该方法适合于边打边开荒,或者找不到组队的,自己也不想多开的童鞋。(出手三次,存在着运气成分,总要概括就是道具键12 11b 11b这些炮弹全中一头或者两三头黄牛来碰运气出票——出票率还是可以的,反正失败了再来就是了平均两分钟就能开一次。)
首先,当然是要看硬件。单过英雄一卡需11w血量,困难一卡8.8w血量。道具自然是单血,减伤,激怒(群血)。激怒和群血看自己打法,一般看自己血量,可能有的人出手第三次或者第二次不能怒就得带激怒,或者有的人带了群血能出手四次,这都得自己调试。其次便是公会技能,必须要开神行,这个后面会讲到。单血治愈看自己情况而定,万一按照下面讲的方法发现只能出手两次,第三次前就死了,可以试试看这个技能,30%的单血加成效果还是很可观的。
接下来开始讲打法了:
一、带着最低角度20度的三叉怒武器进图后,看自己是哪个出生点,一共有四个出生点我标为1234。
如果进图后我们是在14出生地,就自杀或者秒退,因为14出生地是卡不到13角度同时也掉不下去,除非有神龙(最低角度为20)可以去打13角度=、=
二、当进图为23出生地,按道具键12+减伤,前爬至13角度,如图所示:
爬到13角度我们看哪里黄牛多,就打哪,力度有那么几个固定的,分别为40,43,44,49,50.,52,54,55,56,59(打歪不负责啊=、=)。
三、第一次出手后,看好第一次出手9+1(宠物出击)发炮弹全中的黄牛的走向,一般在第二次出手时被打过的牛很少会走到斜坡上。这时我们11b+单血(第二次出手),打那只(也有可能两三只)黄牛。但是,有的时候它(们)会走的特别刁钻,会躲满血牛的后面又稍微隔点距离,这个时候我们就要知道这关的炮弹是可以穿透黄牛上半身的。在②中已经说过固定的力度了,这个还需我们多多开荒体会。需要注意的是,59这个力度不要轻易用。这个力度是用来打斜坡和平地的交界处的,如果在这有我们要打的黄牛并且前面没有黄牛挡住最好是取56-58的力度,除非在交界处的后面一点点也有只黄牛才能59力度。要是我们要打的黄牛刚好在这前面有黄牛挡住后面一点点又没有其他黄牛,这次开荒可能就失败了(59力度的三叉有一炮是会穿过交界处黄牛上半身的),当然可以试试58或者59。
四、打完两次后我们会发现我们尽全力打的黄牛已经要成我们的囊中之物了,这时一定要看好走向,因为可能它(们)会躲在众多黄牛中间挡住血条,这可就尴尬了。最后一次出手,所以我们只要11b就行了(所以按平常来说单血和减伤就可以了,第三个道具看自己的血量和怒气情况而定)。不过在第三次出手时,我们要打的黄牛很有可能会跑到斜坡上面或者交界处后方一点点甚至是斜坡右边的平地上,这并不意味着我们会失败(13角度的打击面可以覆盖斜坡左边的平地),我们这时可以走下去按好11b,如果黄牛在交界处或者后面一丢丢我们爬至如图所示位置,16角度60力度便可以收了那只在交界处残血黄牛(可全中)。
如果黄牛是在斜坡上,在上图位置再右爬一点17角度64力度
。
该图为我开简单第一回合下去道具键12的打击画面,可以看见是能打这的,其他的斜坡位置还需自己调整。如果在斜坡右方的平地上,我们可以掉下来后一直走走过第一个凸起处:
24角度64力度打便可以打到右上方,具体的力度角度自己可以做出相应的调整(船长可能会走到前面黄牛躲后面,这样是打不了的,黄牛在船长后面一丢丢可以直接船长,反正最后一次想怎么打他就怎么打,想下来就下来)。
五、三次出手打完了,英雄的全中就能杀死一只,就看运气怎么样了(出不出票),困难的最近改版了漏三个炮弹也是没事的。我有一天下午,拿大佬的号打英雄每两三次就出一张票简直不要太爽=-=。
最后希望大家开荒顺利=、=
注意:第三次出手的角度力度自己多多调试。还有啊,能单过的困难的童鞋们不妨去试试砸稻草单过英雄,拿到票岂不是美滋滋——可以去吹牛逼=、=。另外,这个方法有一定的上瘾性,只要单过拿到票之后可能会一直想着去开荒,哈哈哈。
来自弹弹堂玩家荣耀☆阿布