攻防 |
特效 | 暗箭难防 | 紫、橙 | 在斗将战中,每次攻击附加基于敌方将领当前生命值的伤害 |
特效 | 倾国倾城 | 蓝、紫、橙 | 大幅增加队伍中女性将领四维 |
特效 | 凤凰涅槃 | 橙 | 获得后回复所有武将所有人口 |
特效 | 国士无双 | 蓝、紫、橙 | 大幅增加队伍中名将的四维 |