4399热血三国的新版本中,内政终于有用武之地了,下面和大家简单讨论内政和智谋
攻击科技10级 5%,防御科技10级5%,补给科技不知道是否50%还是5%。
G:攻擊方兵的攻擊
F:防禦方兵的防禦
X:攻擊方的勇武
Y:防禦方的智謀
N:防禦方的內政
L:防守方兵的生命
则单兵杀敌公式为: G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)/[G*(1+0.05+X%)+F(1+0.05+Y%)]/(L(1+补给科技+N/5%)
简化为:G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)*5FL * 1/{[G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F+Y/5%}[1+补给科技+N/5%]
这样就完全比较 G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F 与07073主题站补给科技1.5(1.05)的大小就能看出内政和智谋的贡献。
如果前者大,则提高内政效果大於智谋,反之则提高智谋效果大。
对於铁骑对拼,由於攻G防F都是350,所以簡化后得:(1+0.05+x%+1.05)/5與1+补给科技1.5(1.05)比較.
结论:攻击方勇武在540(315)以上,防守方在同等條件下,提高內政效果大於智謀,反之,提高智謀要好
这样其实也很好理解,当攻击远大于防御时(挡都挡不住),防御效果没有自身加生命重要。
当攻击跟防御相差不大时,提高防御很重要(打都打不动)。補給科技加血50%時,勇應當為540.
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