活动标题 | 具体时间 |
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等级大比拼 |
周一 20:00-21:00 |
等级大比拼 |
19:00-20:00 |
等级大比拼 |
20:00-21:00 |
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19:00-20:00 |
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每天一次 |
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19:00-20:00 |
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一、善恶的基本性质
1、善良:游戏中具有善恶保护机制,如果在游戏中安分守己,那么每10分钟,默认善良值会增加1点,默认善良值最高为10点。提升额外的善良值可在教会中进行。在法治地带攻击同阵营的玩家或NPC时,对方的善良值越高,攻击者所获得的罪恶值也就越大。一般攻击善良值为20点的玩家会使你立即成为罪犯。
2、罪恶:在法治地带攻击同阵营的玩家或NPC,就会增加罪恶值。一旦出现罪恶值,那么的你之前累计的善良值就立刻降为0。由于具有罪恶值,那么你的名字在颜色上会有变化。
3、灰名:罪恶在10点以上。同时游戏中攻击灰名以上罪恶的玩家将不受任何惩罚。
4、黄名:罪恶在30点以上。黄名是真正意义上的罪犯。此时该名玩家在阵营显示中会显示“罪犯”字样。并且会遭到本国防御NPC或箭塔的攻击。
5、红名:罪恶在100以上。
6、紫名:罪恶在1000以上。紫名玩家会在通缉排行榜上显示。
二、解除罪恶的方法
如果你不小心犯了错误,误入歧途,可以通过3种方法降低罪恶。
1、 正常情况下每10分钟会降低1点罪恶,前提是放下屠刀,回头是岸。
2、 在教会中忏悔,每次忏悔减10点,但每天之能忏悔1次。
3、 角色死亡,死亡后罪恶会将少20点。
4、 在商城购买忏悔之书,使用后消除全部罪恶。
三、善恶与PK的关系
1、20级以下的玩家不能PK任何人,也不能被任何你PK。
2、PK掉一个红名罪犯(PK>100) 可以获得 其罪恶值*5倍的铜币的赏金。在手头比较紧的时候不妨多留意排名中的通缉榜,找到并PK掉他们就可以获得丰厚的奖励。当然罪犯总是狡猾的,小心偷鸡不着蚀把米。
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