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游戏简介
 《第六世界》是2010年最受期待的新款奇幻即时战斗的角色扮演类网页游戏。打破传统RPG的框架,可创建多个角色。除了流行的网游要素,还加入了其它作品中鲜见的特色内容。
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第六世界首页 >> 游戏资料 > 职业技能系统

职业技能系统

一、技能学习
        每个职业的专属技能有10种,这些技能需要在技能导师处学习才可获得,获得技能后,通过技能点数,可对技能进行升级。技能点数只有升级才能获得。游戏中的分支技能有上千种,你不会以为学会这10个职业专属技能就能纵横天下了吧。在六界中,学会更多技能的途径主要有:
  1)找寻各种能人高士,满足他们的要求就可以学会更多的技能。
  2)参加各种活动,成绩优秀者可能会获得隐藏的技能奖励。
  3)完成特定的成就可以获得。
  4)在公会中进行新技能的研发。
  5)获得功勋,提升爵位就可以获得新的技能。
  6)直接购买技能书获得,或者杀死厉害的怪物掉落。

二、技能属性与使用
  1)技能分为主动技能与被动技能,主动技能指需要进行施法而产生效果的技能,一般攻击,治疗等都属于主动技能,需要对目标进行施法才能产生效果。而被动技能不需要释放,属于永久有效的技能。比如对某种属性的增益附加。
  2)主动技能又可分为单体技能和范围技能,单体技能是指只能对单一个体进行施法的技能,比如战士的“战锤”。而范围技能指施法后对一定释放范围内的目标都可以产生效果的技能,包括法师的“暴风雪”。
  3)BUFF效果,有很多技能在释放后,会对目标产生一定时间的额外影响,这些影响有的是增益的,有的是减免的。比如法师的“熔岩地”,会对目标产生烧灼buff,即命中后,目标除了扣除“熔岩地”的伤害外,还在接下来的一段时间内持续受到烧灼的伤害。
 4)所有技能在使用的时候均需要消耗MP(魔法值),MP不够时,技能无法释放。MP会根据角色属性的不同慢慢回复,或者通过引用法力药剂进行回复。
 5)所有技能均有一个冷却时间(COOLDOWN TIME),即刚施法后,需要等待一定的时间间隔才能再施法,这个时间就是冷却时间。越是厉害的技能,其冷却时间也就越久。所以施法者应注意技能的搭配和战术运用。

 

 

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