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游戏简介
 《第六世界》是2010年最受期待的新款奇幻即时战斗的角色扮演类网页游戏。打破传统RPG的框架,可创建多个角色。除了流行的网游要素,还加入了其它作品中鲜见的特色内容。
特色系统
宠物系统竞技场狩猎大赛海盗攻城挂机系统制造道具休闲钓鱼国战系统族战系统竞价拍卖仓库保管善恶秩序成就系统答题系统
日常活动
活动标题 具体时间

等级大比拼

周一 20:00-21:00

等级大比拼

19:00-20:00

等级大比拼

20:00-21:00

等级大比拼

19:00-20:00

等级大比拼

每天一次

等级大比拼

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等级大比拼

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宠物系统

  1、宠物名字:初始为默认名字,玩家可以进行一次免费修改。
  2、等级:宠物的等级,初始等级为1级,最高等级为20级
  3、点数:宠物每升一级,会获得宠物点数,这些点数可以用来提高宠物的一些属性。没有使用掉的点数
  4、经验值:宠物的当前经验值。
  5、提取:该按钮可以吧当前宠物获得的经验值转化到角色经验值上。
  6、体力:宠物的当前HP/最高HP
  7、法力:宠物的当前MP/最高MP
  8、伤害:宠物的伤害值,即宠物可以对目标产生多大的HP伤害
  9、物攻:宠物的物理攻击强度。越高则物理攻击越容易命中目标
  10、魔攻:宠物的技能攻击强度。越高则技能攻击越容易命中目标
  11、物防:物理防御,越高则越不容易被物理攻击命中
  12、魔防:技能防御,越高则越不容易被技能攻击命中
  13、护甲:越高,则受到伤害后,免伤效果上升
  14、物爆:物理暴击,越高则物理攻击时产生暴击的就越高
  15、魔爆:技能暴击,越高则技能攻击时产生暴击的就越高
  16、活力:每5秒回复HP的数量
  17、灵力:每5秒回复MP的数量
  18、火抗:火焰抗性
  19、冰抗:寒冰抗性
  20、电抗:雷电抗性
  21、毒抗:剧毒抗性
  22、暗抗:暗影抗性
  23、圣抗:圣光抗性
  24、饥饿:宠物饥饿度,分为:饿昏,饥饿,一般,较饱,很饱。饥饿度影响最终的宠物伤害
  25、亲密:宠物亲密度,分为:陌生,熟悉,喜爱,痴迷,崇拜。亲密度影响宠物经验值的获得
  26、抛弃:丢弃宠物,丢弃宠物后,宠物栏也与一起永久消失。
  27、收回:把宠物唤回到宠物栏。
  28、召唤:把宠物召唤到世界中。只有召唤到世界中的宠物才可以进行喂食。喂食过程中,宠物不会进行移动或者攻击。

 

 

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