Hi~各位弹友好久不见啦~最近小编有些忙、所以最近没能给各位提供秘诀、现在小编说下最常用的各种打法及力度表. 这些是成为高手的必备打法。
1.20度打法:20度公式表:无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响极微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,暴力打法推荐!
2.30度打法:此外,30度打法的基本公式:30±风力(风力顺+逆-),次打法受风力影响也是很小的
3.50度打法:50度打法的基本公式:50±(风力×2) (风力顺+逆-)
4.65度打法:65度打法,基本公式:65±(风力×2) (风力顺加逆-)
65度打法计算简单,适用埋人和副本等多种实际性玩法,推荐新手学习一种打法
高抛公式,是那种从天而降的华丽打法,准确率一般,杀血多.对地图要求较高,有局限性,适合在边缘打
高抛公式极其延伸公式,力度为90-100力(新手一般先取95力,等熟悉自然知道90-100力间的妙用)
高抛公式:90-距离±(风力×) (风力顺+逆-)
公式延伸
满抛倒挂公式:90+距离±风力×2(顺+逆-,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
5.高抛打法:
【高抛1】
[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
【高抛2】
[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。
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