跨服战场规则(测试版)
《热血三国》跨服战场采用积分排名制的联赛模式。一个赛季为30天。在每天的8:00至次日2:00,玩家可以自由的加入跨服战场进行战斗。在战斗中获胜的玩家,可以获得积分奖励。每周系统会根据玩家的积分成绩自动发放功勋。功勋可以用来购买跨服战场的装备,以兑换活动奖励。同时,所有参与跨服战场的玩家信息都会被集中记录到跨服战场战绩排行榜中。在赛季结束时,根据跨服战场个人战绩排行榜的排名还将额外发放积分排名奖励。
跨服战场规则介绍
2.1、跨服战场加入、等待规则
•只有爵位达到“大夫”及其以上,且跨服战场“总积分”不为负数的玩家才可以加入。
•已经加入跨服战场的玩家将无法开启或加入其他战场。
•在等待队列中的玩家,系统会将其配对,且水平相近的玩家将更有机会相遇。
•在等待队列中的玩家,选择离开队列,将不会受到积分惩罚。
2.2、积分规则
•每个赛季开始后,首次进入跨服战场的玩家将获得100点的默认积分。
•积分可以通过完成跨服战场任务、消灭战场内其他敌对阵营玩家的军队获得。
(a). 击败每支玩家军队都可以获得积分。在等级越高的战区,该积分相应的也会提高。
(b). 完成不同的任务可以获得不同的积分奖励。(具体可查看游戏内任务说明)
•若玩家加入一个跨服战场后,中途退出战场,则会被系统判定为逃跑,在离开战场时扣除3点积分作
为惩罚。在此前曾击败过1只玩家军队,中途退出只扣1分。倘若玩家击败过2只或2只以上的玩家军队,
中途退出也不扣分。
•在跨服战场失败的玩家将被扣除3点积分作为惩罚。在此前曾击败过1只玩家军队,失败只
扣1分。倘若玩家击败过2只或2只以上的玩家军队,即使战场失败也不扣分。
•当玩家的总积分少于100点时,玩家可以使用道具“誓师文书”重置总积分到初始的100点。
•新赛季开始时,玩家的积分将被重置为零。
2.3、功勋规则
•系统将根据玩家在单周所获得周积分成绩来发放功勋
(a). 周积分为正,玩家所获得的功勋等于所获得周积分
(b). 周积分为负,玩家所获得的功勋等于0
•每周参与跨服战场战斗次数达到5场或5场以上的玩家可以额外获得出勤奖励60点功勋。
•每个赛季结束时,玩家的剩余功勋将被兑换成【幸运之钥】,兑换比例为100点功勋等于1个
【幸运之钥】。不足100点的功勋,将在新赛季开始时,被系统自动重置为0。【幸运之钥】的道具
效果为:玩家只要拥有幸运之钥,除每天有免费的1次抽奖外,可以再额外获得1次抽奖,每次需要
消耗1个幸运之钥。每日最多消耗20个幸运之钥。
•赛季开始后的第8天、第15天、第22天、第29天的系统将统一发放功勋。正确的发放时刻为跨服战场开
启时间的后1小时。例如1月1日12点整开启跨服战场的,则在1月8日、1月15日、1月22日、
1月29日的13点整,系统开始发放功勋。
2.4、个人战绩排名规则
•个人战绩排行榜将通过玩家积分进行,积分越高,排名越靠前。
•个人战绩排行榜中,如果出现积分相同的情况,则系统将根据同分玩家的功勋数来决定排名。
•个人战绩排行榜在整点会自动更新。
•每个赛季,如果玩家没有单周参与跨服战场战斗次数达到5场的记录,则系统不会将玩家的战绩统
计到排行榜中。
2.5、道具使用规则
•跨服战场无法使用任何战场道具,如援军令、急行军令。
•进入跨服战场后,将领本身具有的宝物效果将继续生效,如:武曲星、虎符等
2.6、“逐鹿中原”战场规则
战前准备
•战场开启后,系统会给每位玩家三分钟的准备时间。准备期间,玩家可以向战场派遣最多两名将领。
•在出征面板中,系统将免费为玩家提供10万的预备军队人口,玩家可以用来自由的搭配、组建自己的
跨服战场军队。(注:“床弩”、“冲车”、“投石车”三种高级兵种暂不开放。)
•跨服战场出征不消耗玩家自身的粮食。
•准备期间,未及时派遣将领的玩家,在战场正式开启时将被系统强制退出跨服战场。如果玩家需要再
次进入跨服战场,则需要重新排队。
战斗开始
•战场正式开启后,任何玩家无法继续加入跨服战场。
•“逐鹿中原”单场的战场时间默认为30分钟,不包括最初的3 分钟准备阶段。
•只有相邻据点间可以移动,据点间的移动时间最慢为30秒,如果将领自身的速度比较快,则该移动
时间将进一步缩短。同据点内的军队移动速度依然是固定的10秒。
•战斗开始后,每隔5分钟,玩家可以在特定的据点内,获得20000军队人口补充的机会。
据点可征召人口固定是2W,不随城池易主而变化。
•战斗过程中,玩家击败NPC或其他玩家军队可以俘虏到对方的士兵。
•当军队人口达到上限时,玩家将无法继续通过兵力补充、俘虏机制来增加军队兵力。
•在跨服战场中,玩家都无法使用道具“援军令”招募军队。
战斗结束
•当战场中只剩下一名玩家时,战场提前结束,该玩家可以获得任务“天下无双”的积分奖励。
•当战场时间结束时,剩余玩家>=2名,占领洛阳的玩家可以获得任务“千年帝都”的积分奖励。
•当战场时间结束时,剩余玩家>=2名且无人占领洛阳,则所有玩家都无法获得“天下无双”和“千年帝
都”的任务奖励积分。
•战斗结束后,玩家的将领将自动返回出发城池。
2.7、战区和个人等级规则
•每个赛季的第一周结束时,玩家的个人等级依照本周内获得的积分排名变更为1-4级。
排名最前25%的玩家晋升为4级,排名在中前25%的玩家晋升为3级,排名中后25%玩
家晋升为2级,最后25%的玩家依旧为1级。(第一周参加战斗不足5场的玩家个人等级仍将为1级)
•个人等级为1级的玩家只能进入跨服战场的“黄之战区”;个人等级2级的玩家可以进入“黄之战区”、
“玄之战区”;个人等级3级的玩家可以进入“玄之战区”和“地之战区”;个人等级为4级的玩家可以
进入“地之战区”和“天之战区”。
•越高级的战区,击败玩家获得的战胜积分数越高。在“黄之战区”每击败1只其他玩家的军队可以获
得2点的积分奖励;在“玄之战区”击败1只玩家军队可以获得3点积分奖励;“地之战区”击败其他玩家
的奖励积分为4分;“天之战区”为5分。
•战区排行榜默认显示所有与当前玩家个人等级相同的玩家在本周的积分排名;玩家可以通过右下角的
下拉菜单查看其他战区的排行榜,以确定自己的升降顺序。
•玩家的个人等级依战区排名每周更新一次。黄之战区、玄之战区、地之战区积分排名前25%的玩家。
自动晋升1级;玄之战区、地之战区、天之战区积分排名末尾25%的玩家自动降低1级。
•当赛季结束时,系统将进行最后1次的玩家排名升降操作。
•每周参加跨服战场不足5场的玩家默认排名在战区排行榜最末尾。
•个人等级在3级以下,周末战区刷新时的战区排名在前5%以内,个人等级可以一次晋升2级。
•所有的战场装备都需要玩家达到相应个人等级或以上才可以兑换。