斗侠战斗复杂,但个中策略千变万化,让人沉醉!这是我一直喜欢玩斗侠的原因。经过漫长的体验和尝试,我渐渐摸清了斗侠战斗,下面让我来一场深入浅出的剖析!
技能剖析
在华山论剑、势力争霸一些自动战斗的玩法里,AI战斗往往达不到我们想要的战斗效果,我想让我方的A先出技能,那肯定就会赢了。但偏偏不是这样做,下面我总结了几条结论,亲测真实有效!!
结论1:敌方释放技能时,优先释放打断类技能,否则优先非打断类(混乱、定身、封穴等算打断类)。
其实这个大多数人应该都了解,打断技能很有效的阻止对方输出,能放则放,能留则留!
结论2:多个非打断类/打断类技能,先布阵谁,谁先释放。
这个很多人不一定知道,刚开始我也以为技能是按行动顺序放的,但是打了很多场自动战斗,却试过最后行动的人先放技能,导致战斗失败。
后来观察多了,才意识到是布阵的问题,是不是该夸我聪明!
所以如果你的阵容里面有多个相同类型的技能时,你想谁先放,那就先布阵谁,如果想比对面先放出技能,那就放前一点,行动顺序越前越好。
关于技能出手,有时候我们会遇到我方放技能打了一个对面不是放技能的侠客,然后对面放技能的侠客反而打我方放技能的侠客。
涉及到敌我双方技能出手,就关乎到先攻这个属性问题。
战斗时会对比敌我双方相同行动顺序侠客的技能类型和先攻,瞬发技能且先攻高的一方先出手。
不过如果整个小队的先攻比对方低,会打对方血量最少的侠客,小队先攻高,才会打释放技能的侠客。
除了技能方面,奇术、布阵、分身摆放都是个学问,下面接着剖析。
奇术释放顺序
因为后布阵的侠客,后释放奇术,为了让全小队成员,包括分身傀儡更好的享受到加成,需要了解以下布阵技巧:
先布阵释放分身、傀儡的侠客,再布阵有buff加成的侠客。
举个栗子:妖师给全队加暴击奇术,天主给全队加护盾奇术,最理想的状态就是全部都享受到加成,如左图。
要做到这点,妖师就必须倒数第2个布阵,天主最后一个布阵,否则如右图。
正确布阵 | 错误布阵 |
分身傀儡站位顺序
在上面两组图,对比下会发现分身和傀儡的站位会有所不同,其实这是也受到布阵顺序的影响。
如果天主布阵在第3列,如7、8、9号位,会先检测同一行,如5、2是否有空位,再检测前一列4、5、6,有空位就会摆下分身。
如果5、2、4、6都没空位,就按数字从小到大,1、3、7、9放下分身。
如果天主布阵在第2列,如5号位,分身会按2>1>3>4>6>7>8>9顺序摆放。
如果天主布阵在第1列,就会按数字从小到大摆放分身。
实践出真知,下面阵容,如果天主选了分身奇术,先布阵天主和先布阵妖师的2个分身站位会是这样。
先布阵天主 | 先布阵妖师 |
为什么会这么大差别了???
说下先布阵天主:
根据奇术释放顺序和分身站位顺序,先布阵天主,天主先释放分身奇术,天主前面1号位空,所以可以摆下天主分身。
然后到妖师释放分身奇术,因为前面同一行1,4号位都没位置了,所以看前一列,5号位还空,所以可以摆下妖师分身。
先布阵妖师的呢:
妖师同一行4号位有人,1号空,摆下妖师分身。
天主同一行1号有人,前一列2号空,摆下天主分身。
来来来看黑板!留课堂作业了!
如果我有下面的阵容,天主选了分身奇术,二小姐可以招双傀儡
先布阵二小姐的话,天主分身会在几号位呢?
经过上面的详细剖析,大家战斗应该会更加得心应手,我也期待更多强劲的对手,啊哈哈!