国战规则介绍
开启条件:
1. 新服开服当天18:00开启首轮国战。
2. 首轮之后每轮开启需等上一轮结束后于次日18:00开启。
3. 玩家等级达到30级。
玩法介绍:
1、国战玩法为6个国家混战,直到其中一个国家统一全国或占领所有特殊城池为一轮,从第二轮起开始,减少为3个国家。
2、国战开始前三天为报名期和保护期,保护期内玩家可互相攻击初始城池和最先占领的3座城池
3、每天凌晨1:00到8:00出征时,将消耗10倍粮草
4、国战从189年春开始每4小时变更一次季节,当国战日期到达231年春天后,本轮国战自动结束
5、不同规模的城池资源产量不同,王城2倍产量,州城1.5倍产量,郡城1.25倍产量,县城、关卡及港口1倍产量
6、胜利定义:消灭敌对所有国家或占领当前所有特殊城池;战败定义:已方国家城池数量为0;
7、国战期间国家灭亡后,战败国家可以选择复活,复活时将分配到战胜国以外的国家继续进行游戏
8、每轮国战结束后,玩家现存的幻影部队将返回50%的幻影令;世界会刷新20个将星异族,统一的主公(包括复活到统一国家的主公)可进行挑战获得奖励,将星异族会在下轮国战开始报名后消失
9、每轮游戏结束后,国战数据将被重置,玩家需要在结束后下一天的18:00开始新的一轮国战
国战排名计算:
1. 当国战日期达到231年春天后,本轮国战将自动结束,未灭亡的国家按照最终城池数量积分计算排名,王城10分半王城10分,州城8分,郡城5分,县城3分,关卡以及港口1分;
2. 国战期间国家灭亡后,战败国可以选择复活,复活时将分配到战胜国以外的国家继续进行游戏
奖励发放方式:
1) 国战积分在游戏内领取,分为战争积分和内政积分,每天重置积分。
2) 每轮国战结束后,当玩家总积分达到10万,将根据玩家初始国家排名以及玩家自身战斗表现给予相应奖励,国家排名奖励通过邮件形式发放