公告
《热血三国2》16日V1.9.0“联盟争霸”版本更新
亲爱的玩家:
本周五11月16日10:00-11:00《热血三国2》全服进行V1.9.0“联盟争霸”版本更新!请全服玩家互相告知并提前做好下线准备!
【新增内容】
1) 将领等级开放110级;
2) 新增军团战斗模式;
3) 新增联盟争霸战;
4) 开放联盟合并功能;
5) 新增战斗回放、战报展示功能;
6) 新增跑商功能;
7) 开放联盟仓库,玩家可以通过联盟仓库分配联盟战斗获得的战利品;
8) 新增开服活动“战神无双”,开服前3天,每天将领战斗力榜排名第一的玩家,可以获得橙色武魂奖励;
9) 增加推荐好友功能;
【人性化调整】
1) 优化英雄楼,现在通过普通楼的当天,可以额外攻打精英楼一次;
2) 取消大地图掉落;
3) 军队出征时,增加不同出征命令的说明;
4) 优化出征面板,现在可以在出征的时候,看到加成之后的兵种属性;
5) 优化剧情方阵,现在剧情方阵的tips会直接显示经验、声望和物品掉落;
6) 优化历练,现在会默认选择一个将领;
7) 取消爵位对名将数量的限制,现在爵位只限制将领的总数;
8) 优化精炼,现在可以输入精炼N次;
9) 优化排行榜,解散的联盟在第二天服务器例行维护之后,就不会上排行榜了;
10) 优化摇钱树的果子成熟时间。现在不管摇钱树等级多少,成熟时间最多8小时;
11) 优化内政委托,上限次数调整为999;
12) 调整每日登录赠送经验模式,扩展为每日签到模式;
13) 优化将领经验书的使用,现在可以批量使用将领经验书;
14) 优化名将录数值显示,现在名将录里面将领的属性,会有tips提醒“基础属性值”;
15) 优化任务面板,现在任务面板的目标也可以点击追踪;
16) 调整过关斩将,改名为“单刀赴会”;
【平衡性调整】
1) 调整兵种相克系数,使兵种成本和性能更加平衡;
2) 剧情榜首奖励调整,原前三奖励创世套装箱的剧情(水淹七军、败走麦城、火烧连营、七擒孟获、六出祁山、三国归晋),调整为奖励龙渊套装部件;
3) 调整英雄楼经验奖励,改为每一层给于固定经验;
4) 调整龙渊套装效果,龙渊维持最强装备的地位;
5) 优化“急行军令”的效果,现在来回各减少30分钟;
6) 缩短离线保护的有效时间为8小时;
7) 优化防守战术,现在战术会跟着城池;
8) 调整部分日常任务的经验奖励;
【BUG解决】
1) 删除“赤兔马”的打听和掉落;
2) 修复掠夺城池时,偶尔会出现城防的问题;
3) 修复门客名将吕布等特殊武将斗将时,将领形象不会变的问题;
4) 修复抛射科技在剧情中,对近战兵种也加成了射程的问题;
5) 修复提升好感度时,如果好感度不是10的整数倍,点最大时会少计算一个的问题;
6) 修复归属自己的名将,无法结交的问题;
7) 修复日常面板里面,点击“掠夺玩家1次”,会提示“尚未开放”的问题;
8) 修复人口达到民房上限时,如果拆除民房,界面显示超出的问题;
9) 修复在线征收野地物资时,资源没有进入野地归属城的问题;
10) 修复招贤馆的“历练”按钮无效的问题;
11) 修复从收藏目标面板,选择目标时,因为滚动条的位置导致选择错乱的问题;
12) 修复了部分任务,不能直接点击打开相应面板的问题;
13) 修复活动排行榜中,君主排名第一名的玩家,排名显示成“——”而不是“1”的问题;
14) 修复竞技场在消除冷却的同时购买挑战次数时,显示的文字错误的问题;
15) 修复每日例行维护之后,侦察玩家的最后在线时间显示为上一次登录时间的问题;
4399《热血三国2》
2012.11.14