公告
“霸王大陆”版本更新详细说明
【新增内容】
1) 新增80级剧情——割须弃袍,通关后的榜首奖励为龙渊玉佩;
2) 新增100级英雄楼——蜀汉英雄楼,普通楼层通关,将会掉落乾坤套装部件;精英楼层通关,将会掉落创世套装部件。
3) 增加离线相关的保护规则,避免在离线期间,所有名城名将全部被抢;
玩家离线后,满足以下2个条件之一,即进入"免战"状态,持续48小时(无冷却时间):
a) 玩家拥有的非俘虏状态的3星以上名将,被其他玩家俘虏了;
b) 玩家离线时拥有N个名城,被其他玩家占领了5个,或者被占领了N/2个。(城池数向下取整数,如5/2,取2)。
进入免战后,被占领名城的记录,立即清除。玩家上线后,免战状态立即提前解除。(无冷却时间)。
4) 增加世界地图按钮,可以查看世界地图;
5) 开放藏宝图功能,道具“藏宝图”、“皇家藏宝图”可以使用了;
6) 开放特殊城池要塞,在要塞中可以用战功招募特殊兵;
在43994399第一个史诗进度(黄巾之乱)结束后,系统会发出公告给每个玩家,告知每个州城中两个要塞的坐标,玩家占领后可以用战功每天招募一定数量的特殊兵种。每组服务器的要塞坐标均为生成,各不相同。
7) 增加名城特定范围内的野地不会被占领的功能;
8) 开放使用特殊道具召唤NPC攻击玩家的功能;
9) 增加玩家首次通过英雄楼的聊天频道广播;
10) 增加资源快捷购买通道,点击游戏主界面上方资源条对应的资源图标后有快捷购买资源的按钮;
11) 在加官进爵界面和君主界面中加入直接使用推恩令的功能按钮;
12) 官职爵位的福利及界面调整,现在爵位可以增加君主将的属性,每升一级统率和勇武各额外增加2点;
13) 运输资源界面增加“目标城池今天接受的资源”的文字提示;
14) 增加道具安民榜、募民令;调整安民告示和典民令的功能;
安民榜:安定人心的布告,用于安抚民心。对城池使用,立即增加该城池的民心20,不超过民心上限。使用过的城池在2小时内不能再次使用。
募民令:招徕流民作为城池居民,增加人口数量为城池人口上限的20%,最少增加200人,但不超过人口上限。每个城池每天最多使用10个募民令。
安民告示:安定人心的布告,在全城张贴,可迅速安抚民心,让局势恢复平静。对城池使用,立刻让该城池的民心变成100,人口达到上限。使用过的城池在12小时内不能再次使用。
典民令:吸纳大批流民作为城池居民,立即恢复满全部人口,使人口数量达到城池人口上限。每个城池每天最多使用5个典民令。
15) 增加情报和信件的双击打开功能;
16) 军营界面增加特殊兵的分页;
17) 增加任务快捷面板的任务追踪功能;
18) 增加批量领取活动任务的功能;
19) 增加宝石合成时的提醒功能;
20) 增加强化时的道具获得说明文字;
21) 增加联盟排名奖励,排名靠前的联盟,可以定期获得奖励;
联盟达到5级后,根据联盟威望排名,可领取联盟排名奖励。奖励每周六晚上22:00更新,不同职位的成员,获得的奖励不同。
22) 增加"联盟外交"、"联盟军情"等联盟事件;
23) 增加官职和爵位的福利,福利内容为官职和爵位对君主将属性有加成;
每高1级官职,内政、智谋各加3点。(官职丢失则相应减少加成)
每高1级爵位,统率、勇武各加2点。(爵位丢失则相应减少加成)
24) 将领面板增加属性tips说明;
25) 增加批量回收装备/坐骑的功能;
26) 增加切换城池时,浮出城池名称的功能;
27) 增加日常面板,开放日常按钮;
28) 增加了区分城池类型的小标签;
29) 在各个界面增加了游戏内容相关的tips;
30) 名城城外增加一个30级的资源建筑农田;
31) 增加离线经验功能;
30级开始,开启离线经验系统,定时获得经验,当玩家每天43994399第一次登录时,进行1次结算,将离线经验,全部加到当前君主经验中;100级满级时,该系统不再生效。
32) 增加商城特价的标志;
33) 新增道具屯田令和高级屯田令,可以将附属野地升级;
屯田令:组织军民垦殖荒地,立即提升本城附属野地等级到30级。
高级屯田令:发动军民大规模垦殖荒地,立即提升所有城池的附属野地等级到30级。
34) 增加全屏提示,当玩家的客户端高度小于500时,进行全屏模式的提示;
【人性化调整】
1) 未进入世界地图前,玩家城池不显示在世界地图上;
2) 调整军队战时战斗动画的播放速度,调整后播放速度更快;
3) 调整斗将动作节奏感;
4) 剧情中个人通关奖励若已领取,领取按钮的标题文字变为"已领取";
5) 将剧情中方阵tips的内容居中;
6) 调整了游戏中的多个细节,如剧情中箭头的节奏感等等;
7) 调整了剧情界面左上角区域的UI;
8) 英雄楼面板及剧情方阵的斗将面板中增加总战斗力信息;
9) 城外资源地的空格全部开放,不再依赖官府等级;
10) 优化正在升级科技的提示,优化后,科技栏内正在升级的科技显示加速;
11) 优化了运输资源界面中【最大】按钮的功能;
12) 优化使用徭役令的流程;
13) 资源运输面板调整;
14) 科技作用调整及限制条件调整。调整后,部分科技的作用改变且科技不再成为造兵、升级的前提条件;
招兵,不受科技限制;
城防,不受科技限制;
装备强化、宝石合成、坐骑强化,不受科技限制;
相应科技说明调整;
强化、合成、坐骑的科技,功能调整:去掉上限,改为减少保底次数百分比。
15) 游戏左上角快捷面板增加底板;
16) 历练图标增加当前空闲历练位的数字气泡;
17) 调整了征收物资的面板;
18) 取消内政建造和科技研究君主经验;
19) 取消民怨、税率、稳定民心、稳定人口;
20) 调整玩家的成长速度和成长线;
21) 35级之前的成长任务调整;
22) 删除循环任务和任务;
23) 调整史诗任务,取消捐献资源和捐献珠宝类任务,增加收获资源和珠宝的任务;
24) 调整日常任务的产出,使得产出内容更丰富;
25) 直接用元宝完成任务的提示框中增加下次不再提示的勾选选项;
26) 优化任务的任务指南,使得指南更详细;
27) 完成任务“拥有x个将领”时,不计算处于俘虏状态的将领;
28) 优化王图霸业中斗志相关的功能与操作;
擂鼓助威,调整为:10元宝提升10~20点斗志;
呐喊助威,调整为:100战功提升1~10点斗志;
29) 优化王图霸业时用战功增加士气的流程;
点击按钮后,弹出确认输入框,可以选择次数。(最小1次,默认最大99次)确认后直接加到士气满。如果次数没有用完就加满了,则多余的次数不扣元宝/战功。
30) 王图霸业结束后给玩家发送一封统计信件;
31) 优化强化面板筛选将领的下拉框;
32) 联盟信息面板和联盟科技面板调整;
33) 删除将领的当前体力和当前精力属性,只保留体力和精力上限;
34) 修复将领忠诚度为0时不可以出征的问题;
35) 将战斗力图标改为战斗力文字,并增加相关说明;
36) 名将结义时,当前忠诚自动升到300;
37) 取消将领带兵格子受将领等级的限制;
38) 调整切换城池的按钮及方式;
39) 优化引导;
40) 调整了主界面的UI布局;
41) 优化聊天操作,聊天频道TAB切换时,同步切换输入频道;
42) 主界面左上角的爵位显示当前加成后的爵位,鼠标经过时再tips上显示原始爵位和当前爵位的信息;
43) 排行榜的打开时,默认显示"将领榜";
44) 优化系统性能;
45) 将军队出征时的“出征”状态改为“前往”状态;
46) 优化-切换城池时不改变所在位置(城内、城外、剧情);
47) 调整城外背景的默认位置;
48) 调整道具金疮药和醒神丹的作用;
49) 调整出保的等级到30级;
【平衡性调整】
1) 调整了普通城池攻打的民心变化,每次被占领成功,下降5点民心;
2) 调整了侦查战斗的机制,调整后每个坑位的斥候都会进行战斗;
3) 优化远程兵种的战术;
【bug解决】
1) 修正了玩家城被打飞后,该城一直显示为战乱状态的问题;
2) 修正了侦查时,侦查被发现的机制错误的问题;
3) 修正了侦查也会进行烽火警讯的问题;
4) 修正了被掠夺时,没有进行烽火警讯的问题;
5) 修正了无法通过有主野地给玩家写信的问题;
6) 修正了军队出征时,动画未到指定地点就消失的问题;
7) 修正了大地图军队显示异常的问题;
8) 修正了斗将战中格挡时将领位置不正确的问题;
9) 修正了军队战中文字报告内容错误的问题;
10) 修正了攻击城墙时没有攻击动作的问题;
11) 修正了军队战时,战斗界面留有上场战斗数据的问题;
12) 修正了战斗结束后战斗结果面板不出现的问题;
13) 修正了斗将时将领位置会变化的问题;
14) 修正了斗将时血条显示超出范围的问题;
15) 修正了军队战中伤害数字会达到最大值的问题;
16) 修正了军队战操作时士兵死亡时的死亡动作不正确的问题;
17) 修正了城池无法打飞的问题;
18) 修正了斗将的画面位置未对齐的问题;
19) 修正了免战后可出征攻打其他玩家野地的问题;
20) 修正了攻城战中出现空将领的问题;
21) 修正了剧情军队战出征界面中,清空按钮功能错误的问题;
22) 修正了0点过后,剧情方阵可攻击次数显示错误的问题;
23) 修正了剧情掉落列表中掉落物品显示的顺序错误问题;
24) 修正了剧情军队战中将领属性未生效的问题,现在剧情军队战难度变大;
25) 修正了剧情战斗出现负经验的问题;
26) 修正了获得剧情通关奖励的礼金时未公告的问题;
27) 调整了前期的剧情,包括方阵数量、英雄楼层数等;
28) 修正了剧情中连续攻击面板会被任何点击操作关闭的问题;
29) 修正了领取剧情通关奖励的礼金时没有公告的问题;
30) 修正了市井传闻中【名将录】按钮无效的问题;
更多修正请关注游戏中,一切更新以游戏内为准!