我是藏龙卧虎的幽敌,给新人写点东西吧,以后会不断更新.
1、天灾
大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.
解决办法:多建多升级此类建筑
还以农田为例给大家一个资源建筑的产量,容量表
等级产量(每小时)容量上限
110010000
230030000
360060000
41000100000
51500150000
62100210000
72800280000
83600360000
94500450000
105500550000
另附一句:官府等级决定黄金的储存上限,1级100W,2级300W,3级600W,4级1000W,5级1500W,6级2100W,7级2800W,8级3600W,9级4500W,10级5500W
2、人口与税率
劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
由上面公式可以得出:税率最好是50%
但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%
3、爵位
这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城。
完成任务的时候先升爵位,后升官职
前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大
可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣垃圾的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的高一些,平地是不能采集的
4、占领和掠夺野地
现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰
占领或者掠夺野地之前4399要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.
G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵
战斗打法:比如你带2000G 1刀1枪1民1义去打1级野
第一回合:全军前进
第二回合:G前进,炮灰防守
第三回合:G退
然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进。
这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以4399要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义
要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300。当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害
如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打。
平时带兵打仗的时候注意多总结,比如你有2000G一个回合可以消灭敌方多少义兵,枪兵,刀盾,G和马兵,以后打更高级的野的时候,侦察好敌方兵种数量,根据以前的经验,自己先合计一下,如何在9回合之内搞掉对方.
千万不要犯经验主义的错误,可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,一句话,打仗之前4399侦察好。
黄巾众=流民=义兵
黄巾军=匪兵=枪兵
黄巾精兵=强盗=刀兵
黄巾弓手=山贼=弓兵
黄巾头目=马贼=轻骑兵
5、掠夺黄巾城
侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑
6、将领
高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少。
高勇武的任命为城守造兵的时间变少。
高智力的任命为城守研究科技的时间变少
造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理
客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式
将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)
比如:50级将领40内政60勇武95智力
洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70)再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
1级将领最高单项属性值>70为好将
>80为极品
>85为超极品
建议招募1级将领(合算后)最高单项属性要80+的,一次到位
每个将领只洗一次,多洗无用
另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)
7、主城建筑布局
12-14民房6-8兵营,其他一样一个
资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9
此布局发展均衡,造建筑不求人
当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城
8、科技
因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军
其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的
9、玩家的自保手段
不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的。
被人攻城一般有两种方式:
第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火
第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用。
这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系。
很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵。
即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!
有的人认为加入一个最强大的联盟是很安全的,的确不错,但是即使加入弱小一些的联盟也不是那么容易被人打的,这个游戏的玩家大多都是白领,上班的时候偷着玩,他们本着休闲的态度来到这个游戏,并且上榜的高手大多出自此种人群,如果你被别人打了,可以试着走向上层路线,喊喊世界联系对方的盟主,副盟主,长老之类的,只要说开了,一般不会有人难为你的。
第一句话:做人要低调,低调,再低调。
第二句话:没事到频道走两步,起码混一脸熟,呵呵
第三句话:有空多研究一下人类心理学,行为学,要记得一点:有人的地方才有争斗。
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