战斗包括了很多种,野地战、抢夺战、攻城战、守城战、巷战、抓野将和反抢夺战,后两种我在《三国解读之抓野将(新人篇)》和《三国解读之发展(新人篇)》中有提到,我今天先只写炮灰的运用吧,写了3篇了,眼睛有点累。
野地战:抢夺和占领的战略方式是一样的,因为野地没有城墙,就是单一的把敌人消灭或自己被消灭为止。
因为野地战是前期必须经历的,所以这里就重点写一下。首先你的兵营要多要到4级,4级出弓箭兵。长枪和刀盾、义兵、民夫每样还是造10个左右(兵种在后面全部用字母代替,依次是G、Q、D、Y、MF),其他的全部出G吧,多升抛射和其他战斗技能,行军技能在没有轻骑(QQ)的情况下先只升到3就OK了,升太高不好。
通常所谓的炮灰战术都是运用在前期兵少刷野地的时候。炮灰在前面阻挡敌人前进的步伐,G在后面射。先解析一下G射程的伤害。G在最远能射到的射程的伤害是1/2,全局是10格,G距离对方4、5格的样子的伤害是正常伤害,也就是100%伤害,距离对方3格为最佳射程,伤害为2倍以上,1、2格伤害为1/10。所以千万不能让对方近身,需要炮灰的阻挡。因为G是非常脆弱的。炮灰的运用:一般很少人喜欢带MF和Y去当炮灰,因为他们的移动速度非常慢,分别是180和200,而G的速度是250。但是并不代表他们就不能挡了,他们运用得恰当每个也可以挡一回合,炮灰只需要每个兵种带1个出去,炮灰就是冲上去送死的,但千万在靠近对方的时候不能再前进,只能防御,因为如果你前进先打对方的话,对方还是要前进一回合,这就失去了炮灰的含义了(很多人就是不明白这个道理,在算前进的距离的时候不能只算自己的,要加上对方的前进速度)。
例1:对方30000Y1100Q,很多人会问,我去多少G合适呢,很多人都无法给出答案,因为他们自己会炮灰战术的,就可以少带点,如果你不会用,说少了,怕你挂兵。现在我大胆的告诉你,2000~2500G加炮灰4种每种1个。如果有勇武达到110以上的将带队,可以去2000绝对没问题,挂兵了找我,除非你没控制战斗或没控制好炮灰。在正常情况下是完全可以打完的。战术操作流程,第一回合全部前进,G优先打Y,这里又会有人问我为什么要先打Y而不先打难打的Q了。很明确,在小的杀伤力的时候还是尽量先杀多得吓人的Y吧,别小看Y的威力,近身了你的G也绝对被对方大量的Y淹没。因为我是写给新人,所以写得越详细越好,老手可以不看我的文章,千万别骂我罗嗦,在这里谢谢了。第2回合MF防御,做为最后的防线。Q也可以防御,因为速度的关系,Q和MF第一回合已经拉开一小段距离了,G、D、Y前进,G还是选择打Y。第2回合如果你科技行军是3级的话,还可以前进一回合,Y防御,D和G前进,这时候就要让G打对方的Q了,已经很近了,如果没算错的话,这时候应该是3格了,我也不是很确定是几格了,因为我现在的行军已经很高了,没法自己战斗测算。第4回合,基本2000的G杀1100Q秒得差不多了,这时候,还是看距离,距离很近G就退,D防御,D可千万别再前进,前进的话对方还要反击一次,秒了你的炮灰他还有一次前进的机会,所以就可以逼近你,打到你的G,因为Q的速度比G快。第5回合对方的Q是绝对没了的,现在就专心打大量的Y吧,保持距离,近了就退,远了就防御,所有炮灰都防御。
例2:对方7000Y2200D1100D700G500QQ,这样就很难了,因为多了个QQ,很多人不知道QQ速度,第一回合就冲上去把G给送掉了。废话不说,还是带2000G和4炮灰开战,第1回合,全部防御,G选择性射QQ,第一回合就能秒掉QQ,而对方G因为射程问题是绝对射不到你的。第2回合我方全部前进,G选择性打对方G,秒掉!第3回合以后就可以按照例1来打了,千万注意距离,G是远程打得开心,近身死得悲惨,呵呵。
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