活动标题 | 具体时间 |
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等级大比拼 |
周一 20:00-21:00 |
等级大比拼 |
19:00-20:00 |
等级大比拼 |
20:00-21:00 |
等级大比拼 |
19:00-20:00 |
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每天一次 |
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19:00-20:00 |
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4399《第六世界》 的宠物属性是战斗必须。属性越高,攻、防、魔等等会更强。主要来源于装备与等级。宠物每升一级,会获得宠物点数,这些点数可以用来提高宠物的一些属性。而装备可以从游戏中掉落、成就礼盒、商城获得(成就礼盒:17级欢乐宝贝礼盒有符文献祭、遗弃宠物外套;26级礼盒有眷顾精灵之魂;27级欢乐宝贝礼盒有幽灵献祭、破损契约项链)。当然宠物驯养所喂食的“献祭”不同,也会对属性有相关的影响。这方面可以查看商城“献祭”的信息。
1、 宠物的等级附加属性
初始等级为1级,最高等级为20级。宠物属性的加点是比较重要的。而且属性不比角色差,主要属性分析如下:
1)提取:该按钮可以吧当前宠物获得的经验值转化到角色经验值上。前期建议不要对此操作,因经验转移到角色,而宠物这边是要重新计算经验值,对宠物的成长造成一定的影响。
2)活力:每5秒回复HP的数量,升级的属性越高回复越快。当然活力为0的情况下,自动加血会因此停止。
3)灵力:每5秒回复MP的数量,升级的属性越高回复越快。
4)饥饿:宠物饥饿度,分为:饿昏,饥饿,一般,较饱,很饱。饥饿度影响最终的宠物伤害
5)亲密:宠物亲密度,分为:陌生,熟悉,喜爱,痴迷,崇拜。亲密度影响宠物经验值的获得
2、 装备属性
加物防、魔防、护甲等,宠物装备附加的属性也是战斗必不可少的。
3、 技能与属性
其实是同一实体。而宠物技能的加血、加魔。在前期是最受关注的。如果是加血技能效果特别是配合战士、角斗士,回复血量是不可缺少的;而加魔技能是对法师、驱魔人,是很大帮助的。
以上个人第一次体验的看法,希望能对玩友们有一定的帮助,如有不足的信息,还请指教。我也想多接触,在游戏没有朋友,是很郁闷的。欢迎大家Q我!谢谢
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