珍珠如何获得:
1 开各类箱子
2 掠夺5级以上野地
3 掠夺或占领其他玩家城市
人口如何增加:
人口增加公式
1、每10%税率影响人口增长率0.05%
2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限
3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20
资源如何获得
开发各类田地 黄金需要靠税收获得
俘虏问题
俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放
俘虏通过打仗有4399获得
如何快速获得黄金
提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了
最合理的税收
论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话
1人口100%上税1元
实际人口/总人口=税收/100
按照总人口1000计算所得
人口 税收 税收所得
100 90 90
200 80 160
300 70 210
400 60 240
500 50 250
600 40 240
700 30 210
800 20 160
900 10 90
得出结果50税收为效益最大值
如何规划城内建筑
主城建造如下图
12-14民房
6-8 兵营
1-4 仓库
其他建筑各一个
资源建设如何布置
官府级别 粮 铁 石 木
1-3级别比例 1 1 1 1
4-6级别比例 2 3 4 5
7-9级别比例 3 3 4 4
4399要全部造满 不要抓主一个狂升
将领的作用
将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下
1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 内政 - 城守等级
2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10
智谋加快 研究速度
武力加快 招兵速度
智谋还可以延长计谋使用时间或效果
打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御
什么算好将领
单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据
新人保护
出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。
出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天
占领野地
占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地
别人的帮助
为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢?
引用下我给玩家的原话
这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把
另外 道具现在是不能交易滴
侦查数量含义
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
黄巾军=义兵
兵种相克与耗量
在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
地图及NPC势力
声望高了有什么用
声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系
如何操作战斗
进入战斗后点
控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触
让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合
如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人
资源升几级合适
升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023
产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55
很明显超过5级别回报比就2:1了
6级为3:1
7级为5:1
综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了
野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2)
1 50 5
2 100 10
3 200 20
4 500 40
5 1000 80
6 2000 150
7 4000 250
8 8000 450
9 20000 900
10 40000 1800
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