技能系统分为兵器技能、法相技能、被动技能和天赋
兵器技能是角色使用的技能,角色使用不同的兵器将启用不一样的技能组,是战斗系统的主要表现,每个兵器有6个主动技能,激活兵器后习得。可在兵器系统获得进一步提升。
被动技能是玩家通过兵器、外观等功能获得的技能效果,不需要手动使用,满足条件即可生效。
天赋加成是获得对应的天赋点数,每种兵器各有一个天赋树。玩家可以根据斗争、庇护、基础、精通四个方向选择想要的属性来习得天赋技能,提升该兵器的战斗效果。
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技能系统分为兵器技能、法相技能、被动技能和天赋
兵器技能是角色使用的技能,角色使用不同的兵器将启用不一样的技能组,是战斗系统的主要表现,每个兵器有6个主动技能,激活兵器后习得。可在兵器系统获得进一步提升。
被动技能是玩家通过兵器、外观等功能获得的技能效果,不需要手动使用,满足条件即可生效。
天赋加成是获得对应的天赋点数,每种兵器各有一个天赋树。玩家可以根据斗争、庇护、基础、精通四个方向选择想要的属性来习得天赋技能,提升该兵器的战斗效果。
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