1、增加传奇基础设定
①PK模式
②boss抢夺
③红名PK
④复活机制
2、技能调整,新版技能
3、新增野外BOSS功能
4、新增转生系统
5、新增装备强化系统
6、新增交易系统,增强玩家之间的交互
7、新增安全区设置
8、新增爵位系统
①功勋值:玩家通过捐献铜币、完成功勋任务、参与王城争霸活动获取
功勋值高的玩家可以对功勋值低的玩家造成一定的伤害加成
②爵位:功勋值达到一定值可以提升爵位等级,一共有9个爵位等级,前3级的爵位有数量限制,按照功勋排行分配爵位
③捐献铜币:通过捐献铜币可以换取功勋值。每天有捐赠上限。贵族可以增加捐赠上限
④功勋任务:每天可完成4个功勋任务奖励功勋和经验,其中3个所有人都可接受,另一个只有贵族玩家可接受。
⑤新增坐骑系统
①坐骑可以增加玩家的移动速度,增加的移动速度为固定值,不随坐骑阶数和坐骑外观改变而改变
②坐骑分为多个阶级,每个阶级会分为5个星级,每个星级会有不同的祝福值,消耗坐骑进阶丹会提升祝福值,每次提升祝福值会有使坐骑直接升星,祝福值越高越高,祝福值满则100%成功
星级和坐骑阶级都会增加坐骑属性
③坐骑外观分为2种:普通坐骑和特殊坐骑。普通坐骑通过进阶解锁;特殊坐骑通过其他特殊方式获取,特殊坐骑激活后会额外增加属性。玩家可以随意使用已激活的外观,不影响属性。
④坐骑技能和坐骑装备。技能和装备有多个阶级,技能通过消耗技能书激活和提升;坐骑装备通过吞噬同部位的坐骑装备提升。
⑤坐骑资质丹和坐骑成长丹。玩家可以消耗资质丹和成长丹增加坐骑属性,成长丹和资质丹都使用上限,达到上限不能使用。
⑥进阶返还,坐骑进阶后会赠送玩家奖励,通过邮件形式发放
10、新增神翼系统
①外观说明:神翼会装饰在玩家的背部,只起到装饰作用,激活新的神翼外观,直接替换为新激活的外观
②神翼升阶:神翼分为多个阶级,每个阶级会分为5个星级,每个星级会有不同的祝福值,消耗神翼之羽会提升祝福值,每次提升祝福值会有使神翼直接升星,祝福值越高越高,祝福值满则100%成功
星级和神翼阶级都会增加神翼属性
③外观类型:神翼外观分为2种:普通神翼和特殊神翼。普通神翼通过进阶解锁;特殊神翼通过其他特殊方式获取,特殊神翼激活后会额外增加属性。玩家可以随意使用已激活的外观,不影响属性。
④神翼技能和神翼装备。技能和装备有多个阶级,技能通过消耗神翼技能书激活和提升;神翼装备通过合成系统升阶
⑤神翼资质丹和神翼成长丹。玩家可以消耗资质丹和成长丹增加神翼属性,成长丹和资质丹都使用上限,达到上限不能使用。
⑥进阶返还,神翼进阶后会赠送玩家奖励,通过邮件形式发放
11、新增经验铜币副本
12、新增跨服场景
①制作一个跨服野外场景,小范围跨服
②以服为单位划分阵营和出生点
③规划押镖路线
④规划boss点
⑤领土归属
⑥边境任务
13、新增摇钱树
①摇钱树可以花费金币获取绑铜,每天有1次免费次数,免费次数用完需要花费金币
②每天摇钱树有固定的次数,成为贵族可以提高次数,免费次数也算在固定次数中
③摇钱树有暴击设定,今天摇动次数达到设定会得到双倍的绑铜
④每天0点重置摇钱次数、暴击次数
14、新增夺宝奇兵
活动介绍:
①杀死宝箱BOSS掉落活动宝箱,抢夺活动宝箱获得宝箱奖励
②宝箱有开启时间,宝箱在玩家身上达到开启时间才会开启给予玩家奖励,被杀或者退出场景宝箱将会掉落
③宝箱会分为蓝色品质、紫色品质和橙色品质,宝箱品质越高奖励越丰厚
④活动地图内杀人不增加PK值
15、新增怪物大乱斗玩法
①玩家变成怪物进入场景内乱战;
②每次复活或出生有一定的无敌时间
③场景内有很多采集物,采集可以增加对应属性;
④玩家采集部分采集物或者击杀都可以获得分数,最终通过分数来给予排名奖励;
⑤场景本身有进入CD,再次进入只会回到原场景,有多个进入点和复活点
16、新增护送系统
调整及优化:
1、技能调整,新版技能
2、改版深渊,使深渊更加直观明了
3、新版被动技能,推掉旧版被动技能
4、装备系统重做
5、优化vip系统及贵族卡