活动标题 | 具体时间 |
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等级大比拼 |
周一 20:00-21:00 |
等级大比拼 |
19:00-20:00 |
等级大比拼 |
20:00-21:00 |
等级大比拼 |
19:00-20:00 |
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每天一次 |
等级大比拼 |
19:00-20:00 |
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20:00-22:00 |
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一、基础属性
1)体力:玩家的生命力(HP),当为0时,玩家死亡。
2)法力:玩家的法力值(MP),使用任何技能时,需要消耗对应改技能的法力值,降为0则不能使用任何技能。
3)力量:角色的基础数值。对于物理输出类型的角色,提升力量可以直接增加攻击强度。
4)敏捷:角色的基础数值。对于刺客或者驱魔师来说,提升敏捷可以影响攻击强度。而对于所有职业来说提升敏捷都会增加护甲、增加命中以及暴击等。
5)智慧:角色的基础数值。对于技能输出类型的角色,提升智慧可以直接增加技能强度、技能命中、技能暴击与技能躲避等。并且智慧也影响角色法力回复的速度。
6)体能:角色的基础数值。体能影响体力的最大值,并且也影响角色体力的回复速度。
二、物理属性
1)物理伤害:表明玩家在物理攻击时可以对攻击目标产生多大的HP扣除。
2)物理防御:物理防御高越难以被敌人直接命中。
3)攻击强度(AP):每15点攻击强度,会增加1点物理伤害。
4)护甲:护甲决定物理免伤。被物理伤害后会导致HP扣除,而物理免伤则可以免除一定的伤害。
5)物理命中:物理命中越高,越能够命中目标,对其产生物理伤害。
6)物理爆击:物理暴击越高,则在每次命中后,可以产生2倍伤害就越大。
三、技能属性
1)技能强度:每15点技能强度,会增加1点技能伤害。
2)技能防御:技能防御越高,越难被技能命中。
3)技能命中:技能命中越高,则越容易命中目标
4)技能爆击:技能暴击越高,则在命中后,产生2倍伤害的就越大。
四、抗性属性
1)火焰抗性:火焰抗性越高越能减少火焰技能对自己造成的伤害。
2)寒冰抗性:寒冰抗性越高越能减少寒冰技能对自己造成的伤害。
3)雷电抗性:雷电抗性越高越能减少雷电技能对自己造成的伤害。
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