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游戏简介
 《第六世界》是2010年最受期待的新款奇幻即时战斗的角色扮演类网页游戏。打破传统RPG的框架,可创建多个角色。除了流行的网游要素,还加入了其它作品中鲜见的特色内容。
特色系统
宠物系统竞技场狩猎大赛海盗攻城挂机系统制造道具休闲钓鱼国战系统族战系统竞价拍卖仓库保管善恶秩序成就系统答题系统
日常活动
活动标题 具体时间

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等级大比拼

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第六世界首页 >> 玩家攻略 > 宠物属性点全面解析

宠物属性点全面解析

        4399《第六世界》 的宠物属性是战斗必须。属性越高,攻、防、魔等等会更强。主要来源于装备与等级。宠物每升一级,会获得宠物点数,这些点数可以用来提高宠物的一些属性。而装备可以从游戏中掉落、成就礼盒、商城获得(成就礼盒:17级欢乐宝贝礼盒有符文献祭、遗弃宠物外套;26级礼盒有眷顾精灵之魂;27级欢乐宝贝礼盒有幽灵献祭、破损契约项链)。当然宠物驯养所喂食的“献祭”不同,也会对属性有相关的影响。这方面可以查看商城“献祭”的信息。

  
1、 宠物的等级附加属性
        初始等级为1级,最高等级为20级。宠物属性的加点是比较重要的。而且属性不比角色差,主要属性分析如下:
  1)提取:该按钮可以吧当前宠物获得的经验值转化到角色经验值上。前期建议不要对此操作,因经验转移到角色,而宠物这边是要重新计算经验值,对宠物的成长造成一定的影响。
  2)活力:每5秒回复HP的数量,升级的属性越高回复越快。当然活力为0的情况下,自动加血会因此停止。
  3)灵力:每5秒回复MP的数量,升级的属性越高回复越快。
  4)饥饿:宠物饥饿度,分为:饿昏,饥饿,一般,较饱,很饱。饥饿度影响最终的宠物伤害
  5)亲密:宠物亲密度,分为:陌生,熟悉,喜爱,痴迷,崇拜。亲密度影响宠物经验值的获得
2、 装备属性
       
加物防、魔防、护甲等,宠物装备附加的属性也是战斗必不可少的。
3、 技能与属性
       
其实是同一实体。而宠物技能的加血、加魔。在前期是最受关注的。如果是加血技能效果特别是配合战士、角斗士,回复血量是不可缺少的;而加魔技能是对法师、驱魔人,是很大帮助的。
    

         以上个人第一次体验的看法,希望能对玩友们有一定的帮助,如有不足的信息,还请指教。我也想多接触,在游戏没有朋友,是很郁闷的。欢迎大家Q我!谢谢

 

 


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