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神曲统帅属性的定量测试

发布时间:11-08       分享到:

   神曲统帅是游戏中的一个重要的属性。很多人觉得这个是没有用的,是游戏上的一个鸡肋,但是实际上并不是这样的。他的存在必定有它存在的意义。

  

统帅的作用:

   神曲统帅有这么几个组成部份,或者说是来源;

 

   第一、每个玩家,不管是法师、战士、还是射手,升级的时候除了必加攻击、护甲之外,必定是要加体质的;

   

   第二、占星中能够占出有统帅的星运,而且就该星运能平步物攻、物防、魔攻、魔防、暴击和格挡,而出第六大红星来看,这这属性很强力。

 

   第三、就是公会技能中的统帅,每次加20,共十级,总共200。

 

   神曲统帅到底有没有用呢?

 

     

   先来看公会的统帅值、力量、治理和护甲一次电击就能加40点,但是体质和统帅只能加20,为什么要这样设置呢?因为这两者太强力,以至于游戏上为了削弱这个的作用而降低其值。星运也是一样,你们又没有想过为什么在物攻、魔攻都加上了一千多的时候,统帅还是加一百多两百呢?

 

   原因就是在这里.在讲统帅的时候,官网只是笼统的说了一下,统帅影响兵种的生命值,至于影响多少,并没有说,但是这是可以做实验做出来的,首先开一个新号然后带兵出去试试有多少血,回来对比一下大号,三次下来可以列一个方程….用最简单的方程破解官方的隐藏数据!

 

    好了,就说到这儿了,想知道数据,到4399神曲游戏里去寻找吧。

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