日常活动
活动名称 | 次数 | 时间 |
---|---|---|
悬赏令 | 1 | 10:00 |
屠龙誓约 | 1 | 10:00 |
体力大恢复 | 1 | 12:00 |
世界BOSS | 1 | 15:30-17:30 |
阵营战 | 1 | 21:00-21:20 |
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4399笑傲仙途仙魔阵营的玩家在每天晚上都可以进入一个特殊的场景中进行较量,届时玩家将强制开启PK系统,可以攻击同阵营以外的所有玩家和敌对NPC。
开启时间:
每天晚上的21:00-21:20为活动开启时间,其它时段无法进入该场景中。
参与条件:
所有角色等级≥18级的玩家都可以进入战场;
活动开启时通过点击阵营的图标进入场景地图
战场场景:
1.进入战场后战场立刻开启,所有玩家强制切换成pk模式(只可以攻击敌对阵营)
2.己方营地和己方所占领的资源点都可以做为复活点,角色死亡后会在营地和资源点中取最近的位置复活
战场玩法:
游戏开始时玩家会出现在对立的2个营地当中,营地内为安全区域,玩家不可进行战斗的操作,在活动开始倒计时未结束之后,不可离开营地。
地图中分布着5个资源点,分别是草场、木场、粮仓、谷仓、水源,每个资源点都有1个旗帜。
旗帜是采集物,被一方阵营采集后,这个资源点便归属于该方阵营,旗帜颜色刷新成该方阵营颜色。如果旗帜持续30秒归属于一方阵营,则从第30秒开始,每10秒为该方阵营增加20点积分,直到这个资源点的旗帜被另一方阵营成功采集。
进入战场后在游戏右上角的地方会有一个小地图和排行榜的显示窗口,小地图显示营地、资源点、可行走路线,被占领的资源点和可占领的资源点。
小地图下方是双方阵营的当前积分计算进度条,在下方是双方阵营的击杀排行榜,排行榜显示当前前10的人物角色名和击杀数量。
胜负条件:
1.活动结束时,双方阵营获得积分高的一方获得胜利;
2.如果双方积分相同,则判定活动结束时占领资源点数目多的一方胜利;
3.如果占领资源点数目仍相同,则判定双方平局;
4399笑傲仙途阵营战活动奖励:
胜方:参与活动的胜方玩家可获得500声望奖励;
平局:参与活动的平局双方玩家可获得300声望奖励;
负方:参与活动的负方玩家可获得200声望奖励+任务卷轴[卧薪尝胆];完成任务可再获得200声望奖励;
个人奖励:击杀的敌对阵营玩家越多,获得的声望奖励越高,连斩有额外的奖励加成,如击杀同一个玩家累计20次,将不会在累计奖励。
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