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高手进阶

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宠物系统

每个玩家初始默认携带小和尚宠物,宠物是玩家在战斗中重要的伙伴。


宠物携带:

1)当玩家等级小于宠物的可携带等级时,对应的宠物不能进行出战和附体操作

2)当玩家等级小于宠物的当前等级超过5级(包括5级)时,对应的宠物不能进行出战和附体操作


宠物状态:

主:处于“主”状态下的宠物,如果在视野范围内有敌对关系的目标,则宠物会主动进行攻击;

被:处于“被”状态下的宠物,只会对和主角处于战斗状态的敌人进行攻击;

跟:处于“跟”状态下的宠物,不会参加战斗,只是跟随玩家移动。


宠物培养:

宠物培养分为成长和资质,提升宠物的成长和资质可大幅提升宠物战斗属性并提升技能效果,提升成长和资质分别消耗成长丹和资质丹,可通过副本获得或在商城购买。


宠物技能:

角色技能:需要玩家主动施放的技能,可拖动至角色技能快捷栏施放

主动技能:不需要玩家进行操作,宠物根据AI控制自动施放的技能

被动技能:宠物拥有则会马上施放的技能,作用效果伴随一直伴随宠物存在而存在

专属技能:特定的宠物技能,不能被技能书封印


宠物附体:

1)处于附体状态中的宠物不能通过击杀怪物和任务奖励获得经验

2)宠物附体指附加一定的宠物属性到主角身上,附加的属性为一一对应关系,即宠物的血上限对应加成人物的血上限,属性加成的多少由附体宠物的资质、宠物品质和亲密度决定


宠物融合:

将两只宠物融合,融合后的宠物等级继承两者将最高等级,宠物外形继承主宠物。


宠物变异:

当宠物达到特定等级时,有一定几率可以进行变异,宠物变异后,保持当前悟性、亲密度不变,根骨值变为0。


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