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4399热血三国之单兵流打县城

        对于许多非RMB玩家,和非长时间在线玩家,县城仍旧是一道不可逾越的门槛。本人西门打下了6个县城和2个10级NPC城。在此,对打县城略作探讨。如果看不懂就直接看最红色的字的简单攻略。先见下图

 
1,何谓单兵流?   

        就是基本用一种兵力打下县城。本人在此总结了5种方案,纯投石车,床弩,铁骑,冲车和弓打县城

2,单兵流打县城对将和科技有什么要求吗?

        有要求,不过对于非rmb玩家完全能够达到。这里所讲的进攻都必须是满统率的,

现在开始详细介绍
        1.纯投石车无损打县城。
有人说投石车是RMB玩家的玩意。造不起,其实不然非RMB玩家一样可以造。而且到中后期,没有投石车会很吃亏。

a,兵力准备。3000      或6000~8000,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)
b,科技准备,战斗技巧9 抛射10,驾驭9~10
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。
d,将领准备,等级越高越好,最好2个100级的,勇武到180~200
e,步骤,一掠清兵,之后3000~4000投石一波,不停占领。

现在分析,新版投石车射程比箭塔要远,所以可以做到基本无损。看图 ,

可见在投石区对于投石车是安全的。箭塔攻击不到。

所以,安全到达投石车区就成为了问题的关键。驾驭驭技巧及马就成为了主角

为简化计算将马等级简化一下。(加5速度的小毛驴为1级,每加5速度就加一级。即黑水牛加10速度,为2级马,御赐宝马65速度,为13级马)

设投石车前进距离为k   行军等级为a  ,马的等级为b,投石车前进回合数为c,  则
k=(100+5a+5b-1)*c  ,c∈(2,5)
经过计算(可用MATLAB或C编程计算,或用数学的线性规划知识解决)。满足的条件有
  a+b∈(10,16)∪(19,24),转化一下就是,
若 驾驭10级,可以骑速度30一下的马.或速度45到70的马,驾驭降一级,马上升一级  ,
现在解释为什么用3000投石也可以打,用3000投石车打一轮完全可以打完一轮,打完第一轮之后接着掠夺耗时间,等投石车回到家继续占领。(不推荐,比较耗时间)

优点:为后期发展做了准备(科技发展快快),可以基本无损。
缺点:不易成型,要求较高。不适用于捉将。

        2.纯床弩打县城,用床也基本可以做到无损
a,兵力准备。3w6  ~4w床,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)
b,科技准备,战斗技巧9 抛射10,驾驭9~10,统率技巧9~10级
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。战鼓要吃
d,将领准备,2个100级的,勇武到180~200
e,步骤,一掠清兵,之后1w8~2w床一波,清完箭塔原地射城墙,不停占领

分析,同投石车一样,要做到基本无损,就必须安全到达床弩区,但是床弩要跨过一个挨打区。所以,床要多点**

同理k=(120+6a+6b-1)*c  c∈(3,7)               879<k<979  且                   580 <K(c-1)<730

同样分析可得a+b≤10 或            17  ≤a+b≤20

转化下就是   驾驭10级不骑马,或行军10级骑35到50的马, 驾驭降一级,马 上升一级

优点,资本,后期 守城床弩必备,基本无损,损失小
缺点,不易成型,对将要求高.不适用于抓将

        3.纯弓打县城
a,兵力准备。8w,6000冲车,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)
b,科技准备,战斗相关技巧越高越好
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。
d,将领准备,等级越高越好,最好2个100级的,勇武到180~200,还有3个备用将,勇武80 以上等级20级以上
e,步骤,一掠清兵,之后   不细说了,直接冲到弓箭兵区和箭塔对射。设完清拒马(猴子)

具体请见其他玩家的弓箭兵打县城。

优点,容易成型,养兵压力小。
缺点,损失很大,比较适宜抓将。

        4.纯铁骑打县城。
a,兵力准备。10w铁骑, 1w5斥候
b,科技准备,战斗技巧9     驾驭   9~10,防御10级,补给10级
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。
d,将领准备,等级越高越好,最好2个100级的,勇武到180~200,最好是名将,至少能带3w铁骑
e,步骤,一掠清兵,然后一占清掉几个小兵,猴子撞拒马,撞完,铁骑前进打城墙。2占一样

优点,速度快,省时间,适宜抓将,养兵压力大。
缺点:损失不小,对将要求高。

         5.纯冲车打县城
本人曾用7000冲车打县城抓将。距离10格      8轮过后抓到剩余3500,
仅供参考。如果城防没有恢复且吃青囊书,连续占领损失会小很多。清完兵每波4000冲车,200勇武左右的将带领骑快马,2个将连续占领,很快,箭塔对冲车攻击很低。

        好了,也累了,今天就写下这么多,希望对大家有帮助。其实打县城的方案有很多,玩家可以自由组合,以上说的均为一占。其实一战和2占可以不同,就看玩家的搭配了。
这里分析的很多战场距离的知识。稍后2天,我会发个帖子——关于战场距离和战马的重要性。

文章原始地址:http://bbs.youjia.cn/thread-125065-1-1.html



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