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将领属性

属性一览:

 

点击界面“将领”按钮。

 

等级:将领的等级越高,能管理的人口越多,能率领的军队数量越多。1级将领能有效管理1000的人口,能有效带领100的兵力。内政时,等级决定了将领对城池的内政加成。当城市人口上限过高时,如果作为城守的武将等级过低将无法发挥武将100%的内政加成效果。战斗时,等级决定了将领对军队的攻击和防御加成。如果出征人数过多,则超出上限的军队无法得到攻防加成。
内政:武将作为城守时,1点增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:武将战斗时,1点增加军队攻击1%;武将作为城守时,缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:武将战斗时,1点增加军队防御1%;武将作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。
潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击“洗点”选项,使用道具“洗髓丹”可以对武将进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。
忠诚:当武将忠诚>50时,将会降低逃兵数量、降低城池暴乱4399。武将招募时的初始忠诚为70。当忠诚=0时,武将会自动离开。在招贤馆内,查看武将,对其进行赏赐可以提高忠诚度。
俸禄:效力与玩家的武将,玩家是要消耗黄金其支付“俸禄”的,等级越高的武将俸禄就越高,当玩家的黄金不够支付武将的俸禄时,武将的忠诚将会下降。
注意:只有任命武将为城守,才能发挥武将属性对生产的加成效果。赋闲的武将不会有加成。

将领改名:
进入招贤馆,查看己方武将武将资料,点击“改名”选项,可以对武将进行改名。(字数不超过4个)。
 
注意:史实武将是不可以更改姓名的。

将领升级:
当武将的现有经验超过升级所需经验时,武将属性界面上的“升级”选项将会变成绿色,点击“升级”,武将将会升级成功,并获得一点的“潜力”,玩家可以自行加点。
 
武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。
内政:
在建筑“招贤馆”中可以任命指定将领担任“城守”,如图:
 
担任“城守”后的将领执行建设、研究、征兵、安抚百姓等内政活动将会获得经验并升级。
军事:
出征的将领在战斗中消灭敌人、使用计谋都能够获得经验并升级。经验达到4399数值,将领升级。

将领状态:
在建筑“招贤馆”中可以观看将领的状态。
空闲:闲置状态,将领没有任何任务在身。
城守:该将领被任命为一个城池的城守后,可以给该城池的属性进行加成,但成为城守的将领不能出征。需要解除任命后才能做其他事情。
出征:将领率领军队出征状态。到达目的地或者返回城池后,将会回到空闲状态。
战斗:将领正在战斗过中,会显示该将领处于“战斗”状态。战斗结束后改变将领将会自动回到之前出征、城守、驻守、支援等状态。
驻守:驻守在野地或者盟友城的将领将会显示“驻守”状态,“驻守”状态下的将领可以召回。

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