俄瑞波斯岛的战神,曾被囚禁于黑暗堡垒,2018卷土来袭,颠覆整个竞技环境,无论是霸气的外观,还是独特的战斗方式,都让玩家们不寒而栗,今天,将为大家带来4399弹弹堂阿修的深度解析!
一、外观展示
二、技能介绍
夜幕守护(主动消耗20魔法值):夜幕之下守护所有队友,玩家为其承担50%的伤害,持续2个回合。可吞噬存在的憎恨之火,使被守护的友方玩家获得持续2个回合的米诺陶诺斯的盔甲。
白昼撕咬(主动消耗20魔法值):白昼之时疯狂撕咬,对周围300距离以内的敌方玩家造成出血效果,使其每回合损失8%的血量,持续3个回合。可吞噬存在的幽怨之火,出血将附加禁疗效果。
米诺陶诺斯的盔甲(被动):每当受到炮弹伤害时,米诺陶诺斯的盔甲将减免当前血量2.5%的伤害值。
米诺陶诺斯的厉斧(被动):沉重的米诺陶诺斯厉斧将对地形低于自己的敌方玩家造成额外伤害,每100像素提升20%伤害,最多提升120%伤害。
阿修的天赋(被动):阿修对风力及其敏感,利用风力能获得强大的优势。发射炮弹时,顺风情况每1.0风提高20%的伤害,逆风情况每1.0风降低10%伤害。
阿修的能力(主动消耗30魔法值):阿修改变天气,立即更换风向,且本回合必定触发连击效果
阿修的黑暗之力(主动消耗80魔法值):阿修现世,释放黑暗之力,无法被冰冻,三叉攻击无效,攻击速度降低50%,血量增加100%,所有炮弹变为黑炎,造成巨大弹坑效果,持续2个回合。可吞噬同时存在的憎恨之火和幽怨之火,恢复30%生命值。
公平契约(主动消耗10魔法值):阿修签订持续三回合的契约,契约期间,每回合开始时减少50%体力,额外获得20点魔法值。
生命代价(主动消耗10魔法值):激发潜能,立即召唤幽怨之火和憎恨之火,2回合内魔攻、伤害提高30%,效果结束后减少生命上限30%的血量(不致死)。
幽怨与憎恨(被动):受到20次伤害时,获得20点魔法值并召唤憎恨之火。使用技能3次后,获得20点魔法值并召唤幽怨之火。
三、技能搭配
从技能看来,阿修是一个拥有暴力输出兼轻微团队辅助的一个宠物,米诺陶诺斯的盔甲又让阿修不缺少抗伤的能力,下面就说一下阿修的几种技能搭配。
极限输出,暴力美学:米诺陶诺斯的厉斧→米诺陶诺斯的盔甲→阿修的天赋→阿修的能力→生命代价
团队辅助,以静制动:夜幕守护→木诺陶诺斯的盔甲→公平契约→白昼撕咬→幽怨与憎恨
绝境逆转,以退为进:米诺陶诺斯的盔甲→米诺陶诺斯的厉斧→公平契约→生命代价→阿修的黑暗之力
现在说一下这三种搭配的原因:
第一种:极限的暴力输出,两个受到环境因素的被动增伤技能,一个能让逆风变为顺风切触发连击的主动技能,一个开局就可以释放的增伤技能,米诺陶诺斯的盔甲增加这套搭配的容错率,使得阿修的输出能力最大化。
第二种:舍弃增伤的被动技能,改为辅助向,为队友抗伤,以及为敌方带来DEbuff
第三种:公平契约的魔法值回复能力,快速的进入阿修的形态,盔甲的抗伤能力,进入阿修的形态就可以回复满血,在不缺失输出的情况下又有一定的回复能力。
四、技能深度解析
阿修的优点在于,他的增伤能力大部分都是被动,虽然受环境的影响,但在特定情况下的伤害几乎没有一个宠物可以匹敌他。
夜幕守护:这个技能倾向于辅助队友,帮队友承担一般的伤害,有火的时候使队友获得米诺陶诺斯的盔甲的被动效果。(你的阿修就是我的阿修)
白昼撕咬:300的距离说近不近说远不远,禁疗的效果克制某些宠物,比如最近出的独角皮皮和绿芽。(点评:如果你的角色属性面板输在很差,可以带这个技能辅助一下队友,但稍微中等的属性面板都不推荐带这个。)
米诺陶诺斯的盔甲:一个被动,可以说是很变态了,每次受到攻击时都减免伤害(推断:假如你有60000的血,你在满血时可以减免1500的伤害,会随着你血量的减少,这个减免的数值也会减少,刚开始也说了,阿修是一个暴力输出的宠物,这个技能主要是增加一定的容错率,鱼与熊掌不可兼得)
米诺陶诺斯的厉斧:你在他的上方,100像素增加20%的输出(100像素大约是3厘米,这个技能可以说是让强变成强中强,让弱变强,虽然受环境因素影响,但他不同于之前的宠物,与自身的属性与血量面板直接挂钩,他是按百分比增加的伤害,即使在幻境中也不会太无力)
阿修的天赋:顺风1.0的风可以提高20%的伤害,逆风1.0降低10%,这个是需要搭配阿修的能力这个你能来用的,虽然不搭配也可以用,但是拖到后期,风力因素占比很大,都是3.0~5.0的风,一旦逆风,最大降低50%的输出,还是会受到很大程度的削弱的对于个人能力。(虽然在介绍中没说上限,但是目前在竞技中,最常见的大风也就在5.0左右,极限应该也会在增加120%伤害)
阿修的能力:顺风可以不用,逆风直接开,风越大伤害越高,连击的效果增加容错率
阿修的黑暗之力:80的魔法值,如果追求极限输出的情况下携带的话,需要在自身第八回合才能用,携带了回复魔法值的技能就另说了,回复100%的血量,速度降低,但无法被冰冻,而且他的一个弹坑,顶你打三下。
公平契约:减少50%的体力很伤,你体力越高减得越多,你如果希望快点变成阿修的形态,可以考虑带一下。
幽怨与憎恨:这两个火是辅助队友才有用的,1v1的pvp中这两个火的作用很小。
生命代价:这个技能可以说必备,10点的魔法值消耗,开局就可以用,携带厉斧跟天赋,开局环境因素好一点,可以直接增加200%+的输出。
总结:阿修的输出能力大多都是被动,这也是为什么他强的原因,开局可以百分比增加30%的输出,而且不计算两个被动带来的增伤,盔甲跟变身的技能搭配又能让阿修有不错的回复抗伤能力,秘境、竞技、幻境中都有一席之地。
五、详细玩法
第三条中已经说到了三种搭配了,追求输出还是辅助还是想要回复能力取决于你自己,如果自身面板尤为突出,能保证自己在竞技中拿到先手的话,还是推荐极限输出的,阿修的黑暗之力也可以把阿修的能力替换掉,追求极限输出的同时增加一定的容错率。
竞技推荐:✩✩✩✩✩(现版本中,阿修的输出能力是最强的了,如果自身属性优越的话,同战力用阿修,开局秒杀对面的机会还是很大的。)
秘境推荐:✩✩✩✩(阿修的黑暗之力直接把生命恢复满,在秘境之中很吃香)
幻境推荐:✩✩✩(三颗星是因为,幻境属性平衡,阿修百分比的增伤能力很不错,但也是属性平衡,阿修的分摊伤害在这里很鸡肋,幻境是一个要求配合的模式,不是阿修一个人的独秀时间)
在现版本里,阿修的输出能力第一,如果你对自己的速度以及属性面板很自信,那么就赶快入手阿修吧!