神魔遮天 大唐真龙贰 最新网页游戏 仙秦 凡人修真2明朝时代2 4399一卡通英雄王座明朝江湖斗法封妖炮灰团天行健斗魂世界海贼大冒险
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每天05:00开始 预计30分钟
特殊情况会提前或延后开启
玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
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4399热血三国之新版本中的内政和智谋

4399热血三国的新版本中,内政终于有用武之地了,下面和大家简单讨论内政和智谋

攻击科技10 5%,防御科技105%,补给科技不知道是否50%还是5%
    G:攻擊方兵的攻擊
    F:防禦方兵的防禦
    X:攻擊方的勇武
    Y:防禦方的智謀
    N:防禦方的內政
    L:防守方兵的生命
    则单兵杀敌公式为: G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)/[G*(1+0.05+X%)+F(1+0.05+Y%)]/(L(1+补给科技+N/5%)

   
简化为:G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)*5FL  *  1/{[G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F+Y/5%}[1+补给科技
+N/5%]

   
这样就完全比较 G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F 07073主题站补给科技1.5(1.05)的大小就能看出内政和智谋的贡献。

    如果前者大,则提高内政效果大於智谋,反之则提高智谋效果大。
    对於铁骑对拼,由於攻GF都是350,所以簡化后得:(1+0.05+x%+1.05)/51+补给科技1.5(1.05)比較.
   
结论:攻击方勇武在540(315)以上,防守方在同等條件下,提高內政效果大於智謀,反之,提高智謀要好


    这样其实也很好理解,当攻击远大于防御时(挡都挡不住),防御效果没有自身加生命重要。
    当攻击跟防御相差不大时,提高防御很重要(打都打不动)。補給科技加血50%時,勇應當為540.

 

 

 



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