神魔遮天 大唐真龙贰 最新网页游戏 仙秦 凡人修真2明朝时代2 4399一卡通英雄王座明朝江湖斗法封妖炮灰团天行健斗魂世界海贼大冒险
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每天05:00开始 预计30分钟
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玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
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进阶高手之兵贵神速

      
       开篇前,让我们在军营看看热血三国的速度系统。速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪里都是一步到达。接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。行军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成50% 。 另外系统有一个任何数字都减1的设计,个人认为纯粹是为了让新手看不懂。

       另外一个能够对速度进行加成的,就是马。(还有雪橇,牛,毛驴……汗一个先) 马对速度的加成计算非常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。比如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300 那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。为什么说是最多?因为这个地方要抛出本章的重点:统率比例决定马的速度加成!

       最终的速度公式如下:作战时的行军速度= 基础速度+科技加成+马速*统率比例-1

       以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率比例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799

       如果带8万轻骑呢?统率比例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649

       其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。记住统率比例是按照总兵力算的就行了。

       研究速度的意义,我想大家都知道,主要是为了在作战时抢占先手。老版本的科技一样,兵种一样,永远防守方先动的时代已经过去了。 现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率比例越高,谁先动!在10万以上兵力的对拼中,诚然谁先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接触被别人抢到了先手,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是高统率的名将?因为名将不但具有高的攻防,还能让你在兵力相仿的情况下,抢占先机。你100级的客栈将,骑60速度的马,对方名将骑40速度的马,还是先打你。

       补充一点,统率比例对马速的影响,仅限于作战时。也就是说,行军的路上,无论是派遣,运输还是作战,不管你带多少兵,派什么将,只要骑马,马的速度都是完全发挥的,都能按照比例,缩短路上所用的时间。嫌调兵慢,特别是调动器械部队时间长的话,就4399让将领骑马跟着吧。

       接下来,介绍一下速度技巧的应用。主要是抢占先手和投石车清箭塔的一些经验。

       抢占先手的重要性就不多说了,看过“君子无罪……”那篇战报的人,试想一下两场战斗,如果抢占先手的人换一下会怎么样。第一场,如果不好意思抢到先手,估计第一下能消灭谢无敌8万左右的铁骑兵。最终可能还是全军覆没,但是战果辉煌。 第二场,如果谢无敌抢到先手,那估计是秒杀6万轻骑,自己一个不损。

       影响抢占先手的因素有很多,最主要的有四点:双方主战兵种的速度,战场距离,炮灰兵种,网速。第一点我想前文已经说过了,主要决定的是双方同一种兵种的行动顺序。这里不再多说。战场距离和炮灰兵种,应该结合在一起看。如果没有远程部队,那么战场距离非常短,第一回合,最先行动的人直接能打到对方,那么带再多的炮灰也没用。这种情况下,速度就是抢占先手的唯一条件。在有了远程兵种的情况下,战场距离会是最远程射程+199。这时候就要灵活的运用炮灰兵种了。主战兵种,如铁骑,速度比对方慢也没关系,可以多找几个炮灰挡在前面,慢慢前进,等待先手的机会。出手的时候,4399要算好提前量。这时候就需要用到第四点,网速。只有网速快,你才能清楚的知道对方本回合如何行动,并且抢在30秒时间结束前,做出正确的指挥。

       攻城战的时候,因为城墙的存在,防守方的部队因为躲在城墙后,只要不出来,几乎是肯定可以先手的,除非进攻方不想破城。这里我说一下在掠夺战,铁骑对拼情况下,我是如何去抢占先手的。假定对方200统率的名将,主战兵是8万铁骑,骑马,马速60。 我也是同样的将,主战兵是铁骑,但是马速40,不如对方。加上马以后,双方铁骑速度都在1000以上。 这时候,我会带一个轻骑,一个弓箭。弓箭的作用在于拉大战场距离到1999,恰好小于两人铁骑合起来的前进距离,轻骑的作用在于挡一下对方前进的脚步。

       此时我会观察敌人的动态,如果他铁骑前进,我铁骑前进,轻骑防御。那么第一回合将是:他铁骑前进1000以上,然后我铁骑前进几百,先打到他。

       如果他铁骑防御,那么我铁骑轻骑都前进。第一回合是我轻骑前进1700,铁骑前进1020。第二回合我轻骑防御,铁骑前进,就能抢先攻击了。 因为如果他继续防御,那么我再前进900多就能打到他。他如果前进,那么会先打到我位置在铁骑前方的轻骑。接下来我还是一样先打他。

       当然,没有一成不变的战术,唯一不变的,是部队的基础属性和科技。具体情况要具体分析,实战中往往高手会通过好几种炮灰的组合,运用各种远程部队改变战场距离,运用一切手段抢占攻击先手。

       再说说投石车清箭塔。一般来说,在勇武200以上的将领,统率比例达到100%的情况下,投石车一击能够打掉自身数量2.5倍以上的箭塔,所以1万投石车车清掉3万塔应该是足够了的。但如果对方是10级科技,10级城墙,箭塔的射程是2500,有可能会先攻击到投石车。被3万塔先攻击一下,投石车也是很痛的。所以这里我想要介绍的就是如何确保投石车先攻击到箭塔。

       首先分析一下射程。投石车2400,箭塔2500。 但因为城墙处于战场位置100处,所以位置2600以内,就是箭塔的攻击范围。 而位置2500以内,是投石车能够攻击箭塔的范围。我们所要做的,就是在某一个回合,让投石车走到2600多的位置,然后下一步,跨越2600,走到2500以内,立刻对箭塔展开打击。

       假定对方没有床弩,投石车,战场距离2699。此时我们需要用到60速的快马。投石车速度是100+50+60-1=209 , 第一回合从2699――2490,直接打到箭塔!

       如果对方有床弩,或者投石车呢?还是要具体问题具体分析。通过科技和兵种,计算出城墙战的战场距离,再选择合适的马匹,甚至是毛驴!别以为这是瞎说哦,实际上,如果对方有投石车,(包括县城),战场距离是3399的话,骑上速度5的毛驴才是先攻击到箭塔的正确选择。有兴趣的朋友不妨自己计算一下吧。

       最后要说的是,对付没有把箭塔的默认攻击对象改成投石车的对手,就不要如此大费周章了。准备些炮灰,特别是对方默认攻击的炮灰,就可以了。

       结束前,说一个相当无聊的小知识:热血三国两地之间的距离如何计算? 其实很简单,他取的就是两点之间的直线距离,一格距离是1000,时间是按照分来计算的。弓兵的速度是250,加上科技500,那么去城池隔壁野地的时间就是2分钟。轻骑速度1500,所以去隔壁野地是40秒。

       按照两点间距离的公式,A地坐标(x1,y1)到B地坐标(x2,y2)的直线距离应该是 (x1-x2)的平方+(y1-y2)的平方,再开方。这样就能算出任何兵种到任何一个地方的时间了。

       为什么说这个知识相当无聊呢?因为玩游戏的时候根本不用算,直接点一下出战,系统就自己帮你算出路上的时间了。研究这个……只是个人兴趣爱好,呵呵。



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